DNF:神界卧龙凤雏来了!直伤流vs出血流,谁才是版本答案?
比较奇怪的是,100版本的时候有过“军神和逆转”之争,110版本的时候又有过“出血流和空血流”之争;而如今到了神界版本,“直伤流和出血流”之争又来到了大家面前!
神界版“卧龙凤雏”首先把结论放在前面,可能下面的讨论有一些个人倾向,但我的本意是:“直伤流”和“出血流”各有优劣,只是侧重点不同!
【1】“直伤流”和“出血流”差距有多大?
因为装备选择、贴膜、天赋树等因素可能导致差异,大概来说,“出血流”比“直伤流”高了5~10%左右伤害!
主要的3个影响因素有:第一、出血流不仅比直伤流伤害高,而且冷却也更快,所以综合纸面差距挺大的;
第二、直伤流因为需要有护盾触发技攻,如果天赋选择加厚护盾、则伤害降低2~3%,反之若降低护盾,则伤害提高,实战中需注意保持护盾;
第三、“出血流”自带感电、出血异常、猎食腰带又可以随机触发灼伤,因此武器可以选择吞噬或狂龙武器。而“直伤流”如果要单人触发异常,只能选择邪龙武器,这里伤害又少了2~3%。
所以综上可得,论“理论战斗力”,“出血流”要远胜于“直伤流”,不过既然有所争议,那故事到这里显然还没有结束。
【2】“出血流”优劣分析!
“优点”:伤害非常高、冷却优秀、自带感电和出血异常,没有攻速限制;
“缺点”:速度相对较慢、异常结算慢、对自定义要求较高。
“出血流”最大缺点、也是被最多玩家吐槽的地方在于,速度比较慢!
这个速度不仅体现在移速慢,而且攻速和释放速度也很慢,这就导致了习惯攻速流的玩家很不适应(俗称的乌龟速度);
再者,很多玩家会认为。当前版本多一点伤害实际影响不大,但少一点速度,对实战体验影响就非常明显了,总之,这是一套伤害和冷却都有很优秀的套装,最大缺点是速度慢。
【3】“直伤流”优劣分析!
“优点”:伤害比较高、速度快、直伤结算快,手感优秀;
“缺点”:伤害和冷却均逊色、没有异常加持、需要堆叠攻速、需要保持护盾、非无色技能加成小。
客观来说,“直伤流”的短板更多。它伤害不如出血流、也没有异常加持,而且完美状态下,还需要4人组队才能触发攻速鞋,原本以为这会是一套饱受争议的搭配;
没想到现在却得到了玩家一致好评,而主要原因就在于,它继承了攻速流一贯的高速度,手感这种东西很难用数据去说明,只有切身体会了才有感觉。
你会考虑用伤害和续航换实战手感吗?我想这就没有绝对标准的答案了,每个人心中都有不一样的定义。
结个尾总的来说,“出血流”和“直伤流”都算是神界版本最受欢迎的2套搭配,不管大家选择哪一套,都没有任何问题!
相对而言,如果你更在乎实战手感,那么推荐“直伤流”;而如果你更看重打桩伤害极限输出,那么更推荐“出血流”。
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