首测后TapTap评分9.0,玩家是这么“吐槽”这款二次元产品
自去年年底版号回暖,至今已有超过20款二次元产品拿到版号。而就在最近,短短一个月的时间里,各家重量级产品又趁热打铁相继开启内测,真可谓是“二次元”大年。这不免让人开始期待,在二次元游戏井喷式爆发的市场中,谁能成为下一匹黑马脱颖而出?
玩家的真实评价,是评判一款产品能否能够成功的唯一尺度。
近期,刚刚获得版号的《七人传奇:光与暗之战》(以下称《七人传奇》),随着测试的开启,迎来了其在国内的首次大规模检验。海外火爆,是否代表国内也会收获好评一片?小众IP,是否能够获得大众用户认可?带着这些疑问,陀螺君点开了评论区。
真诚,永远是必杀技
虽说《七人传奇》在海外Google Play商店斩获4.7分高分,还拿下了2020年Google Play最佳对战游戏的荣誉,获得海外玩家给予评价“最优秀的漫改卡牌游戏”。
但大多数同样斩获海外多项荣誉的游戏大作进入国内,往往会表现出“水土不服”的情况,其本质原因在于游戏在进入国内之后,增加氪金,魔改玩法,让玩家产生了天然抗拒。
而在《七人传奇》国服测试中,外服玩家却一反常态没有恶语相向,相反逆向安利了起来。
“ 外服玩家认认真真给大家安利国服!
这样的情况实属难得。”
外服玩家为何一反常态,逆向安利?陀螺君在一条玩家评论中窥到:真诚,永远是必杀技。
“ 真诚,是对用户真心实意的回馈。”
接着翻看一条条评论陀螺君发现,《七人传奇》的真诚,并不仅仅停留在表面。
1、IP玩家:番剧改造,化身团长与伊丽莎白再度启程
( 游戏剧情CG )
“ 原作里就吸粉无数的伊丽莎白老婆,
在游戏里显然不是一句‘可爱捏’就能概括的,
甚至还能360度无死角‘宠’老婆,
但也希望各位XP玩家能控制一点,
之后不要分享些奇奇怪怪的视频哦。
PS.没有暗示你们的意思。”
“ 如果真的开设一个投票,
相信很多玩家,都会建议网石给玩家出个剧场版。”
“ 截取了一段游戏中角色释放技能的画面,
这已经是把制作组的诚意喂到玩家胃里了。”
“ 隐藏在场景里的小惊喜、沉迷于吃剩饭的霍克、
可以设定BGM的留声机,策划男妈妈实锤!”
从上述玩家的评论不难感受到,《七人传奇》之所以能够收获“诚意漫改手游”的评价,首先是因为游戏切身关注了IP玩家的核心需求——更好的、更沉浸的IP体验。
而针对用户诉求,项目组愿意细心打磨,在游戏的各个维度去展现原作精神,不做简单化复刻,要做番剧化改造,让每一个IP玩家,都能收获沉浸式体验,这是《七人传奇》为IP用户送上的第一份真诚。
2、卡牌玩家:动画之余,感受真正打牌乐趣
“ 《西游记》里,悟空有着七十二变,
《七人传奇》里,策略也有九九八十一种的‘合聚变’,
系统随机发放卡牌同名融合,
打出出乎意料的爆炸效果。”
“ 实力不够,运气来凑!
即使你心冷的像在大润发杀了十年的鱼,
但归来仍是热血少年。”
“ 细节决定成败,
这也提醒未来七人传奇一定要更细、再细。”
说起回合制卡牌,可谓是二次元游戏与漫改产品最常套用的玩法框架。近年来诸多手游虽号称卡牌玩法,但其重点往往只在于卡面上的角色养成,至于战斗博弈的过程,完全交由数值统筹,没有太多的策略思考空间。
相比之下,《七人传奇》并未受到这类“堆砌数值的角色养成设计”的不良风气影响,官方希望卡牌玩家能够真正感受到“卡牌乐趣”。设定将玩家血量替换成角色血量,这意味着玩家要更加谨慎处理角色打法的分配。配合同等级卡牌升星资源的把控和每回合三次的操作策略思考,在拓宽玩家技术库的同时,有效降低了上手门槛,显著提高了玩家的沉浸式体验。
游戏主打的“换位+合成”创新设计,在传统的卡牌玩法的基础上为游戏在打牌阶段引入了更多变数,不仅让玩家真切感受到了乐趣所在,也从另一个角度生动还原了各种角色的战斗魅力。相信正因如此,《七人传奇》在海内外才能一直保持吸引力。
3、泛大众玩家:拒绝一波流,福利“终身制”
“ SSR到底是什么?在《七人传奇》里,
SR就是‘送人’,SSR就是‘送爽人‘。”
“ 既然今天大家都聚在这里,
那全场SSR券都由七公子买单。”
作为一款IP漫改游戏,很容易被扣上一个“粉丝向”的帽子,在还原IP内容的基础上如果做不好引导和氛围营造,就容易形成一定门槛,让没有接触过原作的大众玩家不知如何上手。
从目前的玩家反馈来看,《七人传奇》在降低门槛方向展示出了绝对的诚意——给予实打实的福利,让玩家能够拥有一直体验的动力。
一方面,当玩家在刚接触游戏时拥有足够的资源,就能够顺利度过“迷茫期”,在深度的游戏体验中找到不同的满足感,无论是番剧的沉浸体验、还是“换位+合卡”带来的爽感。
不仅如此,很多游戏玩家。在同一款游戏经历一定时长后,往往会面临“瓶颈期”,角色始终无法养成,关卡始终打过不去,这一时期也会引发大量玩家弃坑流失,而福利的引导,能帮助玩家快速通过“瓶颈期”,进入全新内容体验。
引用外服玩家对官方的一句话:如果真如官方《致玩家的一封信》里所说,国服福利不减反增的话,那国服可真是——拒绝一波流,福利“终身制”。
4、“良心天花板”下的未雨绸缪
成功尚在前方,七人仍需努力。
“ 产品品质好不好,决定玩家来不来,
运营服务好不好,决定玩家留不留。 ”
“ 一部分玩家消耗内容快,一部分玩家消耗内容,
内容迭代需要增重还是减肥。”
“ 平民玩家想要慢慢养,氪金玩家想要快速出,
到底该如何平衡两者关系。”
“ 100个人里,即使多数都说好,
但只要有1个人说不好,那就还得再用心改。”
“ 该花玩家会花,该送官方还是得送,
国内运营千万不要逼氪玩家,辜负玩家信任。”
“ 隔夜炒饭固然香,
还得往里加肉蛋——不断创新才能长线一直做下去。”
陀螺在看到很多玩家对游戏表达肯定的同时,也看到他们对诸多细节问题提出不同意见。无论是活动频次、平衡机制,还是运营方式,在游戏的各个方面,全面周到的决策才是决定这款漫改佳作,能否长线站稳脚跟的关键。从此次测试开始,《七人传奇》的国服之路才刚刚起步,这款颇具潜力的产品能否成为国内二次元市场一匹黑马,值得每一位玩家的继续观察。
二游赛道白热化,“真诚打磨”或是唯一解法
漫改IP手游如今在行业内,可谓是司空见惯。放在几年前,只要选对了好的动漫IP加持,游戏前期在市场大多能取得不错的成绩。但往往因为高额版权费的投入,漫改游戏的内容和玩法反而少有用心打磨,继而导致游戏中后期口碑下滑,陷入高开低走的局面。
TapTap9.0分高分《七人传奇》的出现,证明了漫改游戏在借力IP的同时,还需要将玩法和内容都打磨得足够精致。
一方面要有对原作的尊重和重视,另一方面也要在创新和深度上下足功夫。漫改始终是一种表现方式,能否真正留住用户还是要回归到游戏的本质。正因为《七人传奇》有着高质量的原作内容重构能力,做出了有深度的卡牌战斗,大大提高了可玩性,甚至开辟了“七大罪like”的细分赛道,才最终收获了用户与市场的认可。
在趋于白热化的二次元赛道,各家产品都在卷画面、卷玩法、卷内容更新速度。类似《七人传奇》这样的漫改精品,正提醒着我们漫改游戏的挖掘潜力和细化方向。相信伴随游戏后续在国内市场的上线及运营,我们还将获得更多值得参考的新维度。
《七人传奇:光与暗之交战》的必杀技,是真诚。
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