7年时间, 吃鸡游戏的改变有多大? 有一点当年甚至没人敢想
你还记得吃鸡玩法刚火起来的那段时间吗?
那个时候还不是《绝地求生》称霸,而是被主播门疯狂传播的《H1Z1》,国人的“红衣军团”在全球都有着赫赫威名。而今回过头来看,距离吃鸡刚诞生,已经过去了整整7年多时间,不只是《H1Z1》销声匿迹,吃鸡市场、细节玩法也发生了很多变化。
要说最为神奇而且不少人没想到的,大概就是吃鸡能进入到手机领域。早期的吃鸡核心玩法基于枪战对决,而手机上操控瞄准射击和移动的体验,距离PC端有着极为显著的差距,射击手游此前一直不怎么受待见,以至于大家也认为手游吃鸡不太可能成为大热的选择。
可实际上,在手游吃鸡出来的时候。市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型的手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。
而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。
其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。
在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法。每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。
“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。
这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,有什么属性全靠运气。
至于战斗则有两种方式,首先玩家自行选择一种技能。比如远程抛投的火球类技能,可以偷袭远处的敌人消耗其状态,然后如果贴脸了就有决斗选项,点进去就是回合制玩法的对决,这时候属性的压制、技能的克制、宠物的品质以及操作思路都会影响战斗结局。
同样的,如果两个人决斗过程中被其他人发现并蹲点,也是很危险的。所以什么时机选择决斗是很考验对局势判断的,不然被其他人给捡人头只能算自己倒霉了。
不得不说,体验了两天下来,《梦幻新诛仙》这个吃鸡玩法远比游戏日报想象的更有趣,每个人都能玩,谁都有可能吃鸡,比起日常与其他活动要更轻松休闲。
你怎么看回合制吃鸡呢?如果大家有兴趣的话,不妨到《梦幻新诛仙》里试试,绝对“上头”!
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