三国杀:神司马懿终于改版了?前敌无敌VS后期无敌,你喜欢哪个?
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!神司马这个武将最近几年的发挥一直不太好,自身大后期的定位与目前节奏较快的版本有着严重的割裂感。这也是神司马要改版的主要原因,最近精英测试当中也是登陆了两版神司马:应天神司马&极略神司马,这两个谁更强呢?
应天神司马:侧重前期发挥,后期强度较低。
应天神司马这个武将的强度还算中规中矩,前中期勉强可以算是一个用一摸一的武将,自身不管是过牌能力还是防御能力都比较强力。
这版神司马真正强力的地方在于:即使是弃牌也会触发自身的摸牌机制,很容易出现手牌越打越多的情况。
武将的主流打法则是前中期积累大量的手牌,等到自己的回合时强势直接一波收场,但需要去计算场上的势力数量与自己的觉醒进度。
缺点:后期白板
应天神司马算是一个军八专属武将了,他的觉醒是根据场上存活的角色势力数量来进行计算的。不管是军五还是斗地主都很容易出现死一个人直接觉醒的尴尬场面。
而觉醒之后的神司马几乎就是一个白板武将,强度不能说没有只能说极弱。这也是该武将最大的缺点了,个人觉得这个也不怎么契合武将自身历史。
极略神司马:呼吸叠标记,真正的神!
和应天神司马对比的话,极略神司马的机制几乎是完全按照现版本神司马懿来进行加强的,我个人觉得这一版是最有希望成为神司马修改方案的。
极略神司马大幅度增加了获取标记的速度,并且新增了可以用标记来进行过牌的特性。“制衡”“集智”“放逐”“完杀”这四个技能也从临时变成了永久。
别的不说光是制衡+集智这两个过牌技能的组合强度就已经很恐怖了,再搭配上后期可以用标记换牌更是增加了手牌厚度。
缺点:前期防御能力较弱
极略神司马唯一的缺点可能就是前期防御能力较低了,在觉醒之前和现版本神司马的尴尬处境是一模一样的。
虽然说增加了觉醒后立刻根据势力获得一个永久技能的特性,可以通过选择魏势力来提升自己的自保能力。
但能否撑到自己觉醒的时候就是另一回事了,尤其是在现版本这个输出流武将横行的环境中,一旦被针对我只能说GG。
个人觉得,极略神司马更强的地方还是斗地主当中,作为地主的神司马多刷防御牌度过前期就能直接启动了,三个过牌技能加一起的强度是真的顶!
总结
总的来说,两版神司马的强度和机制都是十分优秀的,我个人更偏向于极略这个版本,因为全模式通用且强度都在线。而应天的话容易白板确实是一个很大的问题,只能说期待后续的修改版本吧!
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