如今RPG都以动作类为主,为何大家仍然对回合制念念不忘
80年代中期,RPG游戏就已经在红白机平台出现了,那时候的《塞尔达传说》《最终幻想》《勇者斗恶龙》成为当时最畅销的游戏。
以及之后出现的《吞食天地》《封神榜》《荆轲新传》....都成为了一个时代的传说。
也是从这个时候开始,RPG游戏开始出现各种分支,其中包括即时类的动作游戏、回合类、战棋类,每一种类型都有不少的代表作品。
在DOS时代,出现了不少以背景和过场图片为卖点的RPG游戏。
这些游戏都是以剧情为主,玩一段时间就会出现一些精美的图片,赏心悦目,而游戏的玩法就算再创新,也无法脱离回合制战斗方式。
其实游戏做成“回合制”是最节省成本的。
在这之后,拥有浓浓中国武侠风的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》出现。深入人心的剧情,在历练和冒险过程中不断成长,最终成为一代大侠,这是多少玩家梦寐以求的武侠梦啊!
自此之后,“回合制”成为了当时的主流。在电脑城淘光碟的时候都已RPG游戏为挑选的首要。
回合制游戏设定都是一样,你打我一拳,我打你一拳。
这样比较公平,只要我方没有发动攻击,对手就算是BOSS也不能动。
这就是玩家们喜欢《仙剑》的原因,比较亲民。
《轩辕剑》系列这边要是你半天没攻击的话,对手是有可能在不经过你行动的情况下直接攻击的,此时就需要和时间赛跑了。
其实《幻想三国志》系列也做得非常棒,半即时回合制战斗可以说是非常创新和刺激。但很多小伙伴却并不喜欢。
因为半即时回合经常都会让人感到手忙脚乱,甚至没有过多的思考时间。初代学习的技能太多太多,很多时候都来不及尝试又有新技能学习了。每个人物攻击的范围不同,需要全部了解之后,然后设置快捷键。
如果《幻想三国志1》你选择半即时的话,那就必须打起十二分的精神,对手随时都会攻击,你在保证角色血量充足的情况下打出最多的连段。
对于我这种操作白痴来说,这个模式太难了,必须切换成为回合制才有胜算。
RPG游戏本来就是以剧情为主的,但很多游戏的操作让玩家们无暇顾及游戏本身剧情。
踩雷的玩法在RPG游戏中比较常见,几乎几步就会遇到一群怪。要是明怪的话还能躲开,踩雷就完全躲不了,很麻烦。
要是刚好你在迷宫里面,遇到这种踩雷的移动方式,那就真的太累了。试想一下,要是《仙剑1》将军冢里面全都是踩雷的怪物,你还能通过吗?
小编当年玩得最惨的一款游戏就是《寰神结》,因为是盗版的原因,路上的敌兵多如牛毛,很短的一个场景都会连续遇到几次敌人,而且用类似“驱魔香”之类的道具完全无效。
迷宫复杂、主线很难推进,没有攻略,研究了两个星期硬是给通关了,但是没得通关结局看,被删了的。
《荆柯新传》《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》堪称是RPG游戏中迷宫最难的。
如今对于剧情我真的一点都想不起来,里面出现的经典人物也全都忘记。但对于其中的迷宫却一直心有余悸,你要是让我再玩一次,不如直接杀了我!(作者“街机时代”,并未在网易、UC浏览器发表。如发现那就是搬运狗,请直接举报)
但即使回合制要受到各种虐,但在其中获得的乐趣,以及通关之后的成就感,那是不言而喻的。
在回合制流行的年代,其实也有不少的动作类RPG和战棋类RPG游戏。同样是比较受欢迎的。
像是大家熟悉的《秦殇》、《三国赵云传》、《刀剑封魔录》、《剑侠情缘》,以及战棋类的《风色幻想》《幻视录》《金庸群侠传》《武林群侠传》
早年的玩家们喜欢回合制,多半还是因为其无脑操作都过关的玩法,只需要拥有等级和装备技能,基本上就能通过各个场景。
而动作类的RPG游戏,很多时候都需要一定的技术,拥有更大的挑战性,技术不夠的人只能通过等级装备来填补。
如今怀旧玩家们仍然对回合制情有独钟,其实是对青春的留念,虽然这已经不再是主流。
多年后《仙剑奇侠传》也开始转型,在《仙剑6》时期就已经开始出现半即时战斗的系统,在《仙剑奇侠传7》更是直接变成了动作类的RPG游戏。
这其实也是没办法的,回合制的游戏,无法跳出这个框架,就无法打造更有深度的游戏,加上游戏市场的风向随时都在转变。《仙剑》想要生存下去,战斗模式必须要进行调整。
就连大家熟悉的RPG游戏《最终幻想》,也在《最终幻想15》和《最终幻想7重制版》变为了动作类的即时战斗模式。
RPG游戏的最终归属,始终是ACT啊!
如今似乎我们已经看不到一款回合制的3D游戏大作,只有早年一直传承下来的网游还保留着这种玩法。
超级小桀应该是主机区最为长情的主播了,每个星期除了有大作发售以外。都会将大部分时间拿来攻略马里奥游戏。可以说是当前直播马里奥的第一人了。如此大的影响力,自然是念念不忘。必有回响,昨...
很多玩家是从小玩着日式游戏长大的,即便是在如今画面超强的美式游戏冲击下,仍对日式游戏念念不忘,本次就推荐大家几款吧。《最终幻想15》这是一款富有冒险和探索的RPG游戏,主角诺克提斯...
作为2015的年度最佳游戏,《巫师3》一直是我念念不忘的一款RPG作品。因此,我也再次将它通关了一遍,最后得出了一个结论:即使7年过去了,我依然觉得巫师三是现今当之无愧的第一RPG...
如果是老玩家的话,可能至今仍对普雷时代的“觉醒流”念念不忘。当初就是进图扔双觉醒加大技能爆发,然后返回城镇刷新技能再进去,可惜后来“觉醒流”逐渐没落了,而现在,它又回来了。“觉醒流...
没有电脑游戏,没有手机游戏,对我们这代80、90后玩家来说,红白机、小霸王、电子游戏厅、街机厅,才是对游戏的第一印象。时至今日,依然有不少玩家,对这些游戏念念不忘。好在Switch...
任何一个游戏类型的崛起都离不开前辈的披荆斩棘,就像是曾经全球的回合制到如今的动作游戏。时代的发展必不可少,但更多是因为动作游戏出现了大批好玩的作品,让更多玩家认识到了这个类型的游戏...
传奇游戏的出现是正是开启国内网游迅速发展的钥匙,当时在各大网吧的电脑屏幕上霸屏。大多数玩网游的都是传奇游戏,这也带动了网络的飞速发展,当时七零八零,还有九零后的玩家们为主力部队,对...
对于一些新游戏和不知名的大型游戏,可能没有太高的影响力,但是在当年深受老玩家喜爱的那些经典游戏却让无数人记得,那本期就来为大家盘点7款经常让玩家念念不忘的经典单机游戏。1、《热血无...
近日,知名微博爆料人“练练红茶”发布的一则消息,在电竞圈内掀起了轩然大波。该爆料直指国内电竞豪门IG俱乐部,声称其已有多月未向员工发放工资。字里行间透露出对当前经济形势的无奈与电竞...
大家好!我是胖虎,「胖虎看西游」每天带来武神坛风云动态,观神豪,鉴神器。老王10月大改预测临近10月大改了,算是半个内部人员的老王。也是做了一点预测,老王还是认定之前的说法,那就是...
最近,一位贴吧用户发表帖子。表达了对过去PS港服和已解散的SIE日本工作室的怀旧之情。他指出现在的PS平台游戏无论在风格、价格还是促销活动上,都失去了当年的独特魅力。许多游戏让他难...
弹幕:那R神的钱发了吗?Monet:R神的钱也没发。R神去了三个月,然后钱也没给。然后后面包子去了也没给,狼哥我不太清楚给没给。我感觉如果大家都没给的话,那狼哥估计也不会给吧,应该...
嗨 嗨 嗨!大家好,我是头号游戏,每天都会为您带来最新的游戏资讯、网红主播等内容!大家也都知道现在的直播环境并不是特别的好,很多的大主播流量下滑也非常严重,总的来说,对比前几年的时...
大家好,我是二次元的说书客。《游戏王》当中,开场的时候就有卡组、额外卡组跟手卡,这三个是卡牌来源。而卡牌的去处,无非是场上跟墓地。除了这两处之外,最后的去处就是从游戏中除外了。游戏...
双重人格公子哥,攻防兼备特效炫,应该不止我一个人从早上起来就开始等着三刀男的上线吧?熬了这么多天,总算是玩到手了,今天我们就一起来看一下,万众期待的幻塔全新男角阿斯拉达的强度和玩法...
尽管国服还没有上线,但是魔兽世界怀旧服的第四个版本《大地的裂变》的内容已经过半,怀旧服的未来何去何从,是戛然而止,还是转向赛季怀旧服的机制?暴雪最新的这一份调查问卷或许会给我们答案...
在游戏中,玩家加入行会后就可以参与行会活动。其中在行会藏宝的活动中,玩家每日可以提交藏宝图碎片,开启行会藏宝地,获取丰厚奖励。行会藏宝每日10点开启24点关闭,每日只能开启一次藏宝...
目录《表妹妄求》《璧合》《被前夫始乱终弃后》《万人嫌公主得到了万人迷buf》《十八道桃花符》《春满酥衣》《表妹妄求》作者:不落言笙文案:痛感强烈佛珠美人x身中情毒高岭之花宁离寄...
小编推荐