《黑神话:悟空》应用动捕技术,动作制作效率提升约30% | 创新场景

2024-08-21 20:17:35 来源:游戏主播网

《黑神话:悟空》应用动捕技术,动作制作效率提升约30% | 创新场景

场景描述

国内首款3A大作《黑神话:悟空》正式上线各类游戏平台,顶尖游戏的制作离不开高精度动作捕捉,相比传统游戏制作,3S大作由于动作复杂,传统临摹往往无法呈现许多细节,容易造成人物失真。

以天命人举例,它是《黑神话:悟空》中最重要,也是最难实现的一个角色,既要保持其鲜明的特色又要保持整体风格统一,如何打造孙悟空生动灵活的形象成为游戏的重中之重。

解决方案

虚拟动点为游戏制作团队提供了专业的空间计算-定位捕捉技术服务支持,游戏通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等。制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作。对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。

同样以天命人为例,虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,OptiTrack动作捕捉技术可以精准捕捉演员的每一个动作。并将其转化为游戏角色动画,涵盖了从基本的走、跑、跳、攻击、防御等,到更为复杂的攀爬、游泳特殊技能动作等,具有高精度、低延时、超大空间、实时空间定位与跟踪等优势。

成效

过去,漫画师一天大约可以画10秒的动画,而有了动作捕捉的技术和设备后,制作方一天可以录制3-4分钟的动作。据估计,有了动作捕捉技术的辅助,《黑神话:悟空》的动作制作效率至少提高约30%。

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