梦幻西游:开设新等级就能让金币比例回暖?或许反而下跌得更快

2024-06-22 16:26:15 来源:游戏主播网

梦幻西游:开设新等级就能让金币比例回暖?或许反而下跌得更快

最近热议的都是梦幻西游金币的比例,自从对大部分概率玩法进行调控之后,游戏币比例的确出现了有史以来最低峰。那么需要什么途径来拉动游戏内需从而让金币回暖呢?有人提出了开放新等级。

为什么就要救金价?抛开老板装备保值的问题不谈,光谈一下经验跟游戏币的问题,173-174升级14E经验,174-175需要17E。就算按3E递增开新等级,175-180升级就需要就需要75E经验。再来算技能的消耗,178-179需要3400W经验1000W游戏币。179到180是4000W经验1200W游戏币,600W经验-200W游戏币递增。技能180到190,单个技能需要7E经验2.2E游戏币,7个技能就算49E经验15E游戏币。 这么算的话,175-180 10级技能就需要 125E经验,15E游戏币,按照3000W=200计算,这就需要1万块。

那么在这种情况下,除了大冤种土豪谁会去升级,谁升的动?除了服战队,还能有满级号吗!这还只是开5级,技能+10的情况。再算下,如果开190那就是600多E经验,技能200就是16E经验一个6E多游戏币,这强度都是些什么大冤种承担得起? 而且还不算修炼的成本。

就现在的经验,游戏币产出体系,开等级才是纯纯找死。不仅破坏现在的经验游戏币体系又会让现有的低等级的号大幅度贬值,甚至一毛不值,当时175上限后开的化圣其实就已经应该是考虑过不会开新等级了。

除了一线神豪区,开190级我觉得大部分的区服战队伍全部提桶跑路,一个号的技能就要贵3万以及1000E经验。不说钱,1000E经验要把人刷死,这还是不算修炼以及更新装备宝宝的情况下。我估计绿条管家看到1000E经验的单子,头皮都是麻了。

现在最大的问题是散人环境,是玩家信心。口罩前的梦幻如果金价跌我相信不会有这么大的问题。口袋关了结果产出还不还给端游,再一个天命副本,散人的环境没有最差只有更差。奖励机制问题很大,奖励太平衡了,到现在还不肯开放130 -140珍珠的产出,保值机制也太离谱了,看着黑宝石从7W涨到了16W。

目前最好解决方法是鼓励全民升级。首先要吸引大家升级,还得是靠副本活动奖励。比如50-89的副本最好只有珍珠练妖石c66,90-129是开始增加附魔石头。60-80灵饰书,130-175增加100-120灵饰书,金砖。化圣以上增加附魔宝珠,牌子,130-140珍珠什么的,这样才能吸引人升级点技能,并且109,129再效率也就那么点便宜东西。


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