S13的瑞士轮,为何是最有含金量的赛制?
英雄联盟S13全球总决赛引入了一项新的赛制——瑞士轮赛制,它被称为最有含金量的赛制,那么这个最有含金量是怎么来的呢?
需要特意说明的是,这次S赛的瑞士轮赛制是在小组赛阶段才使用,前面的入围赛和后面的淘汰赛照旧,瑞士轮也不适合在所有阶段推广,小组赛很适合。
赛制介绍瑞士轮顾名思义,它是一位瑞士人提出的的赛制,早在1895年就在象棋赛中使用过了。
这次S赛入围赛结束后,剩下16支队伍参加小组赛。这16支队伍首先通过抽签进行随机匹配的BO1对决(有同赛区规避机制),这一轮比赛结束之后,就还剩下8支1-0的胜者组队伍和8支0-1的败者组队伍。
然后下一轮,8支1-0的胜者组之间随机对战,这样就得到4支2-0的队伍和4支1-1的队伍;同样的操作,败者组得到4支1-1的队伍和4支0-2的队伍。
再下一轮,三组队伍(上等马:4支2-0、中等马:8支1-1、下等马:4支0-2)组内对决。就如此操作,战绩相同的在一个组对决,直到决出8支3胜的队伍(而不看几败),这3支队伍就是八强,同理,还有8支队伍获得3负,就是淘汰掉的。
晋级可以直接连胜3场拿到3-0,也可以5局打满拿到3-2。
需要注意的是,决定队伍晋级和淘汰的比赛是BO3而不是BO1。
公平性队伍之间确实是存在实力差距的,因此往年的小组赛分组其实在一定程度上是不公平的。有的组实力很弱有的是死亡之组,甚至比赛还没开始,小组内晋级的队伍大家基本就有数了。
对于那些小组里的弱队,他们的比赛看点就会少很多。
而瑞士轮在第一轮比赛过后分出强者弱者,然后只会和同战绩队伍进行对决,实力匹配很公平。
含金量而在含金量上,规避了以前晋级积分不够,打弱队来拿分的现象,因为只能和战绩相同对手比赛。
杜绝放水可能虽然之前的世界赛小组赛放水故意卡对手只是很多观众的猜测,但从理论上来说确。存在这个可能,但瑞士轮赛制下,每场比赛都很重要,一上来全拿下就可以直接晋级了。
变化更大更考验实力以前小组赛分组很久之前就出来了,赛训团队可以提前研究好自己同组的对手,但是瑞士轮赛制不可以,分组要在一轮轮比赛之后进行,队赛训团队要求更高了。
不得不说,这一点好像对LPL不是很友好,比较教练团队水平一直备受吐槽。
明天S13就要开始了,当然一开始是入围赛,但是含金量更足的瑞士轮将在小组赛登场,你觉得哪8支队伍能晋级呢?
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