只是觉得,太无聊了,就像一把游戏,你玩了五分钟就知道了大概以后是个什么剧情,但是

2023-03-01 12:36:04 来源:游戏主播网

只是觉得,太无聊了,就像一把游戏,你玩了五分钟就知道了大概以后是个什么剧情,但是

只是觉得,太无聊了。就像一把游戏,你玩了五分钟就知道了大概以后是个什么剧情,但是你还是被迫需要按部就班的去跟着走一遍

读书考试工作打卡赚钱结婚生子养家,你几乎能从你周围的人身上看到今后每一年的样子,你难道不会觉得有一丝绝望吗,或者说,一丝厌倦吗,七情六欲推动着你奔向时间的虚无,享乐与虚荣稍稍带走你最美好的年华,而你只是偶尔在失落的时候才会愤怒的想“为什么”,你无非是其他个体换了一个模子和名字的复制人罢了,重复再重复的过程,大到生老病死,小到鸡毛蒜皮,也许你觉得处处是惊喜,却不知背后处处是必然,就像一个新手第一次看到隐藏宝箱的惊喜,其实在游戏制作者而言只是一串代码,重复了千万遍

基因代表了你今后可以在智力和体力达到的上限,社会背景关系又将你牢牢的锁死在了大致的轨道上,也许大富大贵,也许肤白貌美,so what?

我想起押井守的《空中杀手》,一群永恒之子为了一个目的被创造,被消灭,有一瞬间觉得,何其相似,哪怕死亡,就像是最后主角对抗既定命运的宣战,《攻壳》里TV第一季最后一集开头的对话葵:“对那些活着,却不断失去个性化的人们来说,这个世界是绝望的”,而素子说“怎么会呢,他们至少还可以选择死亡”,我觉得自主选择的死亡就像是一个红色按钮,大部分人一辈子都不会用到,但是它却给予了人们一种选择,一种权力,竖起中指告诉这无聊的世界:

这游戏我觉得很操蛋,我不玩了。


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