冻雪秘卷的走向不太对,本以为是激活仓库秘卷,结果却成毒瘤?
火影忍者手游每次的大版本更新都会有忍者的平衡性调整,除此之外也会附加一些秘卷或者通灵的改动。而在上次的大版本更新中只改动了一个冻雪秘卷,但就只是这一个秘卷的改动,也足够让决斗场的秘卷阵容出现一些变化。目前,越来越多的玩家开始用冻雪秘卷搭配各种主流忍者。特别是跟一些自带抓取技能的忍者一起使用,可以变相的延长抓取的控制时间。因为冻雪这个秘卷在解除冰冻后是无法直接替身的,甚至你可以手动普攻A一下自己解冻,对方也是无法替身。
早期是神威卡卡西搭配冻雪秘卷,然后再接土流壁和神威打出一整套伤害。之所以后来的冻雪秘卷变成仓库阵容,主要是经历了几次的改动,CD和范围都不占优势,单顶就可以躲过去,也就没人再用了。这次的改动后让冻雪秘卷变成了两段冰冻的效果,单顶无法直接顶掉。同时把CD调整到了20秒,这两个改动就起到了关键性的作用。你不仅可以在连招过程中卡对方替身时间使用,也可以在跟对方近身的时候互相换秘卷或者通灵使用。本来我觉得这个冻雪秘卷是一个免费大众化的秘卷,魔方改动冻雪是为了激活一直放在仓库的秘卷。现在看来,却出现了一个毒瘤阵容。
正常情况下,很多强势的秘卷会具备一到两个比较有优势的特性。比如气旋有充能,而且持续时间久有吸附效果,解术散的范围大可以破除霸体,真空波CD时间短,随着释放次数会变强。那这个时候再看冻雪秘卷,20秒的CD算是主流阵容的必备条件,只比真空波多2秒,跟解术散CD时间和气旋的充能时间一致。虽然是可以控制霸体,但不会像解术散那样命中后立刻破除霸体,而是通过冰冻的效果控制3秒的时间来消耗掉对方的霸体。这方面跟解术散对比的话算是有利有弊,范围确实不如解术散,但好在可以控制对方一定的时间。并且很多时候你用冻雪跟对方的秘卷互怼都不会太吃亏,毕竟对方单顶顶不掉,还要被控制3秒。
而对方被控制的3秒时间内,就可以拖延一下自己的替身CD和技能CD,同时也可以卡住对方的替身时间。再搭配上我前面提到的冰冻解除后无法替身,仙人兜的多由也长时间抓取,秽土二代组合技抓取搭配一技能打伤害。还有百豪纲手利用普攻砸地抓取接上刚解冻的敌人,然后再弹墙加一技能多段抱摔等等,这些都是一些玩家开发出来的打法。不过,看到这些打法后你有什么感觉,这样强行控制对方很长一段时间无法替身,就稍微有点过分了吧?早期长时间抓取的忍者还不是太多,现在抓取忍者逐渐增多,再利用冻雪的特性,也确实会被玩家吐槽是毒瘤秘卷。
反正策划这样改动秘卷也不是第一次的,气旋在加强后已经削弱了几次了,现在依然是会受到一些争议。而冻雪秘卷这次改动后,玩家们的评价大多都是说有点过强了,再观察一两个月,如果还是这样的评价,不排除会有削弱的概率。除此之外,冻雪秘卷还有一个遗留多年的BUG至今没有修复,就是在你替身的瞬间对方释放了冻雪秘卷,你也会有一定的概率被冻住。看起来冰冻的地方是透明的,实际上是消耗掉了你替身后的无敌时间,而对方也可以顺利地再次拿到先手。(魔方不要老是想着出新忍者,把这些老BUG也修复一下吧)
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