《生化变种》:动物世界版塞尔达
《生化变种》是一款开放世界角色扮演游戏,故事主要讲一个公司把核废水倾倒入海导致生物变异,人类灭绝的事情,游戏的风格为动漫风,总体素质不错,探索与收集是最大乐趣所在。
本作的主角完全取决于玩家自己捏的如何,虽然这个捏人限制很大而且的确不容易出好看的脸,不过玩家捏不好还是可以戴面具的。有点类似独立游戏《精灵鼠传说》的战斗版,由于是动漫风格,所以敌人也是可爱风格,很多都是毛茸茸的。除此之外,游戏的中文配音也是相当不错,先提一下这里的旁白其实是主角带着的机械小蟋蟀,所以游戏应该是以蟋蟀视角来游玩的,主角不会说话,全靠蟋蟀说话加吐槽,同时讲故事。
而关于本作中画面设计,由于走动漫风格,画面饱和度过高,有的地方很漂亮,比如草地户外,有的地方由于饱和度太高反而会失真,比如部分城镇。
在本作中武器护甲自定义高,玩家可以在废土捡垃圾来升级自定义自己的装备,提高自己抗性、研究属性等,可惜教程很烂,得自己摸索,不过部件是真的多,足够好几种搭配了。另外游戏的动作做得不错,抛开打击感不谈,在动作设计上还是可圈可点的,游戏有四种近战,四种远程和若干魔法,近战远程相互搭配出招,整个节奏流畅不拖沓,配合魔法技能打连招还算可以。
当然,本作也是有不少缺点的。比如本作身为动作游戏却没锁定,打怪全靠转视角,手柄玩的很苦逼,还是鼠标方便不少,不能锁定就意味着被围殴时你很难逮着对面的远程打,偏偏远程伤害还爆炸,很多时候只能那血换输出,但是这游戏又有个自动索敌,也就是主角会自动面向敌人,导致脱战困难,容易陷入进退两难的地步。
其次是打击感薄弱,我认为有三点。首先是反馈较差,其次是过于偏向动漫风格,打人特效用动漫效果呈现总觉得软绵绵的,最后是主角身材小,打架时视角自动拉远,就很不容易看到砍没砍到人,但有一说一,敌人打我的打击感居然还不错,如果要拿其他游戏对比,这游戏的打击感和ea的《爱丽丝疯狂回归》挺像,不能说没有,但是很弱。
总的来说,本作让人很纠结。算是优劣参半吧,制作组有自己的想法,但是没有完全做出来,定价过高,标榜为功夫游戏,但是手枪更好用,如果想玩近战,那么在杂兵中必须弹反才能打出伤害和连招,对付boss精英怪不能弹反的就累积大招值,等对方出招,闪避抓后摇打战技,连续三个不同战技后用大招打伤害,要不然高难度下只能说:“鼠老弟,别刮了”。
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