三国志11共有几个结局?答案是5个,最后两个结局见过的玩家极少
一般来说,从玩家选择一个势力开始,到最后剪灭群雄,游戏的大结局都是一统天下,往往最后一个势力被消灭之后,游戏会自动结束,触发最终的统一剧情。而一统天下的剧情之中,共分3种,不同的情况下会触发不同的游戏结局。
而除此之外,我们也会发现,游戏里还有未一统天下而游戏自动大结局的情况,具体说来共有2种,这2种大结局的触发条件也各不相同。相对来说,这种没有一统天下而自动大结局的情况在游戏里特别少见,达成的条件也极为苛刻。
总体说来,也就是说游戏里的结局分为两大类,第一类是一统天下后的结局,结局共有3个;第二类是未一统天下的结局,这个共有2个结局。也就是说三国志11共有5个不同的结局,对此,以下就是对这些结局的介绍。
统一结局之外征繁荣外征繁荣这个剧情在游戏里相对来说也非常多见,一般来说在那些中期或者假想剧本中,这种结局的达成最为频繁。因为这个结局的达成条件主要可以概括为,一统天下的势力非常强大,势力下的高级人才特别多,总兵力超过50万以上,或者生产兵装的内政设施占比超过30%。
外征繁荣结局的游戏旁白也非常霸气,表明了达成结局的君主不仅统一了中华大地。而且还将目标转向了边疆外族,征服了一个又一个外族势力,最终与西方的罗马将世界一分为二,并成为世界上版图最大的国家。可以看出,这个结局有点像成吉思汗的蒙古帝国,非常满足有征服欲的玩家。
统一结局之内政繁荣内政繁荣也是一个非常普通的结局,一般来说,在那种史实模式下的后期剧本里,这种结局特别多见。因为这个结局跟外征繁荣相反,一般来说,达不成外征繁荣剧情就会给出这个剧情,相对来说,内政繁荣这个剧情有点平淡,有点“安慰奖”的意思,个人也不太喜欢这个结局。
内政繁荣这个结局的游戏旁白主要是表明了,统一后天下非常疲敝,国力贫弱,百姓需要休养生息,君主四处奔走安抚民心,发展生产,最后也获得了东洋历史上最高明君的美誉。这个结局思前想后,个人感觉有点像赵匡胤的大宋,搞经济很在行,外战比较弱。
统一结局之汉朝再兴汉朝再兴这个结局的达成相对来说要苛刻点,主要是3个条件。首先是最终一统天下的君主是重视汉朝,其次帝位是汉献帝自愿禅让的,最后国号选择的是“汉”。“汉朝再兴”结尾的游戏旁白也非常精彩,指出汉朝因为某某的再次复兴,成为了一个800余年悠久历史的大王朝。游戏里能达成这个结局的势力并不多,相对来说,英雄集结剧本里的刘备势力最为简单,复兴汉室相对来说也最为容易。
未统一结局之351年自动结局自动结局是游戏里的一个特殊结局情况,我们在251年的《英雄集结》剧本中会发现。开局100年后,也就是351年就算天下没有统一,游戏会自动大结局,立马出现游戏旁白:“时为西历351年,中国大陆陡然地历经多年的光阴流逝,却并未诞生新的霸者”,结局过程也非常潦草,没有过场动画,也非常无趣。一般来说,一统天下往往只需要十几年的功夫,正常情况下极少有拖到100年的情况,所以这个结局很少有玩家见到过。
未统一结局之所有势力被灭游戏里我们会发现,还有一个极为特殊的结局情况,也就是所有的势力在一回合内同时被贼兵消灭。可以看出,这个结局的达成极为苛刻,理论上只有在史实剧本下的大后期才会发生,同时概率也极低,想要看到这个剧情,往往要动用修改器。这个结局跟351年的自动结局有点类似,都是游戏出现旁边后,自动结束,也没有过场动画。不过,旁白的文字有点不一样,结局表明所有的势力都被灭亡了,大陆未有得到新一代的霸主,反而更加深了混沌的色彩。
总结:以上就是对于三国志11的5个大结局所给出的介绍,相信后面两个结局绝大多数的玩家都没有见过,达成的条件确实也非常苛刻。当然,上面也介绍了达成的方法和条件,如果大家想快速体验一下这些结局,动用修改器是一个不错的选择!
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