体验服|少司缘第3次削弱,雅典娜复活机制大改,献祭流没了
体验服在8月23日进行了一波更新,调整了少司缘和雅典娜,其中雅典娜更是把复活机制大改。
少司缘
被动新增效果:对血量大于50%的队友主动施放“良缘赐福”时,金币奖励减半
二技能新增效果:对敌人主动施放“冤缘化解”时不再移除后续伤害,而是提前结算全额的“冤缘”伤害
二技能:“冤缘”持续伤害:70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 45(+9/Lv)(+0.06Ap)
二技能:“冤缘”结束伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 225(+45/Lv)(+0.3Ap)
少司缘被动对50%血量以上的队友,金币奖励会减半,这个调整很好理解,给队友加钱能力下降,主要是2技能的调整。
调整前的少司缘释放第二段2技能,如果第一段还没有结束,会直接移除第一段的后续持续伤害,这次更新把移除调整为提前结算后续伤害,这个调整看似很好,不会把前面的伤害吞掉,但实际会降低她的操作上限。
如果我们的出装中,有类似痛苦面具这样,需要造成伤害后才能触发被动的装备,那影响会很大。
痛苦面具的被动冷却时间是3秒,而少司缘2技能击中目标后的持续时间是5秒。假如我们在3秒前提前释放第二段2技能,虽然能立即把第一段的后续伤害打出来,但本来可以在第一段技能的持续时间3秒后再触发一次痛苦面具的被动伤害,结果现在因为连续释放第二段而失去了第二次触发痛苦面具被动的机会,这样一来总体伤害就没有调整前高。
更何况2技能的持续和结束伤害还从基础、技能等级加成、AP加成全方位降低,伤害更是下降很多。这已经是少司缘的第三次削弱调整了,第一次是调整子弹不可能被抵挡、吸收,第二次和这次调整方案一样,第三次是现在,基于第二次调整,再降低2技能的伤害。
雅典娜
被动技能效果调整:雅典娜不再有额外的复活惩罚时间,复活时间缩短至与其他英雄一致
被动技能效果调整:复活时雅典娜重新降临归来,对375范围内敌人造成伤害和0.75秒击飞 → 复活时雅典娜真身冲入云霄,对500范围内敌人造成伤害和0.75秒击退,降临回基地
雅典娜因为阵亡后不会回城,会以真身形态移动,所以她的复活时间要长一些,这次调整把复活时间调整为一致,这无疑是一个好消息,但另一项调整就直接改变她的玩法。
原地活动变成了原地复活后会直接回城,这样调整后献祭流雅典娜的玩法就直接消失了。新版雅典娜和其他英雄相比,就多一个阵亡后可以当一个移动的眼睛,且在复活时多一个技能,复活后的技能也变了,作为移除原地复活的补偿,增加了复活后的攻击范围,375增加到500,击飞变击退。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
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