行业动态:今年的游戏行业已裁员至少 10, 000 人
文/皮长山【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
PlayStation London 的最后告别
早在今年 2 月份,以《SingStar》等游戏而闻名的 PlayStation 伦敦工作室 就宣布将关闭,而上周,该工作室进行了关门前的最后告别。伦敦工作室在 X(以前的 Twitter)上的一条消息中感谢了它的玩家和同事,将其在业界的经历描述为“一段狂野而美妙的旅程”,同时也展望了其员工即将踏上的“新冒险”。
Fragbite 称《ALARA Prime》开发商 Fall Damage Studio 已破产
去年 10 月,Fragbite 以 2000 万瑞典克朗(约合 190 万美元)收购了 《ALARA Prime》 开发商 Fall Damage Studio 。然而,本周,Fragbite 宣布Fall Damage 已破产,未能为《ALARA Prime》找到发行商。不过,这款游戏仍在开发中,Fall Damage 似乎不会关闭(至少目前不会)。
不过,Fragbite 首席执行官马库斯·泰尔曼 (Marcus Teilman)本周辞职,现任董事长斯特凡·滕瓦尔 (Stefan Tengvall) 将担任临时首席执行官,同时公司正在寻找正式继任者。
IGN 母公司收购 Gamer Network
Gamer Network,包括 Eurogamer、GamesIndustry.biz 和 Rock Paper Shotgun 等出版物的网络,上周被 IGN Entertainment 收购。据GI.biz 报道,此次收购导致整个网络“出现一些裁员”。此次出售不包括 EGX,也不包括 Comic-Con 公司 MCM 或 ReedPop 的 Popverse。
本周,一份追踪整个行业游戏裁员情况的网络档案显示,仅 2024 年,裁员总数就已超过 10,000 人。其中包括微软公司裁员近 2,000 人,Unity 裁员 1,800 人,艺电公司裁员670 人,以及Take-Two Interactive 裁员约 600 人。
虽然该档案中没有包括 Modus Games 的母公司 Maximum Entertainment,但该工作室本周发布了其 2024 年第一季度报告,报告显示,自去年 12 月以来,Maximum 已裁员近 10%。
以上就是上周行业动态的全部内容,看起来并不乐观,希望过后能慢慢好转。
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
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