DNF:姜随机秽土转生,姜尹之争—神话和白图你更喜欢哪个?
最近论坛里不少帖子都在拿100版本和110版本对比,以此来证明姜策划和尹策划究竟谁更稀烂,而两个版本的主体玩法基本上相差很大,针对的玩家群体也各不相同,各有喜恶也非常合理,接下来就来看看两个版本之间的特色,看看你更倾向于哪个版本吧?
其实从90版本全民史诗开始,DNF就陷入了一个循环,90版本刷深渊刷到吐,95版本刷鸟背做装备到吐,100又是深渊,而到110又是装备提升。基本可以归类为一个版本随机毕业,一个版本慢慢养成交错进行,为什么会这样呢?因为玩家诉求主要分为两种,要么喜欢刺激,宁愿一直不毕业也不愿意一眼看得到头的慢慢提升,另一种则是每天的提升让玩家感觉到游戏的意义。
将这个现象换算成一刀999就是神装遍地爆和合成版本所有装备努力都能得到一样(都是广告上看来的),只不过是以DNF的形式呈现出来罢了,而这种交替的目的是让玩家们不对其中一种过于厌倦,同时吸引有着对应诉求的玩家群体回归或者保持活跃。所以个人认为用110版本对比95版本以及用100版本对比90版本更合适一些。
所谓的百花齐放
其实110版本距离真正百花齐放还有很长一段路,而100版本的百花齐放更是笑话。先说100版本,职业方面整体划分为34、奶和C三个种类,后面有了巨龙搞得34不像34,最终还是取消了34仔的设定,日常周常本中,2+2、3+3、洞察到最后的希洛克征战,同类型职业之间从副本需求设定方面体现不出各个职业的特色,团本希洛克奥兹玛同样是如此,并没有改变单以伤害论高低的局面。
再说说装备,深渊装备的词条改版多少还是有点意思的,但最终结果也仅限于增加了3332的搭配选择而已,比较多的选择都是伤害追求的军神、大幽魂和逆转,小众玩家追求的快乐流派也基本只有CD流和移速流,很少见到某些职业的某些装备会有质的改变,所以流派而言是不够丰富的。
而110版本,因为巨龙的淘汰以及34的取消。职业划分上只有C和奶,这点是不如100版本的,不过因为增加了韧性条设定,所以部分控制类职业有了一定的发挥空间,不过从目前的形式来看,在组队中并没有多少人会特意去组破韧较强的控制职业,而现在已经有的三种高级图来看,也没有特别需要控制类职业的地方,而职业的重做目前还没到正式服,不过在职业的改版来看并没有对职业鲜明进行特别大的改动,所以在这个角度百花齐放还没到可以谈的地步。
从装备来看,取消了装备套装的限制,不过根据词条也有一定选择的规律,但有了更多可替换的空间,这点而言哪怕是MP套,也有不少的分支玩法,所以还是强于上个版本的。从职业跟装备的选择上,契合度相对于95和100版本更为鲜明一些,比如控制类职业有着异常伤害和韧性条两种方式可以走,而高连击职业除了伤害外,还可以选择大天域,以及基础精通流派等等,总之装备的选择上更为自由,多少是有点百花齐放的样子的。
养成趣味性
这个内容上,两个版本并不对标,所以不能一概而论。同样先从已经完整结束的100版本说起,全部随机获取的史诗,神话装备的难以追求,在版本初中期是重头戏,不断的深渊追求毕业的路上,欧皇和非酋的快乐体现的淋漓尽致,神话的存在极大地满足了欧皇们的快乐心理,而大量的欧皇在秀自己的欧气同样带动了不错的游戏氛围,这个欧非分明的氛围同样吸引了不少玩家的回归,在装备毕业前的内容还是非常有吸引力的。
而110版本主打的是词条养成,所以装备的获取上难度并不高,满足的是每天都有提升的心理,这讲究的是合理的梯度,以及养成难度。也就是怎么样保证大多数层面的玩家都能保持提升的快乐,有韩服这个大型体验服,这点在国服穿越更新的影响下已经做得相对好不少了,每个月下来都会有养成上更为优秀的改动,但又不至于说原先的努力都白费的情况。
像是100版本前中期神话的难度和后期白给,就让人很有落差感,而现在词条等级的养成难度逐步降低,就没有那么大的落差,不过未来战士的玩法则会让玩家们没有那么大的热情和动力去像100版本那样的爆肝,热度上就很难跟全民追求神话相较。
总结
100版本和110版本主要服务的玩家群体是不同的,所以大可不必比出哪个版本更好。而重点在于勇士们更喜欢哪个类型的版本,不成功便成非酋的感觉还是常常都能感受到提升的快乐究竟哪个更吸引人,这点还是取决于玩家自己的倾向,要说百花齐放,两个版本都达不到,职业定位上100版本确实不成功,但目前来看110版本可能还不如100版本,装备选择上,100版本同样差的很远,但110版本多少有点意思。所以,你更喜欢哪个版本呢?
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