《彷徨之街》:九霄逛七天,加剧了我的精神内耗
本文作者白羽夜茶会MULA
注意:本文含微量剧透
整个福京市都在女主父母的白石集团的控制之下,女主自出生便享受着父母的财富,按照父母的计划规规矩矩的成长——“厌烦”,“意义”,“痛苦”,直到她来到这座城市中最奢华的女同性恋风俗店——九霄,“下坠”,“离笼”,“救赎”,地狱之门已经打开。
在第一次启动《彷徨之街》的时候,我被了,充满科技感的UI,精细的人设,充满色气却又不失优雅的画风,在进入新游戏的那一刻,双层设计的演出效果再次坚定了我认为了本作能站在国产Galgame第一梯队的想法,但5个小时后,想法破灭了。
制作组出门都应该跪拜下的美工
游戏的色气立绘是本作吸引力的第一生产力,白毛,眼镜,旗袍,黑丝,衬衫和女同等时下流行元素在Yukira-R老师的笔下完美融合,构成五个各有特色,充满色气的角色。同时背景画面里荒蛮的废土,冷酷的都市,华丽的大厅等场景也十分精美,多的不说,单论画面和CG质量,我个人将其排到国产前三。
“Yukira-R”老师,你是,我的,神!
糟糕至极的人物刻画
女主百石罗塞塔,百石集团的贵公主,享受着父母的财力,在极高消费的九霄包下四位花魁,炫耀财力和跑车,甚至要为她们买套房,还要提供生活费。而在去九霄前,有一段给路边的落魄姑娘买披萨的片段,本意应为展现女主的慈悲之心,同时借贫困潦倒之嘴暗喻故事走向,但编辑明显忽略了百石本身的身份,反而刻意强调了女主发善心时候的自我感动,导致这种慈善心透漏出很强的圣母感觉,同时,白石作为掌握城市的集团的女儿,如此高的身份,让这般“圣母”,带上了居高临下的傲慢,帮助成了赏赐,就好像只有她听得到城市的悲鸣,站在最高点俯瞰人们的无知和悲哀。
四位花魁已经无法再提,被剧本赋予的使命太过明显。玩到游戏中期我甚至已经无法与她们感同身受,在人物关系上,服务方和被服务方的设定被女主的“热脸贴冷屁股”模糊,却又被渡边突然几嘴理清,编剧在设定上的反复挣扎对人物关系网造成了毁灭性的破坏,而人物关系的忽冷忽热又将女主的动机圈在“自我感动”和“一厢情愿”里,导致到最后,玩家虽然能对每个角色有一定的记忆点,但无法建立完整的人物画像,极大程度影响观感和沉浸感。
从头烂到尾的剧本
赛博朋克是一个科幻小说的分支题材,一种数字(cyber)与反叛(punk)的结合。一种对于“高科技与低生活”的诠释,《黑客帝国》带来了无与伦比的视觉体验的同时,也用晦涩难懂的剧情内容让观众皱起眉头,将“赛博朋克”带入了一小部分人的视线,2017年,《银翼杀手》,《攻壳机动队》相继上映,比起深刻灰色的思想内核,霓虹与幻梦更为大众所接受,2018年,CDPR将《赛博朋克2077》重新带回人们视野当中,点燃市场的同时,让“赛博朋克”真正意义上的火遍了全网,广大手机厂商也推出经典黄黑配色,推出不同赛博朋克滤镜作为卖点,如今,赛博朋克已经成为了各类游戏重要的调和元素,而《彷徨之路》就以赛博朋克为大背景勾绘出了一个“救赎”的故事。
赛博朋克虽然是一个荒诞的未来设想,但也是对现实的合理想象,以本作的制作灵感《VA-11HALL-A》(赛博酒保)为例,游戏将人物放于独立的酒吧中,将游戏内容从大背景抽离,这其实是一种取巧的方法,在那小体量游戏里模糊了对世界观的构造,保持了游戏的合理性。再以大体量的《赛博朋克2077》为例,开放世界让“赛博”气息随处可见,无需解释,玩家已经沉浸在其中。
看似“创新”却无趣的设计
可《彷徨之街》是一款GLAMAME,这种游戏形式极度缺少与玩家交流的内容,GALGAME本质上是讲故事,编剧只能用文字表现赛博朋克的精神内核,这需要极高的文学修养和表达能力,而这成了本作剧作内容失败的根源,文本内容过于谜语人,有点文青的感觉,一长段话的有效成分可能只有几个字,再配合上时不时出现的断句或句式问题,很影响玩家的观感和阅读体验。苍白无力的扭捏表达只会让玩家感到恶心。出色的画面为游戏添上了唯一的赛博感,剧作就像裹在外面的一层皮,过于“牵强“。
再说故事本身,本作故事仍是传统的“反抗”路线。但仅止于反抗五位主角的命运,没有上升的国家层面,背景也是最传统的大公司垄断,整体剧本的背景架构简单,但编剧却有点不简单,发刀的前提是故事合理,观众通过故事发展与角色通感,“刀子”才能被接受,但在本作中,前半段故事女主花大价钱伺候四位花魁,了解半天身世,好感度却没有任何变化,四个花魁也没有任何职业素养,自己睡床客户睡沙发,一点感情发展都没有,后半部分直接开始无理喂刀子,四位花魁就像工具人一样挨个开寄,合着玩家玩了10章,培养了半天的感情全都寄了,还要把寄了的证明发给玩家看,这种本就情感未满的情况下,贸然发刀就像喂玩家吃switch卡带一样,有点恶心玩家的意思。
总评
画面9.8/10
Yukira-R给了这个游戏唯一一处光亮,说真的,分钱的时候再给老师分个九成。
剧本4/10
上面吐槽完了,毫无诚意的剧本.
配音与BGM8.5/10
全中文配音,CV质量还算可以,,BGM数量和质量也在线,但部分情况下存在音画不同步。
演出效果与系统8/10
演出效果部分相当出彩,系统UI富有科幻感觉,缺少快速存储和自动保存是最大的缺点.
总分5/10
还是那句话,剧本是一切的根本,当你把画面当作游戏内核时候,这部游戏已经失败了,我对我初见这部游戏时,心里那个“国GAL至今最好的制作水平”这个愚蠢的想法道歉,做R18就好好做,想吸引白河豚你就好好写感情,别消耗每一个期待者的热情,别消耗那个出租房里失眠的Yukira-R。当然,本作还处于EA阶段,不排除后面内容出现大转折的可能,但就目前而言,购买本作需要三思。
作者:小黑盒——Qian_gu在游戏发售之前我就知道本作会以EA阶段的形式发售,当时在跟朋友聊这个EA阶段会是什么形式。我最开始猜测EA阶段会不会只是售卖游戏的部分剧情,但大伙儿都...
身为巫婆的女儿,会用小石子算命。她算错自己命运中的另一半是菲拉洛,于是给与菲拉洛很多帮助。后面得知真相陷入彷徨,却是发生了意外,因此输了菲拉洛的血。此后也获得了锡葛尼斯人独有的精神...
哈喽,各位优秀的旅行者,大家好。关于今天的《原神》前瞻消息又是什么?4.2版本更新内容:由于现如今芙宁娜机制(数据)太机密了,导致很多人都感到了彷徨,水神的强度到底如何,还是说她压...
Hi,欢迎来到本期的梦幻精选资讯~TOP1:挂机刷个九色鹿,这是触发什么机关了?发大财!九色鹿上这个奇遇任务每周能刷个2次,战斗简单而且耗时很短,再加上经常给金柳露、超级金柳露、宝...
关于精神内耗,可算是让一些博主玩明白了,之前的那个梗榴莲就不多说了,大家懂得都懂。目前压力肯定都是很大的,焦虑也在所难免,但苦难到底能不能治疗好我们的精神内耗,榴莲不予置评。这种事...
十一月十八日,纽约九霄天擎俱乐部正式宣布,俱乐部中有多人离开,如今,这支曾经叱咤风云的战队,就只有一位创始人乔乔.纳克还留在了纽约城,等待“九霄天擎”的复活。三年的合同,在电竞圈中...
从今天开始,再谈女性向玩家群体就绕不开《如鸢》了。回看国内女性向品类的发展,距离第一款现象级女性向游戏诞生已经过去了整整7年。该赛道接连经历了新游数量井喷、大厂下局收割,曾一度被认...
Q:在今天的比赛中,我们看到了下路出现了金克丝这样的大核英雄,或者是你们选择了烬这类型AD。你如何看这个版本下路生态与上个版本的区别,以及平常有教上单Azhi玩射手英雄吗?Bett...
家蛋们,蛋仔派对逃出惊魂夜新上线的魔警艾琳,相信大家都爱了吧!今天上线第一天,我们就来看看,她的技能应该如何加点,我们如何获得无限猎犬,10秒获得三发效果,后面再讲下这逆天的BUG...
9月26日,埃安第二款全球车AION RT在广州开启预售,共推出520智享版、650智豪版、520激光雷达版、650激光雷达版等4个版本,预售价11.98-16.98万元。AION...
魔兽世界的砖为什么越来越不好搬,我们大家都知道,现在魔兽世界怀旧服的一个搬砖情况实际上不理想,分身告诉大家在下个月开始会更加的不理想,主要是这三个原因。第一个原因就是奥杜尔持续削弱...
扫一眼Steam在线玩家人数榜,你会发现一款还未公开测试的游戏,出现到了TOP10的位置。这款特别的游戏,就是V社开发的最新多人射击游戏《Deadlock》。靠着玩家“传火”,本作...
“PS之父”久多良木健在“TGS2024”主题演讲中确认,中国的3A大作《黑神话:悟空》首月销量已经突破2000万份。这款游戏于8月20日正式发售,三天后即8月23日就已全平台销售...
“盔甲造型是我自己设计一笔笔画的,直接贴是不是不太好?”9月26日晚,知名CG原画师阮佳发布了一条视频,指出《黑神话:悟空》的游戏概念图中盔甲部分是直接贴图了自己的作品。 被质疑的...
数字版游戏如今已经成为游戏发行行业的主流发行形式,不过数字版游戏本身却并不像过去的实体游戏买的是所有权,而是游戏使用权。由于发行商与分发平台并不会明确解释,而是将其埋在长长的用户协...
2024年9月26日至29日,东京游戏展(TGS2024)在千叶幕张展览中心隆重召开。期间,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平参加了展会。并在独立游戏展区分享了自己的一...
小编推荐