博德之门3:总监自曝游戏开发没有加班
拉瑞安工作室的CEOSwenVincke近日在接受采访时谈到了该公司的加班文化。Vincke承认,虽然团队有时确实需要加班,但并非过分要求员工加班。他表示,在开发《博德之门3》的过程中,加班现象肯定要比过去少。
Vincke解释说:“我们并没有过分加班,但我们也需要加班时间。当我们尝试完成一项如此复杂的工作时,不可避免地会产生一些额外的时间消耗。”
他还补充说,所有必须晚归的人都将获得相应的加班费。然而,据他所说。在许多工作室中这种情况并不常见——只有在“非常、非常、非常罕见”的情况下才会让员工在周末或晚上8点后继续工作。
总体而言,拉瑞安工作室在面对极端加班问题时并未表现出过度依赖的情况。并且已经采取了合理的措施来确保员工得到应得的回报。
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