宝可梦游戏,于2016年7月上市,热度不断

2023-06-02 09:13:38 来源:游戏主播网

宝可梦游戏,于2016年7月上市,热度不断

根据国外媒体 MobileGamer的消息,自去年2月份开始,《宝可梦 GO》四月份的时候只有3470万美金,这是自去年2月份来的最低数字。而在二月份和三月份,其收益则是五千八百万,四月份则是四千二百八十万。

 

然而,它的开发者 Niantic却在 EuroGamer上发表了一项声明,声称这个是不对的。Niantic的一位代表人表示:“由于离线的原因,我们并不会对每月的数据进行分析,”但该公司并没有正面否定四月份营收下降的观点。

 

本款游戏是在2016年7月发布的,以它的国际 IP为蓝本,将定位服务与 AR技术相融合,成为了一款风靡全世界的游戏,并一直持续到现在。当然了,除了游戏中的用户支付外,游戏中的其他收益也来自于品牌宣传、商业赞助,以及 Niantic官网上的一些线下赛事的入场券等等。

 

二月份,公司在外国举办了一次“夕阳乐园”的离线比赛,当时大约有五万人购票参加,但比赛进行到一半时,却发生了一次令人难堪的“断网”事件。尼安蒂克后来解释说,这是由于17000个没有买票的人参加了比赛,从而造成了比赛的混乱。他还说,如果没有购买入场券的话,就不要来这里了。尽管这次事故造成了一些消极的后果,但从另一个角度也可以看出,该公司还是有很强的生命力,以及很强的用户吸引力。

 

自从这款游戏在2016的时候问世之后, AR类游戏就渐渐进入了人们的视线,各种基于位置定位的 AR类游戏也开始在市面上流行起来。受限于 AR技术的发展,大部分游戏能够为玩家带来的体验并不是很多,大部分游戏都是依靠著名的 IP才能吸引到更多的用户。不过,从盈利角度来看,也就只有一款游戏能在日本赚到钱,其他的游戏并不多。

 

Niantic是佼佼者,这些年也做过很多 AR游戏,但成绩并不理想。2019年,安尼提克发布了一款名为《哈利波特:巫师联盟》的虚拟现实手游。可是这款游戏却在2022年一月停止了发售,而这款游戏的总营收也只有四千万美金而已。很多人都在抱怨,这款游戏的玩法跟它差不多,缺少了 IP本身的特色。

 

《NBA:All-World》是一款以打球为主题的 AR版,于2022年12月上线,只卖出了不到16万美金的销量,这个成绩可以说是相当惨淡。在这段时间里,也停止了对桌面类的游戏开发。顺带一提,在《宝可梦 GO》发布前, Niantic曾于2012年发布了一款名为《Ingress》的社会化 AR游戏,目前该游戏还处于运营阶段。

 

而在这一年里, Niantic公司也推出了很多 AR游戏,其中就有《怪兽猎人》和《漫威》这两款 AR游戏。这款由卡普空公司共同研发、历时四年之久的游戏,将在今年九月面世。另外,一款 AR版的宠物游戏《Peridot》也将于五月九号正式发布,这是一款四月份就已经进行过测试的游戏,因为是全新的 IP,所以 Niantic对它寄予了很高的期待。

 

总结:在距离昂蒂克推出下一款 AR游戏大热,我们还需要多少时间?从本款游戏开始, Niantic等几家游戏公司都在做一些有名气的游戏。但他们的成绩并不理想,这说明了一件事,那就是同样的游戏模式,再加上同样的游戏模式,只能让人眼前一亮,但很难再像《宝可梦 GO》那样,取得同样的成绩。随着多款全新游戏的发布,我们期望天安蒂克能够给游戏与市场一个不同的答案。


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