梦幻西游:作为游戏经济的一部分,游戏商人有没有必要存在?
玩过梦幻的小伙伴都知道,游戏就好比一个小型的社会,里面有游戏玩家,也有商人,游戏经济系统很完善。梦幻西游能够发展到今天依然火爆,游戏商人也有功劳,他们也属于游戏经济的一部分。那么问题来了,游戏商人真的有必要存在吗?
任务场景已经没有什么再继续削弱的空间了,现在梦幻赚钱大户就是商人了,商人在提供便利的同时也抬高了消费成本。
最近也有人爆料增强游戏内当铺(类似世界拍卖行的功能),这个操作可以通过手续费来回收梦幻币。而商人摆摊的点卡赚不到了,但是可以加速口袋刷出物品的流通速度。而且没有中间商赚差价的话,对于刷口袋的老板亏的肯定更少,口袋的消费会增加,理论上口袋的增益或将会持平点卡的损益。
对于号价来说,这样改会迫使高等级号价格下跌,入坑门槛降低,但对已经有高等级号的人也有一定好处,那就是符的价格会上涨,高等级体活回点卡不是梦。
当铺升级对五开和散人的玩家感觉都是利好,对消费玩家也是利好,想卖随时都能卖出去,想买随时也能买到。对王姨也是利好,能减少游戏负载,服务器压力也小了,至于口袋你们怎么卖都是你们说的算,凭良心来了呗。
但也个人认为商人还是有必要存在的,拍卖行固然方便,但是你忽略了很多商人本身也是玩家,这是个点卡游戏,你有没有想过那些摆摊军火号和高宝图号,胚子号要贡献多大的点卡?基本上更新后第一时间上线的就是他们,且不说他们是不是工作室,抛开奸商,他们也为很多玩家的需求提供了便利,至少是作为搬运工而存在的。
出拍卖行无非是换种方法当商人,拍卖行每个商品单独的,商人只要盯住一个物品,把低价的全部买入,然后摆高价,试问散人如何分辨这个价格是否是正常水平?到时候还不是商人说了算。
假设物品商人未介入前卖5w,商人平时多次少量买入,某一天大量买入,把15w以下的全买了,然后把自己的货摆14,对于不经常买的散人,如何分辨这个14w价格虚高呢?后边卖物品的散人看到14w的价格,即便知道14w虚高,但你觉得他会摆5w吗?即便摆了,也会被商人买走。商人5w买,14w多多少少也能卖出去的。
因为手续费的存在,5w的东西散人也不会大量摆十几w的。因为卖不出也是需要掏少量手续费的,所以商品大部分价格都聚集在最低价区间,只要能一次性把这个区间所有商品卖空,商人就能盈利。
策划在发布会上已经说过了,商人是作为梦幻经济的一部分的。梦幻的经济系统和别的游戏不一样,你们说其它游戏根本就没什么内循环,只能靠往上提等级,开放新装备版本地图,或者弄个怀旧服或者赛季制,根本不是一个经济系统类的游戏。梦幻你就要参考现实社会,里面是有中间商的,不可能说你直接去工厂去拿货,不同的中间商卖的价格也不一样,有的人亏,有的人赚。假设你在现实生活中知道所有物品的成本,东西你还会买么,那人人买的都赚了,社会成什么样了,不可能人人都赢。
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