外媒:《黑神话:悟空》或推动中国技术创新
参考消息网11月3日报道合众国际社网站近日刊发题为《<黑神话:悟空>,中国热门游戏如何促进技术实力》的文章。作者是美国拉特格斯大学纽瓦克分校学者袁绍御(音)、向军(音)。文章摘编如下:
可能有点难以置信,但未来的全球科技争霸很可能取决于一款电子游戏。
中国最新热门游戏《黑神话:悟空》不仅打破了游戏领域的纪录,而且很可能导致全球技术实力格局发生重大改变。表面上一款激动人心的电子游戏其实成了中国在技术领域挑战西方主导地位的宏观战略的重要组成部分。
由游戏科学公司在8月19日发布的这款游戏改编自中国神话小说《西游记》。原著讲述了唐僧前往天竺(古代印度)寻找佛经的故事,猴子孙悟空负责保护唐僧,对付各种妖魔鬼怪。
《黑神话:悟空》通过令人惊叹的视觉效果和故事情节吸引大批玩家,在中国国内及海外迅速演变为一种文化现象。凭借逼真的画面和先进的技术吸引广泛关注和赞誉。
这款游戏的成功之处不仅在于下载量和各种赞誉,《黑神话:悟空》在中国技术行业内部掀起的潮流更是产生深远影响。
多年来,中国一直在技术竞赛中——尤其在半导体生产方面——扮演追赶者。美国通过限制中国获得最先进的芯片制造技术来维持自身在这一领域的主导地位。
从历史上看,电子游戏在推动半导体行业技术创新方面发挥重要作用。从早期的8位任天堂红白机到现在的PS5游戏机,游戏一直在推动芯片厂商研发速度更快、效率更高的运算及图形处理器。现代游戏对图像的强烈要求(高分辨率、更高帧率和实时渲染)呼唤最先进的半导体技术。英伟达等公司研发先进图形处理器的工作直接受到游戏行业需求的影响。
玩家需要先进的处理器才能享受到《黑神话:悟空》带来的高端视觉及游戏体验。利用最先进的“虚幻引擎5”电子游戏开发工具,《黑神话:悟空》奉献了一场包含逼真图像、无缝的开放世界环境和复杂战斗系统的视觉盛宴。这款游戏可以在PS5和个人电脑(PC)平台上运行,游戏科学公司还计划推出Xbox游戏机版本。
随着《黑神话:悟空》席卷各大游戏平台,它不仅敦促中国半导体制造商生产更多更好的芯片。而且揭示了高性能硬件(尤其是配备强大图形处理器的游戏用PC)的巨大市场潜力。这款游戏的成功证明了需求有多么广阔。
有市场分析师预测,2024年中国电子游戏行业收入有望达到661.3亿美元,而美国的相关收入为780.1亿美元。有分析师预计《黑神话:悟空》2024年销量将达到3000万至4000万份。
中国的游戏产业一跃跻身全球前列,但中国还要依赖外国制造的芯片。再加上西方对芯片出口的限制,《黑神话:悟空》已经成为中国半导体发展的重要催化剂,中国国内企业如今面临越来越大的创新压力。
这种压力与中国的宏观技术战略是一致的。“中国制造2025”要求实现技术自主,尤其要在半导体等中国落后的领域实现技术自主。此外,先进的图形处理器不仅用于娱乐行业。图形处理器已经成为深度学习、自治系统等人工智能领域实现进步的必要条件。
虽然把电子游戏与地缘政治联系起来似乎有些奇怪,但《黑神话:悟空》确实不仅是娱乐而已。《黑神话:悟空》是中国软实力武器库中的一件工具。软实力指各国通过文化输出对彼此施加的影响。数十年来,西方尤其美国通过好莱坞、音乐和电子游戏主导了全球文化。
如今,中国正在展示自己的文化实力。《黑神话:悟空》在海外被誉为一款改变格局的产品,它在海外的成功成为北京输出文化及技术实力战略的一个部分。全球千百万游戏玩家正通过高度先进的数字媒介,接触中国神话、中国艺术和中国故事。
然而,《黑神话:悟空》不仅是中国的文化胜利,中国正在利用蓬勃发展的游戏产业,推动一个将会决定技术未来的领域向前迈进。这款游戏不仅输出中国文化,而且通过激发对国产半导体的需求,加强中国的技术基础。
《黑神话:悟空》固然娱乐了千百万人,但它同时彰显了中国在数字领域日益增长的影响力。未来回顾《黑神话:悟空》时,我们或许不仅将其视为一款成功的电子游戏,而且把它看成是帮助中国缩小与西方技术差距的催化剂。(编译/刘子彦)
这是8月20日在杭州一家索尼门店拍摄的《黑神话:悟空》中悟空的形象海报(新华社)
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