貂蝉增强论破灭,仅仅一天胜率跌幅达5%,王者峡谷“网暴”打脸了
最近一段时间的王者峡谷,虽然亮点非常多。毕竟马可波罗与鲁班七号的珍品传说皮肤,抢走了大部分热度,但是貂蝉却依旧从热度中“突出重围”,成为了王者峡谷最近一段时间的焦点。
而起因就是貂蝉的改版,让貂蝉在王者峡谷中的胜率,一度达到了57%,排名第一,这已经超过了其他英雄所有巅峰期的胜率。
而之所以变成这样,则是因为貂蝉的一次降温性调整。
貂蝉的降温调整,主要围绕二技能,毕竟二技能附带的无法选中机制太强了,而想要降低这个机制的强势,策划对二技能命中的减CD进行了调整,对比之前每颗花球的CD降低了0.3,整体降低幅度大概是1秒。
本来这个调整,很有可能改变貂蝉的强度问题,但是为了平衡,在二技能花球降低CD调整后,策划又给二技能增加了一个基础CD降低,从固定时间,变成了跟随等级降低。
因此,貂蝉的胜率才出现了暴涨,一度达到了近58%。
对于这种情况,策划于是有对貂蝉进行了改版。而这次调整,是改变了三技能的CD机制,同时增加了一个手动关闭,但是这个调整,让貂蝉的三技能释放频率降低的同时,也让貂蝉的三技能二段伤害有了更多可能。
毕竟貂蝉手动关闭,也就意味着主动权在貂蝉这边,通过二一技能的搭配,三技能二段更是可以打出伤害的同时,增加被动的触发。
也正因为如此,貂蝉的这次改版,才闹得沸沸扬扬,毕竟貂蝉的胜率已经如此高了,如果在这个时候,又增加貂蝉的强度,那不就成了反向平衡了吗?
甚至在王者峡谷中,貂蝉还受到了某些玩家的“网暴”。在BP环节,直接Ban掉貂蝉,从而让貂蝉的这次改版,直接变成“眼不见心不烦”,毕竟貂蝉的这次改版,玩家经过测试之后,都没有具体的数据表明,到底是削弱,还是增强。
不过,好在貂蝉的这次焦点事件,已经有结果了。
如今貂蝉的胜率,在三个榜单是直线下降,而且下降幅度都更大,最多的下降幅度达到了近5%。
由此可见,貂蝉的三技能机制调整,其实是对貂蝉强度进行了限制的,而并不是大家所谓的反向平衡性增强,因此,王者峡谷的貂蝉增强论是错误的。
貂蝉的本次调整,无疑是平衡性调整,而非影响平衡的增强。
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