暗黑不朽的起落风波,压崩合作的最后一根稻草?这波我站网易
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
提及暗黑不朽这款手游,绝对也算得上是暗黑系列游戏中,最浓墨重彩的一笔。作为暴雪王牌ip之一,也是官方发布的首款正统手游。
但却与其它暗黑系列游戏大不相同,不提被视为经典的暗黑1、奉为神作的暗黑2。就连初期口碑下滑的暗黑3也远远不如。从公测初期,就饱受口诛笔伐,无论是游戏评测媒体、还是暗黑系列游戏的老玩家,几乎都难以接受这款名为暗黑,实为“类传奇”的手游。
甚至在一些评分网站中,不朽更是被评为“最差的游戏”。更有论坛将其踢出“暗黑游戏的家谱”。一时间,暗黑不朽成了不少玩家们茶余饭后调侃的对象。
甚至时至今日,仍旧有一些玩家将网易与暴雪分手,归结于暗黑不朽的诞生。此篇,小编就再来聊聊,关于暗黑不朽的起落。#暗黑破坏神:不朽#暗黑不朽的起落风波,压崩合作的最后一根稻草?这波我站网易
01“又当又立”的暴雪
将网易与暴雪分手,归结于暗黑不朽其实也是有迹可循的。原因便在于,不朽公测之前,暴雪与网易统一战线,一同宣传这款手游中的大作。而口碑崩坏之后,暴雪的态度却360°的大转弯,直言开发运营都是网易制作,暴雪只是提供ip授权而已,摆出一副不知情的样子。
最初时候,这一说法被许多玩家所相信,但随着暴雪宣布要推出国内市场后的操作来看,显然这个说法绝对站不住脚。小编也事后诸葛亮一波,聊聊之后的事情吧。
赚麻了的不朽
从暴雪宣布退出国内市场后,其公开的财报来看,不朽即便口碑不佳,但确实是“赚麻了”。日、韩、亚服都开启公测之后,不朽的下载量突破3000万,日活也迎来了炉石热度消退后的又一巅峰时刻。
根据之前雪暴君的分析,仅仅是不朽一款游戏的收入,就超越了“暴雪全家桶”的全年收入总和。一边数票子数到手软,却一边甩锅给合作伙伴,确实将“嘴脸”两个字印在脑门上,任人观瞧。
似乎暴雪想用这一行为证明:不朽的盈利,只是暴雪的ip具有影响力;而口碑问题,则是制作方网易的问题。但真的如此吗?
03不朽的游戏本身,以及如今的改变
其实在暴雪开始宣称:不朽是运营制作都是网易操作,与暴雪无关时,小编心中就有过这一疑问:暴雪真的敢于将自家的王牌ip,全部交给合作方去肆意揉捏吗?
或者说,暴雪难道不是看中了网易的技术与运营手段,才将暗黑手游放给网易制作的吗?而不是自己亲自操刀。换句话说,这样的不朽,应该就是暴雪最想要看到的吧:一款以最低成本,博得最高回报的游戏产品。
说回不朽这款游戏本身,虽然起初的评分极差,但不朽真的就是一款“最差的游戏”吗?显然不是,一个真正懒到极致的东西,只会是一坨垃圾,而垃圾注定会被遗弃在路旁,无人问津,也绝不会有海量的玩家去打分评测。
小编认为,其根本缘由,是玩家在游戏之后的落差较大。因为之前的暗黑系列游戏,都是买断制的类单机模式,只要是后续作品变为氪金游戏,那么必会被玩家们口诛笔伐。一切是暴雪意料之中,甚至是想要促成的,网易对暴雪来说,不过是一个吸引舆论火力的盾牌。
最为讽刺的是,在不朽口碑下滑,暴雪又离场国服之后,努力拯救暗黑不朽的,并非是口口声声称暗黑是自家王牌ip的暴雪,而是原本只是充当“干爹形象”的网易。
在增加了游戏传奇装备爆率之后,又开启了赠送钥匙的操作。即将到来的版本中,新增了可交易宝石的权重,土豪大佬们的氪金也不再完全依靠商城,而是需要洒向一些平民玩家。
虽然无法将不朽制作成暗黑系列传统样子,那么将其作为普通手游来做好,也算是一种不错的补救措施了。关于不朽与暴雪分手的风波中,小编这次站网易~
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~
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