S36赛季打野有何变化?野区经济微增加,孙悟空加强,典韦变异!
【注:体验服调整内容不代表最终数据,具体情况以正式服为准】
体验服更新提前进入S36赛季,尽管其内容是否会实装进正式服有待观察,但,大致方向不会错。
体验服中打野英雄都得到了哪些调整?这些调整他们有什么影响呢?下面,我们就来聊聊这个话题。
【人气打野】
本赛季典韦、孙悟空表现非常好,下赛季会是什么样呢?
调整中:孙悟空,基础生命增加,攻速、移速增加,1技能增加额外生命值护盾;典韦1技能新增突进效果,不过,3技能真伤比例略削。
两位英雄的调整均为正向调整,孙悟空是全方位加强,gank、生存能力提升,手感也会更好;典韦则属于机动性加强,近身能力提升,对于典韦而言,1技能起手,还是3技能起手,不再是束缚自身表现的细节。
我们在使用兰陵王和铠的时候,体验是非常好的。但是,我们的体验往往建立在对手的体验之上,所以,上述两位英雄被平衡调整。
铠被微调移速,入场成本增加,不过,2技能伤害增高。兰陵王全面平衡,移速大幅下降(仍是同职业最高),2技能部分伤害转移到了装备加成之上,前中期对其他英雄的威胁略降。
两极分化的澜,在本次调整中得到了正向调整,2技能回复效果新增额外血量加成。
假如此项调整实装的话,澜在中低端局的统治力将会再提升一个档次,同时,在高端局也将有一席之地。
【顶端打野】
大司命、暃、裴擒虎,在更新中分别得到了AD微量加成;2技能CD减少、攻速移速提高;移速提高,新增墙上受控条的设定。
这里就不多做赘述,毕竟都属于正向调整。关于顶端打野值得一提的是镜和露娜两位打野。
两位手法大帝,一位被加强,一位被镜。露娜前期攻速和基础血量都得到了提升,使用起来手感更好,容错率也增高了不少;镜1、2技能伤害均下降,不过,操作难度下降了。
这样调整下,镜的最终上限虽然和露娜一样高,但,表现可能会比露娜略差一些。
【传统打野】
传统打野在体验更新中均得到了正向优化,如:韩信1技能、李白1技能、刘备2技能CD变短,机动性提高;宫本武藏2技能护盾新增额外护盾加成;赵云全属性略微提升等等。
虽然,英雄调整给打野英雄带来利好,但是,打野在也野区经济微量增加的情况下,前期发育变慢了,gank时间也变少了!这一点可能是下个赛季中,可能打野玩家最难适应的。因为峡谷中多了一个野区点,这个野区点虽使得野区整体经济微量增加,但也均分了其他野怪的经济,如果想击杀这个野怪,跑图、过程都是需要时间的!而这个时间正好占据了发育、gank的时间。
不过,该野区的出现对于打野刀叠层,逆风方补经济倒是有正向帮助!所以,假如野区调整实装到正式服当中的话,作为打野我们一定要在这片野区上做出取舍,否则可能会变成“万年野”!
【冷门打野】
冷门打野阿古朵重做;嫦娥改版;梦奇双抗增加;杨玉环移除对野怪伤害减少的设定,有望重回野区。
关于上述英雄的调整,我们这里就不做详细的分析了!日后,大胡子会单独写一篇关于S36赛季重做或调整幅度较大英雄的内容,方便大家更好的了解新版本。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,你对新版本打野和野区有什么看法呢?可以在文章的下方,发表一下意见。
—The End—
作者|我是马大胡子
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