《FC兵蜂》全游戏机制揭秘:双打游戏2P后入式合体你都见识过吗?
这是老男孩游戏盒的第987篇原创文章
要说到任天堂红白机FC时代的经典老四强,经历过那个时代的老男孩脑中立即就会浮现“魂、沙、赤、绿”这几个字。要说KONAMI简直就是FC的无冕之王啊!
但现代玩家大概也懂的,这家K开头的公司硬生生将自己演绎成玩家口中的F字头。
在KONAMI漫长的游戏阵列中,究竟有多少失落经典呢?其实早在FC早年就有这样一款令笔者记忆深刻的射击游戏《兵蜂》,今天就来聊一下这款已经消逝的游戏吧!
在那个电子游戏的初生期,曾经又众多富有创意构思的游戏诞生。
那时候的南梦宫于1982年推出了完全属于自己的创意射击游戏《铁板阵》,除了开创纵向卷轴流派之外,更突破性地发明了对空与对地两套火力系统。
都说天下文章一大抄,隔壁的KONAMI看到《铁板阵》的大火。于是社内除了开发出创立了横版卷轴的开拓性射击游戏《宇宙巡航舰》,除此之外又另外完全借鉴自前者系统制作了一部幼龄向人设的纵版射击游戏《兵蜂》。
因此本作同样拥有空地两套火力系统,有趣的是以“兵蜂”的机设对地投掷炸弹的是高度拟人的一双手臂,这个动作看起来相当有趣,这样可爱又讨喜的拟人化兵蜂设计也在当时带来不少女性玩家人气。
在实际游戏中,兵蜂要是撞上敌人就会机毁人亡,但要是被敌方子弹击中的话第一次并不会损命,而是非常意外地只失去了双臂。
这等于是一种变相的防御机制,而更有趣的是第一次失去双臂后从屏幕顶部会出现一个急救车(机)。
玩家只要进入其中治疗就能重获双臂,真可谓医学奇迹,但错过了这次可没下趟了哦!
还有就是再被子弹击中的话也没有第二辆急救车,换句话说玩家可额外承受两颗子弹,代价则是没法对地攻击。
至于令《兵蜂》名声大噪的则是其独有的“铃铛系统”,只需要射击游戏中的云朵就会蹦出来一个巨大的铃铛。
熟悉该系列的玩家应该知道这就是游戏中的主要升级手段了,但即使是老玩家也未必能完全搞懂其中的机制。
《兵锋》最常见的黄色铃铛,这是游戏中的主要加分道具,获得第一个时候加500分、连续获得第二个是1000分、第三个5000分、第四个一万分、后面所有获得的都是一万分。
连续加分的前提是期间没有一个铃铛掉落至屏幕底部消失,否则就会重计分数,因此这个最毫不起眼的黄色铃铛却成了追求奖命贪分高手的必修科目。
第二种蓝色铃铛是在黄铃铛出现后射击三下后变色,作用是增加一级速度。
增强的速度等级总共是十级,但笔者觉得六级以上的速度已经相当足够,再往上就到难以操控的地步了。
第三种白色铃铛是将蓝铃铛射击五下后变色,得到后是令自机攻击力增加的双排弹。
第四种是红白变色铃铛,对白铃铛射击五次后变色,获取后效果是影分身之术增加两个能发射货真价实子弹的机影。
这个要是搭配上双枪也就是2X3=6倍火力输出,基本等于毕业装备了。
第五种是红铃铛,这个是要求玩家在未获得分身状态下射击变色铃铛五次后变色,作用是能使自己周围出现能量护罩。
但副作用是立即刷出一大波咧嘴鸡蛋造型的敌人,在吃道具之前一定要有所准备,不然帅不过五秒就得机毁人亡。
就是以上所有的计算次数实际上是屏幕中现存铃铛所共有的,因此只需打够次数,即使并不是你一开始打的那个铃铛也会变色。
所以说并不需要玩家只盯着一个铃铛猛打又心算的,这可谓是个比较贴心的设定了。
除了以上这些,还有一个比较隐秘的铃铛设定,就是将红铃铛攻击过量,最终会蜕化成一只蜜蜂,打掉能获得1.5万分。
不过这个蜜蜂本身也是有撞击判定的,要小心机毁人亡,不要妄想着上前拾取。
也有朋友表示自己游戏时并没有遇到上述的某些铃铛,这是因为游戏机制会限制玩家的总获得能力。
首先,双人游戏时白铃铛的双枪和红铃铛的护盾只能被一名玩家获得,之后无论怎么打都不能再变化出来了,除非以上铃铛效果失去。
至于单人游戏时,变色铃铛和红色铃铛这两种效果是互为唯一的,就是拥有一种能力后是绝对打不出另外一种铃铛。双打时候为了限制我方能力也绝对打不出变色铃铛。
既然这也限制那也限制,那这游戏双打有什么爽点吗?当然当然是有的,两个兵蜂并排手拉手时,就能发射强力的合体子弹。虽然单发弹力强大了,但攻击宽度还没有双弹宽。
最大的问题是这样联手的操控权都在1P这边,前面所说的两人只能其中一个获得护盾,大家猜猜红铃铛会落在那一边?
且由于两台兵蜂排排站自然受弹面变宽,在某种不可抗原因的趋势下遇到危险大多数情况都会牺牲2P。这就导致原本说好的双人合作游戏,就变成了1V1线下真人格斗游戏了……
除了牵手式,两人合作还存在一个“后入”体位式。这个需要上面的玩家座向下↓,下方的玩家往上拱↑,这样就能打出散射弹,比较像街机《雷电》那种叠合弹。问题是在实用性以及弹幕密度上完全无法与之相比,因此是个并不好用的技巧。
总的来说牵手战术对于高手一控二闯关算是个非常不错的提升输出技巧,毕竟一控二就能有效避免真人快打嘛!
碍于篇幅所限以上就是早期KONAMI经典FC游戏《兵蜂》的对空射击主要系统了,有机会再与大家分享本作的其他有趣点吧。最后也请看到这里的朋友在评论区留下你的游戏记忆与感想!
作者:霸王蟹(70后游戏编辑)
编辑:小雷
FC《重装机兵》游戏,波布镇东北方向存在着一座奇怪建筑。其背景音乐神秘且禁止入内,进入此地的触发条件是什么,里面又暗藏着怎么样的秘密?初次发现这座神秘建筑,玩家们被告知不得入内。第...
这是老男孩游戏盒的第968篇原创,作者@霸王蟹要是问大家小时候玩过的FC老四强是哪几款?可能大部分的朋友都能立即回答《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》,这四款游戏同样也...
探索游戏世界无边界!揭秘十大热门单机动作游戏,无需付费即可畅享极致打击感与冒险体验。从经典到创新,无论是硬核格斗还是华丽特技,这里有你不可错过的免费佳作。立即加入这场指尖盛宴,释放...
FC《封神榜》游戏,玩家们打败战斗力超强的妲己后获得三种神兽(坐骑或装备)和两件终极兵器,可进一步提升我方全员的装备,为最后攻打纣王打好基础。首先妲己实力强大不好对付,其普通攻击和...
探寻经典回味无穷!揭秘十大经典回合制单机游戏排行,带你重温那些年感动的游戏时光。从策略深沉的《三国志》到奇幻冒险的《最终幻想》,每一款都蕴含独特魅力,唤醒你内心深处的游戏情怀。这次...
1.无限机兵版号过审中电博亚微博官宣,《无限机兵》PC、PS5版号已经过审,国行正式版正在准备中。《无限机兵》是一款后启示录废土科幻ARPG(动作角色扮演游戏),玩家将扮演拥有再生...
探索游戏新潮流:最新卡牌单机游戏大揭秘!本文带你领略五款创新力作,精妙策略与视觉盛宴的完美结合。无论是策略深度还是艺术设计,它们都将满足你对卡牌游戏的高期待。紧跟时代步伐,一睹这些...
探索游戏世界的新巅峰:最新角色扮演单机游戏大揭秘!本文带你领略五款备受瞩目的作品,体验沉浸式剧情与创新玩法的完美结合。无论是追求深度叙事的玩家还是硬核冒险者,都将在这篇导读中找到属...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。战玉抽奖的潮汐帆板是真的吗?玩了那么多次都没抽中对于上面的这个界面如何打开,小编相信在座的各位...
直播吧11月24日讯老头杯(传奇杯)S2今天开始进行双败淘汰赛的比拼,本次淘汰赛将采用双螺旋全局BP的模式!第二场BO5是Icon带队的M3(美式队)对阵Letme带领的BGM(大...
历经9天的老头杯小组赛,已经结束,KB,SG,M3,BGM,BL,GM,BYG和OP八支队伍,进军淘汰赛。第一天的比赛中,KB和M3均是耗时五局,才击败对手,晋级下一轮;第二天的比...
当Q强杯赛事规则和参赛阵容公布后,很多观众都认为Infi是最大的夺冠热门。事实证明,随机种族+随机英雄比赛模式,Infi确实是技高一筹,即便是Lyn神也无法阻止他夺冠。决赛首盘TS...
在《英雄无敌3》中,有一个魔法等级很低,效果却相当给力,它是辅助类魔法中最常被使用的,效果明显且巨大,简单易用,这就是“圣灵佑佐”!这个魔法对伤害值低且差距大的怪物有着神奇的效果,...
在2024年的CapitalDayMarkets活动中,游戏开发商Remedy宣布其作品《控制》的销量已突破450万份。全球玩家总数超过1900万人。此外,他们透露将于明年发布《控...
爱美之心,人皆有之。这一亘古不变的真理,在游戏世界中同样适用。从像素时代粗糙的色块拼接,到如今光影交错、纤毫毕现的3D建模。游戏时装系统已经走过了一段漫长的进化之路,成为玩家表达自...
五路的热度排行可能后续每个星期做一遍,让大家时刻能够感受到版本的变化,然后再结合上一个星期的数据给出一个数据变化具体数值。注:热度排行全看官方数据,不掺杂个人因素。除非数据统计计算...
随着KPL年度总决赛的结束,KPL联盟进入了短暂的休赛期。有些队伍在备战12月份的挑战者杯,也有些队伍已经开始备战来年的春季赛了。“银河战舰”成都AG超玩会在过去一年中5次打进总决...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。垫书的时候不能打隐身,打上隐身的后期都后悔了很多玩家给召唤兽炼妖打书的时候,他们会尽可能的选择...
小编推荐