《三国志·战棋版》8.22更新解读,程昱重做,体力上限变200降肝

2024-08-22 23:09:47 来源:游戏主播网

《三国志·战棋版》8.22更新解读,程昱重做,体力上限变200降肝

哈喽大家好啊,昨晚三棋官方发布了8月22日的更新公告,快跟着随风的解读一起来看看改了什么吧!


武将改动及战法调整

(只分析这期更新上线的,预告的更新等实装再分析)

1.典韦

【加强】

‒ 调整前:【主动】使目标友军在自己三格范围内时获得【援护】,持续4回合。【被动】免伤提升6%→12%。每次受到敌军伤害后进行反击:造成45%→90%兵刃伤害(可触发自身战法效果)

‒ 调整后:【主动】使目标友军在自己三格范围内时获得【援护】,【被动】免伤提升6%→12%。每次受到敌军伤害后会进行反击:造成28%→56%兵刃伤害(可触发自身战法效果),以及反弹所受的20%伤害。


随风解读:
相当于用34%兵刃伤害去换20%的反伤,在大部分时间还是20%反伤高于34%兵刃伤害的,目前的典韦相当于自带反伤甲。至于能不能上场还是要看阵容开发,魏国好用的坦克比较多,这个反伤被动不算比较有优势的。


2.缘分及调整调整

【加强】「虎卫」(典韦、曹操、许诸)二人同队:缘分内武将彼此分摊12%伤害

【加强】「曲顾周郎」(小乔、周瑜/SP周瑜)二人同队:伤害与治疗提升4%。


随风解读:

两个冷门武将的羁绊调整,但是用处不是很大,不是很影响上场率。


3.鲁肃

【加强】调整了「鲁肃」自带战法「榻上宏图」对以下战法效果的影响:

‒ 「孙尚香」在获得【再动】效果后,将重置「弓腰姬」被动效果的触发次数

‒ 武将在获得【再动】效果后,将重新触发「先礼后兵」战法效果

‒ 武将在获得【再动】效果后,将重置自身每个【援护】效果的生效次数

‒ 武将获得【再动】效果时将不再影响该武将已召唤部队的剩余回合数


随风解读:

四个效果都是让再动的武将效果更好用了,等于是加强了鲁肃。


4.沮授

【削弱】「沮授」自带战法「三年疲敌」:【主动】对范围内目标敌军造成的谋略伤害由27%→54%调整为23%→46%,施加的【中毒】和【灼烧】伤害效果由27%→54%调整为23%→46%


随风解读:

还没上线就挨砍的卡,测试服棋道会测出来沮授过于强势了,砍了各8%的倍率,问题不大。沮授强在被动,稍微砍了一些伤害倍率还是能用的。


5.贾诩

【削弱】「贾诩」自带战法「抹书相间」:【主动】对目标施加【混乱】使目标立即转为我方阵容并获得行动,全属性降低30%,属性效果降低影响因素调整为同时受智力和兵力影响,其他效果不变。


随风解读:

加了一个受兵力影响的因素,现在的贾诩低兵力控制敌方时,敌方的属性会更差。这个影响也不算大,开荒的时候兵力低控制的武将属性更差了,然后是有点限制碰瓷队低兵力去恶心人。


6.祖茂

【削弱】「祖茂」自带战法「孤身引虎」:

‒ 调整前:【被动】战斗开始及行动结束时,对自身圆形两格范围内武力智力属性中数值最高的友军施加增益:武力智力最高属性提升26(受自身武力影响),持续1回合;待命时属性额外提升90(获取战场阵法时不生效)。
‒ 调整后:【被动】行动结束时,对自身圆形两格范围内武力、智力属性中数值最高的友军施加增益:武力智力最高属性提升26(受武力影响),持续1回合;待命时属性额外提升90(受武力影响,获取阵法时不生效)。


随风解读:

这个改动其实测试服早就实装了,限制开荒后一段效果过强的,比较正常的改动,不太影响PVP。


7.程昱

【大幅加强】「程昱」自带战法「十面埋伏」:

调整前:【主动】对范围内敌军群体造成34%→68%谋略伤害,并造成50%【断粮】效果和【溃逃】:每回合受到17%→34%谋略伤害(无视防御)。皆持续1回合。

调整后:【主动】对目标范围敌军造成33%→66%谋略伤害。【被动】主动造成谋略伤害时,对目标施加50%【断粮】和19%→38%【溃逃】,持续1回合,如果为单体伤害则施加2层【断粮】与【溃逃】


随风解读:

机制直接重做,把本来主动战法后半部分的效果变成被动了。现在程昱的战法模组可以参考老周瑜,能施加断粮和溃逃版本的老周瑜,绝对是大幅加强。

加上下个赛季有转兵种,无论是转弓兵学老周瑜带洞悉+御敌/五雷,还是转盾兵带腹有鳞甲+龙驹救主,感觉都比之前强度高很多。


8.战法数值调整

【小幅加强】

「程昱」传承战法「焚辎营垒」:对范围内敌军造成群体的谋略伤害由64%→128%调整为66%→132%

「庞德」传承战法「断粮绝草」:施加断粮效果后对目标造成额外的兵刃伤害由28%→56%调整为30%→60%

「祝融」传承战法「斗转星移」:自身受到伤害后,将转移受到的伤害给圆形两格内所有敌军。伤害效果由8%→16%调整为9%→18%

「徐庶」传承战法「一言不发」:对敌军单体造成的谋略伤害由86%→172%调整为90%→180%

事件战法「焚粮截道」:对兵力最低的敌军施加断粮效果,并对其造成的谋略伤害由35%→70%调整为36%→72%

事件战法「沥血求饴」:造成的【流血】效果:每回合受到的兵刃伤害由15%→30%调整为16%→32%

事件战法「赤地千里」:对前方六格内敌军群体造成兵刃伤害由46%→92%调整为50%→100%,造成的【流血】效果(每回合受到的兵刃伤害由46%→92%调整为50%→100%)


随风解读:

加强的幅度都比较小,影响不是很大,新赛季让老战法和弱势战法跟上赛季节奏的改动。


9.兵书系统效果调整:

-「其徐如林」-【刚强】:每次受到伤害后提升免伤由1.7%调整2.1%

-「侵略如火」-【机变】:受到敌军控制状态后,自身免伤提升由7.4%调整为9.2%

-「其疾如风」-【陷阵】:受到敌军控制状态后,下回合伤害提升由20%调整为10%,且本回合结束时回复8%最大兵力

-「变化兵书」新增「统军II」效果:3/4/5统御武将变化兵书新增「统军II」可提升2点武将统御值,同时武将全属性提升12.4%


随风解读:

最大改动是第四个,可以直接提升2点统御值,一些像刘晔这样的武将有可能因为这个御值提升有上场机会,一些五御的武将可以直接变七御大C,然后队伍再也不怕凑不满31御浪费了。


功能调整及优化

1.武将体力相关


「武将体力」系统调整:

‒ 体力上限由120调整为200,取消了武将体力「休养生息」机制


「新手保护」机制功能调整:(仅对新开区服以及进入新赛季的区服生效)

‒ 开服前4小时内所有武将体力初始值为200,且在此期间武将体力不会自动恢复,开服4小时后武将体力正常恢复。

‒ 新手建筑/科技加速空闲返还调整为每小时返还一次


随风解读:

减肝的好改动,现在开荒晚两三小时上线也问题不大,体力不会溢出。


2.「阵容码」功能优化:大世界部队支持使用阵容码分享和载入队伍,大世界阵容码也能与「比武争锋」和「棋道会」互通使用


随风解读:

载入阵容更简单了,后面不再需要一个一个手动改了,也是非常不错的改动,而且与「比武争锋」和「棋道会」互通使用,非常方便。


3.「经验继承」功能优化:

‒ 经验继承页面新增卸下战法选项,勾选位置互换后。非部队的武将将自动卸下已经学习的战法,并返还战法点(新手期返还100%,非新手期返还85%,可选择是否用金铢/道具卸下战法)

‒ 被继承武将在继承后若处于非部队状态,将自动卸下已装配的所有道具(包含装备、宝物、兵符、盟书)

‒ 当继承目标和来源武将中有一个20级及以上时继承次数由免费继承3次调整为开服30天前每周可免费经验继承5次,开服30天后每周可免费继承10次


随风解读:

换队伍更没有压力了,这个改动也非常好,之前20级后免费三次实在不够用。现在开服30天前每周5次,30天后每周10次,基本能满足测试武将的需求,换队伍更没有压力了。


4.新增「精力」系统:(仅对【巧取荆州】和【文和乱武】剧本生效)

‒ 和玩家对战中手动操作时需要消耗一定量精力值(切磋、棋道会、比武争锋无需消耗精力),精力不足时只能委托战斗,精力值存在上限,并随着时间进行恢复(类似武将体力)


随风解读:

一天350精力,如果只打前四回合后面自动,每场要消耗10+5+5+5+5=30精力,也就是每天能手操12把左右。考虑上你的武将死亡和有些时候两回合就结束了,大概能到15把左右。

对于大部分玩家影响不大,少部分喜欢手操的玩家会有限制。


5.「战法」功能调整:

‒ S级战法演练消耗的四星武将由15名调整为10名,A级战法演练消耗的四星武将由5名调整为3名,B级战法无需演练

‒ A、B、C级战法升级消耗的战法点和S级升级消耗的战法点数量相同,退还战法点时返还的战法点和所需的金銖数量和S级相同(仅对PK赛季生效)


随风解读:

演练消耗四星武将降低,然后A、B、C级这个需要战法变一样了,影响不是很大,开荒用不到几个低级战法的。


6.「七日签到」:七日签到送「祝融」

随风解读:

七天不送沮授改送祝融了,个人感觉是个好消息,因为沮授还是和内政卡拆一样的战法,估计可能还是普通卡,很可能霸业/割据卡包一堆沮授,到时候开服测试一下就知道了。

另外就是祝融这张卡并不弱,拆技也刚加强了一点点,送祝融个人觉得是很不错的。


以上就是本期“8.22更新解读,程昱重做,体力上限变200降肝”的全部内容了,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!


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