研发4年烧了2.5亿,《黎明之海》会成为今年最重磅MMO新品吗?
大家好,我是X博士。
耗资2.5亿RMB、研发53个月的年度重磅MMO手游新品《黎明之海》终于迎来了公测,还请到了国际巨星德普合作。
这个合作初曝光时,就在海内外激起了千层浪。要知道,这不仅是德普在游戏产品上的首次合作,而且据说,这次合作的短片《冒险者游戏》全程由德普主导创作和演绎,更是演出了一种电影宣传片的感觉。
那么这款新游大作究竟有何差异?又是什么激发了德普沉寂多年的表演热情?接下来X博士就来为大家分析一二。
划重点一:一经合作卖断货?“押宝鬼才”德普,为啥选择《黎明之海》?
作为好莱坞咖位最高的明星之一,德普与《黎明之海》的这次合作,本身就比较令人意外,或许这已经是与国产游戏合作的最重磅的国际巨星了。
一方面,德普在商业选择上口味刁钻、眼光毒辣,他的合作伙伴几乎都是行业顶尖产品。
比如迪奥男士香水“旷野”,德普从2015年一直代言至今,拍摄的每支广告每个镜头都充满着荷尔蒙爆棚的气息,拥有着令人无法抗拒的号召力,连虽迟但到的“普式内八”都让观者直呼“好野”。
这也带动了产品销量的大爆特爆,成了去年全球香水销量的榜单之王,销量更是达到了夸张的3秒售出一瓶,多地接连卖断货,供不应销。
而此次德普决定与《黎明之海》合作,是否也从侧面证明了他与这款产品的投缘,力挺《黎明之海》成为MMO赛道的又一位有力竞争者?
另一方面,从X博士了解的信息来看,这支合作短片的拍摄制作时间至少在六个月以上,加上谈合作的时间只会更久。
彼时正值德普事业低谷时期,众多制片方都想跟他划清界限,但《黎明之海》却与世俗眼光背道而驰,向他伸出了合作的橄榄枝,就是因为德普曾经饰演过的无数传奇且深入人心的冒险角色,与《黎明之海》“环球冒险”的产品定位一拍即合。
而这次合作中,《黎明之海》给予了德普最高限度的创作自由和主导权,也是激发他久违的“自编自导自演之魂”的重要原因。
德普在这支《冒险者游戏》短片中出演的是一个老船长“菲利浦”,本来讲道理“船长”一角对于德普来说应该是信手拈来的。但据X博士内线透露,德普对这一角色的塑造却耗费了超乎寻常的巨大精力,从台词、对角戏到服饰造型等等——因为,他并不想复制之前他饰演过的任意一个角色,而是想“创造”一个全新的传奇冒险家。
回顾德普扮演过的经典角色,我们可以发现大多都是疯癫怪异、桀骜不驯,画着烟熏妆、翘着兰花指,不疯魔不成活,但就是这样有点神经兮兮又重情重义的角色,在观众心中,种下了一个个向往奇幻冒险的种子。
也是有颜任性,德普从来不爱接饰演翩翩贵公子的戏,反而热衷于“自毁形象”,扮丑演黑帮、演疯子,形象跨越之大有时甚至难以辨认出他本人。
他曾经说过,“伟大的演员,扮演的不是一个角色,而是一个值得被铭记的人”。丑角于他而言,更像是挣脱桎梏,开启一次次全新的冒险。
于是乎,这次德普扮演的新角色更丑了。又老又瘸又眼瞎的船长“菲利浦”,这要怎么颠覆?
如今我们尚且不知德普将会演绎出一个什么样的传奇故事,但从已经放出的剧照和花絮来看,这位满脸是伤的老船长显然经历了一段充满荆棘与巨浪的冒险之旅,而那些伤疤和收藏,就是冒险家们最好的荣耀证明。
在我看来,这次合作,并不是“背书”,而是以一种打破常规认知的电影式的开场,来唤醒玩家的冒险精神,同时还有德普这位德高望重的“老师傅”领进门,让玩家在踏上《黎明之海》冒险之初,就能意识到这款环球冒险MMO的与众不同。
划重点二:罕见的环球冒险MMO,到底能带来哪些差别?
我认为《黎明之海》最大的不同,就在于玩家大半的时间都在跟“真实世界”打交道。
见惯了要么御剑飞行、要么施展华丽丽大轻功的国产仙侠武侠MMO,突然面对一片有着辽阔海域和陆地、阔达12亿平方米的无缝大地图,还有一套基于真实物理运转效果的开船系统,任谁都会觉得好不新鲜吧?
《黎明之海》既然想实现“真实大世界环球冒险”的野心,那么在还原真实水体动态效果、地理地形以及各种港口城市建筑风貌等方面,自然是不遗余力。
不得不说,《黎明之海》在这方面确实下足了功夫,专门为模拟真实海水起伏动态效果,定制了一套交互系统,技术力之强还受到了Unity官方的邀请,在技术分享日上做相关演讲分享。
在53个月的研发周期内,X博士我就见证了海水效果和天气效果的数次升级,以假乱真的海水涌动和沿路变幻莫测的风光,都让玩家的环球旅程不会枯燥。
除此之外,基于真实历史打造的127个著名港口城市、分布在四大洲七大洋的数十个探索点、近千种发现物、与麦哲伦哥伦布等历史名人发生跨时空的邂逅。都在公测阶段迎来了一次“完全体”的扩张和进化,更让《黎明之海》坐实了“旅游模拟器”的称号,让玩家在游玩中探寻历史、收获冒险的惊喜。
这游戏的文本量也是十分惊人的,大到一个港口历史,小到一件灯具物件,都有详细的文字介绍,出门环游一趟,见识成倍增长。《黎明之海》还请来世界级的、曾为《天堂2》配乐的作曲家去制作游戏配乐,更强化了游戏带来的身临其境之感。
不仅仅是真实,作为一款游戏,《黎明之海》还融入了相当大成分的神明与幻想元素,海洋中存在无穷多未知的瑰宝,让玩家在航行途中能够邂逅无数充满冒险色彩的奇遇事件。
比如美人鱼的歌声能够安抚航行的疲惫、拯救落水的船员可以增加船上的补给、偶然得到黄金海岸海豚的指引加速前进等等。
玩家还有机会跟海神波塞冬、章鱼之类的巨大海洋BOSS作战,在面对这些统御一片海域的霸主级存在时,再重金打造的传奇级战舰都如同海上的一片孤帆,也唯有灵活的操作与熟稔的配合,才能战下一城。
《黎明之海》区别于传统MMO的另一大不同,就是与海洋玩法的深度结合,将战场拓宽到了全球,开辟了一系列有别于传统陆地玩法、海陆双栖的新奇玩法体验。
陆地上,这些职业就是我们最熟悉的MMO战法牧,有负责吸收伤害的圣殿军、擅长治疗的吟游诗人,以及担当火力输出的弹药专家和重炮师。
而在与海洋情境、船只特有的航行进攻方式相结合后,《黎明之海》又将化身为“海洋版的魔兽”,但却并不仅仅是将“战法牧的人替换成船”那么简单。
它的操作方式既是一次新奇的体验,也是一个挑战。
原本轻松就能转向、施法的“角色”,变成了必须适应船只阻力惯性,还要看风向洋流的庞然大物。更快掌握开船技巧的玩家,就能在战斗中建立重要的优势。
PVP方面,《黎明之海》很好地做到了海陆兼容,一场惊心动魄的千人海上激战之后,可能紧接着就是一场短兵相接的港口争夺战。
在海上,天气的变化、船身倾斜的角度、风暴和漩涡的走向、峡谷地形的利用等天时地利因素时刻左右着排兵布阵的布局,在陆地上,彼此职业的配合和互补,也是港口巷战花落谁家的倚仗。
黑旗玩法适合喜欢打家劫舍的玩家,不仅可以一个人冲锋陷阵当独行侠,还能组队打劫,在危险领域开启“黑旗模式”可以直接掠夺过往船只的财富和宝藏。
不过得注意的是,既然能当猎人自然也要做好被狩猎的准备,要是在安全领域为所欲为可是会被系统或者附近巡逻船直接击毁,玩家则会被送进天堂岛关禁闭;而专门抓黑旗的正义一派,也是会为了黑旗赏金搏命的,打劫得越多赏金越高。
PVE贸易系统上的深挖,也为游戏的全球贸易玩法提供了丰富的策略脑暴空间。
127个港口城市,900多种贸易物,外交、军事、经济等数十种突发事件,构成了《黎明之海》的全球动态贸易系统,而且不仅是日常交易时的倒买倒卖,游戏里还设计了不少紧张刺激的贸易战活动。
比如商会组队贸易战,就是时间、资产、路线规划的角力,要在限定时间内根据随机给出的商品价格和数量、出口港口情况等信息,快速制定能跑出最高利润的路线。这限定的十五分钟内真是每一秒都心脏高悬,惊心动魄得不行。
还有每周就会全球大洗牌一次的商会投资战,比拼的是整个商会对各大海域的投资占有率。成为该海域投资霸主的可以享受免税的权力,假设一次贸易有1000万的卖出价格,那么就相当于多了100万贸易币的利润,诱惑相当大,于是这个活动的策略打法就更多更凶了。
时而合纵连横,共同夹击一个商会让它的投资落选;时而攒几周的票蓄势待发,就为了稳拿下某周的投资霸主;也有时刻监控目标港口和敌对商会,就为了在投资战即将结束之前打对方一个措手不及的,总之只有想不到没有办不到的打法,每周都在《黎明之海》中上演。
而以上所有的冒险足迹、投资行为、战斗经历,乃至于衣着装扮,都将构成玩家个人的影响力,左右到世界各地商人、乃至国家对你的商业能力的评估,进而影响到某些珍惜货物的贸易权。
因此,在《黎明之海》游戏内,并没有固定的致富路线,每位玩家都得从自己角色的实际情况出发,针对性地投资某些港口,从无到有地建起独一无二的“黄金航线”。
课后总结:
在《黎明之海》充满想象力和冒险精神的题材外表之下,是一系列务实落地、值得玩家去深入探索和策略性思考的非常规玩法,这些都构成了《黎明之海》在国产MMO手游红海中的竞争力。
有句话说得好,策马黎明,心向大海,归来仍是少年。就让我们一起期待《黎明之海》正式公测后的表现吧。
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