历届S赛冠军统治力排行,T1三度上榜;网曝LCS赛区又有两队退场

2024-09-11 13:43:24 来源:游戏主播网

历届S赛冠军统治力排行,T1三度上榜;网曝LCS赛区又有两队退场

S赛将近,全球的队伍都在进行着积极备战。而以往的历届S赛冠军,夺冠经历也各有不同。近期韩网论坛的网友,就统计了份S赛胜率最高的冠军战队排名;

另一边,LCS赛区被曝新赛区将再度“减员”。一支加入赛区不久的队伍和一支运营多年的队伍,新赛季都打算离开......

韩网统计S赛冠军胜率排行公开

英雄联盟全球总决赛作为含金量最高的赛事,每年的冠军都备受大家瞩目。而历届S赛冠军虽多,统治力的强弱却各有不同。近期韩网的玩家,便统计了一份冠军S赛胜率最高的五支队伍名单。

5.DWG(2020年)

场数:9场,8胜1负(胜率:88.9%)

局数:17场,14胜3负(胜率:82.4%)

4.SKT T1 (2013年)

场数:11场,10胜1负(胜率:90.9%)

局数:18场,15胜3负(胜率:83.3%)

3.T1(2023年)

场数:7场,6胜1负(胜率:85.7%)

局数:15场,13胜2负(胜率:86.7%)

2.SSW(2014年)

场数:9场,9胜0负(胜率:100%)

局数:17场,15胜2负(胜率:88.2%)

1.SKT T1(2015年)

场数:9场,9胜0负(胜率:100%)

局数:16场,15胜1负(胜率:93.8%)

这五支冠军队伍都出自LCK赛区,并且其中的大部分,都是在英雄联盟游戏刚起步的那几年的冠军队伍。那时候的LCK队伍因为极为成熟的赛训体系,以及富有天赋的选手统治了这个游戏。直到S8赛季IG的夺冠才打破了LCK赛区对S赛冠军的垄断。

随着赛程的延长和参赛队伍整体水平的提升,想要以高胜率夺冠变得愈发困难。或许在今年的S赛上,大家可以期待一下新的极具统治力的队伍诞生。

LCS又有两支队伍被曝退出联赛

LCS赛区今年出战S赛的队伍已经决出,FLY、TL以及100T将作为赛区一、二、三号种子出战。只是作为四大赛区中竞争力最低的一个,LCS赛区在国际赛场上基本没有什么竞争力。而在已经放假的队伍中,还有人决定离场。

近期,国外博主Travis Gafford就爆料NRG和IMT这两支队伍,即将在2025赛季离开LCS联赛。

NRG和IMT本赛季成绩都不佳,不过如果将时间往回拨,他们也都是进过世界赛的强队。NRG去年才购买了CLG的席位,当年就在夏季赛夺冠了。IMT更是在S6赛季,就曾打进过世界赛。只是近几年战队实力下滑后,才渐渐被人遗忘。

而在去年休赛期,北美的豪门战队TSM其实就已经率先离场表明了态度。倘若NRG和IMT此番都选择离场,LCS赛区的队伍只会变得更少。现阶段,还没有关于战队席位出售的信息,具体情况如何还得等待官方消息。

测试服上线新版致命节奏

在不久前的英雄联盟13周年爆料中,拳头设计师预告了致命节奏天赋将要回归的消息。这个曾在职业赛场和路人局大热的天赋,在数月前因为太过超模难以平衡而被移除。日前在美测服,新版致命节奏迎来了实装。其中具体的天赋效果,也发生了翻天覆地的变化。

原先的致命节奏提供的是攻速和攻击距离的加成,这弥补了一些英雄的短板,使其表现得太过强势。新版的致命节奏则将加成效果,改为了攻速和根据攻速提供的额外攻击力加成:

攻击敌方英雄时,你会获得【5%近战 || 4%远程】的攻击速度加成,持续6秒,最多可叠加6层。在满层时,攻击还会造成【9-30(近战) || 6-24(远程)】的额外自适应伤害,每1%额外攻击速度会增加1%的伤害。

致命节奏现在还会追踪你在攻击敌方英雄时,有多少普通攻击是在上一次攻击后0.25秒内进行的。

这项改动,让更多吃攻速效果的英雄可以选择致命节奏这个天赋。加额外攻击力的效果,也比原先加攻击距离的效果更好做出数值平衡。特别是对一些近战英雄来说,在实际对局中的英雄或许比大部分远程英雄更好用。

那么大家觉着新、旧两版的致命节奏,哪个更好呢?


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