《霓虹深渊》卖了150万份,却说自己不会做游戏
2016年的《超级幻影猫》获得苹果年度十大游戏奖,在166个国家获得约2000多次的推荐,以及Google Play全球推荐。
制作人Jason开始带着游戏,在美国GDC全球游戏开发者大会上参展,那时候中国游戏参展商极少。
后来推出的《霓虹深渊》更是在全球卖出了150万份。
他的发行商就是在GDC上找到的,他对游戏出海有什么经验?
游戏=交互软件
“游戏本质上是一个具有娱乐性质的交互软件”——Jason
Jason 《超级幻影猫》制作人Veewo Games CEO
Jason做过很多职业,最开始在电脑城做电脑销售。
2007年的时候到北京,学习Maya和AE,在“干片头”(行业名称)做设计师。
Jason在当时就可以拿到8000到1万的月薪。
在“干片头”待了一年多一点的时候,正好智能手机爆发。
他身边做电视包装的朋友也去做游戏,才发现游戏这个行业与“干片头”靠的非常近。
他当时对游戏的理解,就是一个具有娱乐性质的交互软件。
所以他当时觉得做过表现力很强的交互,认为把这些东西揉在一起就是游戏。
于是,Jason就开始进入到游戏行业。
《超级幻影猫》
Jason和他的合伙人是在网上相识的。
由于都玩同一款游戏《时空幻境》,聊得特别投机,最后一拍即合做游戏。
Jason作为美术,合伙人是程序。
但是两个初出茅庐的游戏新人对游戏设计没有概念,甚至不知道游戏机制是需要设计的。
并且他俩不愿意抄其他游戏,所以做出的游戏不受市场欢迎。
运气不错的是,由于当时投融资环境好,他们一直靠融资的钱不停的做游戏。
Jason说他俩大概有三四年的时候,一直在摸索如何做游戏。
直到开始做《超级幻影猫》,他们觉得前面做了那么多项目都没有起色,就孤注一掷做最后一个游戏,再不赌一把就歇菜了。
然后他们发现市场上没有类似于《Super Mario》的游戏,并且他们也都喜欢玩这款游戏,所以决定做一个类似的。
他们的预算和时间都很有限,需要在6个月内做完所有的内容。
但是这个时候他们的退路已经不多了,他们决定最后玩的大一些,游戏内容设计的大胆一些。
最后就有了《超级幻影猫》一代。
在2016年,这款游戏斩获了苹果商店的年度游戏推荐,登上了google play 2016年度最佳独立制作游戏。
参加GDC
“展位的钱比看展的钱便宜”——Jason
当时《超级幻影猫》在国际平台上拿到了一些认可,Jason觉得可以拿这款游戏拓展一下市场。所以就有了参展的想法。
当时GDC的展位只有七八百块钱,甚至比门票还便宜,他们作为一个小团队可以完全承担参展的费用。
Jason回忆他们参展的物料都是从国内自己背过去的,有海报还有自己做的周边。
他觉得参展的效果是非常好的,可以在会展当天就收到很多关注,认识很多行业内的人。
Jason说2016年的时候,他们做了一款《超级幻影猫》的周边——小猫耳朵。
在展会当天,很多人排队领取小猫耳朵。受欢迎到每个人头上都在戴着一个小猫耳朵,然后会有人根据这个小猫耳朵专门跑到他们的展台。
Jason发现参展是一个认识人的非常好的方式。
在后续参加的GDC中,Jason认识了《霓虹深渊》的发行商,还结识了索尼的副总裁。
挣了多少钱
“(经济)改善到我能出来留个学”——Jason
《超级幻影猫》属于纯内容向的游戏,在手游平台缺少变现手段,所以他们没有赚很多钱。
在这个契机,他们从手游转向steam平台。因为他们觉得自己不擅长做变现,而是擅长做内容。
他们也从数据平台发现一类核心用户的需求,也就是平台跳跃+射击+Rougelike,这一类用户会不断复购这个品类下的游戏。
所以他们在成本和预估销量的比较下,觉得不仅可以做出这么一款游戏还能做得更好。
在慎重的思量,立项半年后,2020年7月Veewo Games发布了他们的新作《霓虹深渊》。上线后收获好评如潮,迄今为止卖出150万份。
Jason说《霓虹深渊》之后,经济改善了很多,改善到他可以出国留学。
GDC的收获
“我突然意识到自己好像真的,不那么会做游戏”——Jason
他在GDC发现还可以认识一些留学生。
从这些留学生上,他才发现留学生在海外学习游戏设计、游戏开发的各个方面都是国内接触不到的东西。他才知道国外的游戏教育体系非常的发达,也非常严谨。
和以前做游戏相比,他们都是纯靠爱好做游戏。
在疫情期间,他对自己的事业产生了深深的怀疑,觉得自己好像真的不那么会做游戏。
他们在不断更新游戏的时候,不断做内容的时候,想要给玩家更好的东西的时候,都能感觉到一些乏力感。
他们没有一套精准的方法支撑他们,无法让所有的努力都有效果。这些都让他感到一种不踏实的感觉。
如果有条件,他觉得非科班的游戏人去科班进修是有必要的。
GDC的变化
“以前每一次参展的时候,星巴克排着大老长队……(现在)星巴克排队的也没有以前那么多”——Jason
Jason说,14年他们来旧金山的时候很放心,觉得是一个发达的城市。但是现在不敢来了,晚上上街跟冒险一样。
他觉得旧金山这个城市,相比起14年15年,城市的面貌发生了很大的变化。
GDC的参展建议
第一,做出自己的特色。
GDC会给到一个官方的展台模版,但是存在不显眼的问题。所以需要做一些很吸引人的站台装饰,让观众可以注意到。
第二,做KV板。
在KV板上,写清楚目的,到GDC是做什么,清晰的表达参展的诉求。
导演BK
专注游戏纪录片
每个人都有故事,只要你有足够的耐心和洞察力
#地下城与勇士#近日聆听会送的火柴人霓虹灯皮肤非常受欢迎,其实还有个类似的宠物。可以通过街机中心小游戏获取,而且只要简简单单挂机就能拿到,老规矩,直接上省流简讯:(1)直接在赛利亚...
在《原神》里面,要说什么地方是最让玩家沉迷的地方,那便是深渊了,很多玩家为了打深渊,不惜花了大量的时间,有些玩家更是为了杀穿深渊给角色各种添砖加瓦,只为了在深渊里面搞个宝宝巴士,可...
在繁华的东京,霓虹灯下隐藏着无数的秘密和欲望。宏明,一个看似普通的青年,却拥有着不为人知的神秘力量。这力量如同一把双刃剑,既能带来爱情的甜蜜,也能引发灾难的恐惧。他站在东京繁华的街...
前言:大家都知道,现在《黑神话:悟空》已经成为了一款现象级的电子游戏。自它正式上线的时候,只用了3天就卖了1000万份销量,一个月左右的时间就突破了2000万份销量,属实有点夸张,...
先说总结内容:【1】全民普发奖励,8.29送「霓虹武器装扮+三觉时装+2张远古增幅书」,9.12送5000代币券!【2】9.12版本将删除“喂养系统”,现有装备全部默认为神60级词...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。又摆错价了,以后的兽决还是卖给商人吧在梦幻西游中有一部分玩家是真的不适合自己摆摊卖东西,因为这...
以下内容将于8.29版本正式上线,仅供参考,以正式服更新为主!1、全民发放特别快递主要包含了:三觉套+霓虹武器/光环/伤害字体+2本远古黄金书!上线就可以领取,大家一定不要错过了。...
9.26版本更新,惊喜快闪商店上线了,14款惊喜礼包来了!【1】登录礼包登录游戏触发,100万金币,购买10张书库深渊门票,不消耗疲劳,相当于100万买80疲劳和10张深渊入场券。...
大家好,我是戎马定半生。如今,马上双11了,各商家都在做活动。三国杀这款游戏也是如此,近期的活动公告中就更新了武将。其中一位武将很有意思,那就是马玩。马家又多了一位武将,1刀攻击7...
模拟类游戏是很多玩家的最爱,这得益于玩家可以充分发挥自己的想象力。设计建造属于自己的世界,比如《模拟人生》、《乞丐模拟器》、《我是市长》等等优秀作品,今天要介绍的这款游戏,同样是模...
各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。诸葛亮在隆中隐居或荆州避难期间结识了四位友人,他们分别是:博陵崔州平、颖川徐元直、颖川石广元、汝南孟公威。他们经常一起讨论天下大势、政治策...
这款爱必居电竞椅是一款米白色款式,采用了高品质的木材材质,舒适度较高。椅子可以根据个人需求进行自由调节,可躺平,坐姿更贴合人体工学设计。具有良好的耐磨性,使用寿命长,质量可靠。现在...
传奇游戏中当玩家们的等级达到三十五级以上,等级提升之路就会变得越来越难走。在缓慢提升的职业成型期,获取经验值升级是一场持久战,所以在这个过程中,装备上的有效搭配很重要,可以更加效率...
在《黑神话:悟空》这款游戏中,丹药是一种特殊的道具,玩家可以通过制作或购买来获得。其中,丹方是制作丹药的配方,玩家可以根据需要收集药材来制作不同类型的丹药。最近,在YouTube上...
今天咱们来聊聊那些年在街机厅里玩过的游戏,还有那些长大后才慢慢明白的街机游戏小秘密。街机厅里的“潜规则”记得在街机厅里,大家都默默遵守一些规矩。比如玩《三国志》时不乱点火,玩《恐龙...
2024年的游戏行业正面临着一场前所未有的变革。根据游戏开发者大会的最新调查,84%的开发者对生成式AI的伦理问题表示担忧,这背后是整个行业的集体焦虑。在过去短短一年多的时间里,超...
随着网络直播行业的蓬勃发展,越来越多的人加入到主播行列,享受着直播带来的乐趣与机遇。在直播行业初期,游戏主播占据了主导地位,许多现今知名的娱乐主播最初也是从游戏直播起家的。比如拥有...
菜刀武将这几个赛季的热度很高,只要能够展现出菜刀能力的武将,都会有不错的出场率,胜率也很可观。这也可以知道,玩家还是喜欢输出能力比较强的武将,这样我们玩游戏的时候,也会感觉特别的过...
小编推荐