S36打野数据对比,赵怀真涨幅最大,镜胜率最惨,橘右京仍需努力

2024-06-29 13:08:27 来源:游戏主播网

S36打野数据对比,赵怀真涨幅最大,镜胜率最惨,橘右京仍需努力

大家好我是指尖,新赛季更新两天的时间了,大家上分是否还算顺利?还建议大家等几天之后再考虑上分,多看看攻略或者直播,一来能更熟悉各种英雄的机制和局内的节奏,二来也让那些大神们回到该去的位置,游戏体验相对会更好一点。

27日新版本当天和26日S35赛季最后一天,指尖对比了几个职业的数据,有些英雄一骑绝尘,有些则没有达到预期,甚至本意是加强反而成了削弱,所以体验服28日就进行了平衡。

另外,27日当天因为蓝buff少了5%的冷却问题,所以没有做这期数据对比,而28日早上修复了这个问题,所以本次用28日的数据和26日的进行一次对比,看看调整后的打野英雄数据变化如何了。

这赛季野区的改动相对较大,但总体是不太利好于打野的,说白了,打野的权重有了明显的降低,玩打野的可能感受到了,野区根本刷不完,但凡做点事情野区就荒废了,所以玩法节奏都需要重新适应,而这些英雄的变化是最大的。

赵怀真

两天的时间,赵怀真的胜率涨幅是最明显的,高达3.2%,这个版本需要蓝领打野,而赵怀真就是那个简单且机制够强的英雄,不过原本因为数值太差而羸弱了一段时间,在新版本中他的坦度有了不小的提升。

然而这种英雄刷野慢的问题仍然存在,所以队友是否能帮忙清野也是个问题,因为需要时间来适应,所以我觉得赵怀真胜率还有上涨的空间,不过即便他的胜率提升较大,也只有不足49%,但真的能看到他重归热门的希望了。

司马懿

bug修复了不少,装备合成更平滑了,中路兵线法抗低,且收益增加,让司马懿的胜率一路飙升,原本胜率就有53%,而这次调整后直接超过了56%,涨幅3.1%,着实夸张。

这个英雄原本就对后排有极强的秒杀能力,这赛季恐怕要多多重视了,什么核心装不核心装,把魔女斗篷安排上再说。

胜率降幅高达7.7%的英雄,本次镜的调整最严重的是削弱了伤害,但加强了机制,以前的镜强在了三段突进秒后排,而现在的镜会更离谱,12技能的小分身也能用来和本体换位,主打一个神出鬼没。

然而超高的使用难度让绝大多数玩家望而却步,新赛季刚刚开始。如果只用传统的玩法那就是妥妥地削弱,但想要适应新的玩法又需要时间,所以镜就成了这个样子,还不到40%的伤害,印象中除了新英雄,很难有常规英雄低到如此地步。

当然了,这是全分段的数据,顶排和巅峰赛中,目前镜的胜率有45%了,不知道未来大家适应了新玩法后能涨到什么程度。

橘右京

出场率涨幅最大的打野,高达7.6%,然而你会发现他的胜率涨幅微乎其微,这和我们预想的绝对不一样,印象中体验服橘右京灵活性暴涨,输出能力也不错,具备很强的跑图能力、进场能力甚至消耗能力。

到了正式服,为啥感觉又要走之前的老路呢?

作为一个橘右京老玩家,别的英雄都还没玩就赶紧拿了一把 橘右京,发现个严重问题,那就是1技能两段无法流畅释放,第一段和第二段之间有个小前摇,会导致连招速度过快而“卡手”的问题,我想这个小bug可能会影响玩家的操作(训练营没有,实战有)。

这个问题已经反馈上去了,不知道什么时候能优化一下,这赛季的橘右京我还是很看好的,希望后期不要让我失望。

阿古朵

在打野选项里已经找不到这个英雄了,想了想还是加上了,哪怕你是个坦克射手。

胜率降幅高达3.7%,还是没能适应她的玩法的原因。以前出门直接进野区,现在直接去线上,以前无脑堆肉就行,现在要考虑是不是要出输出,所以位置、出装还没得到优解,吃哪个野怪的buff也需要重新考量,所以阿古朵新赛季有这个胜率倒是能理解。

以上就是打野英雄的数据变化情况,指尖手动排除了一些非打野的英雄,比如司空震、姬小满等,那么本赛季打野的优化你是否满意呢?说说你的观点吧。


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