FGO:抽卡规划应该更倾向拐还是输出?

2022-08-28 07:11:19 来源:游戏主播网

FGO:抽卡规划应该更倾向拐还是输出?

FGO开服至今实装了354骑从者,后期也出现了更多强力的拐和输出从者。从者虽然多,但是可能大家的圣晶石会跟不上,随着从者和环境的变化,想要一套体系一劳永逸也很难做到,追求更好的游戏体验,还是需要抽更多的从者。

在琳琅满目的强度从者中,我们应该更倾向于抽拐还是输出呢?

随着多核体系的成型,现在可能需要纯辅助的情况比较少。加上体系的更迭过快,可能大家觉得一些过时的拐,例如梅林、玉藻前、斯卡蒂这些会觉得必要性不高,有最新最强的拐就够了,抽这些还不如多抽几个输出从者在当前较强的体系中换着玩。

这样的玩法其实也没什么问题,不过现在周回的解法确实变得比较多,一些情况重心可能会需要转移到高难上面,例如日服今年奥特祭的高难,就出现了不允许使用相同从者连过7个高难的情况。虽然目前只出现过一次,但是后续的XX祭继续出这种形式的高难的话,还是需要重视一下。

毕竟每个关卡都是高难,单凭输出就能应对的关卡可能会比较少,毕竟血量较高,而且即便有倍卡基本也只有一张,使用多个输出轮番上阵的话也只有带倍卡的表现比较好。所以尽可能在每个关卡都保证有一定的拐进行支援,还是很重要的。

现在的大拐也比较多,能将正常的四星甚至是三星从者强化到一定程度的拐也很多,从这方面来看的话,还是对应那句老话“拐不嫌多”,更多拐组成各种体系,在周回也有更多选择。

当然秋田君也不想造成各种误区,比如会被理解成说抽拐就行了,输出不用抽,或者是在增加大家的强度焦虑,加重大家的抽卡压力。

毕竟每个人的玩法都不一样,游戏倾向不在高难上的话,可能玩起来会更加轻松,这里也算是稍微提醒一下未来可能会有这样的情况,会比较需要更多的拐。

追求更多拐的前提也是自己的输出足够用的情况下再去考虑的,如果自身的输出不充足,那肯定是优先抽够用的输出再考虑别的。

有这样的思考来自本次日服泳装7期的3个卡池,分别是2个拐和1个输出的卡池。水伊吹是当之无愧的本次活动最强从者,论活跃度,都远远在另外两位之上,追求周回的舒适程度,以及一些常规高难的发挥,水伊吹都是首选,所以大部分的御主都会选择把更多预算放在水伊吹身上。

而换一种想法的话,将高宝输出从者的预算转移到多个一宝拐,在一些场合也可能是战力的延伸,或者是有更多的体系可以选择。

这并不是在对比二者的优劣势,而是后续抽卡规划的考量,自己在周回场合需要多少从者,在高难又需要多少从者。


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