闪电盾遇到变形类技能,变化会受变形方向影响
随着闪电护盾魔杖的移除,敌方使用回城卷轴撤退时,用闪电盾消耗敌方部队生命值的重任落在了萨满身上。再加上白牛搬家到牛头人图腾当中,兽人萨满登场率有了不小提升。闪电盾技能效果的细节问题,逐渐受到了玩家的关注与重视。今天,我们就来详细了解下,被加上闪电盾技能的单位,使用变身后的具体表现。
英雄篇24个在对战模式登场的英雄中,能够使用技能变身的英雄有4个。分别是山丘之王、恶魔猎手、炼金术士和地精修补匠(剑圣和熊猫酒仙的是分身,不是变身)。同时给4个英雄身上施加闪电盾技能后进行变身,除了山丘之王身上的闪电盾消失外。恶魔猎手、炼金术士和地精修补匠身上的闪电盾技能都将保留到持续时间结束后才会消失。
单位篇能在战场上自由使用技能改变当前形态的作战单位同样有4个,分别是利爪德鲁伊(熊德)、猛禽德鲁伊(鸟德)、白牛(灵魂行者)和十胜石雕像。分别对这4个单位使用闪电盾技能,再进行变身,结果只有白牛和熊德两个单位身上的闪电盾被保留下来。十胜石雕像和鸟德,在使用变身技能的瞬间,身上的闪电盾效果就已经消失。
特殊单位常规作战单位中,除了熊德、鸟德、白牛和十胜石雕像外,暗夜精灵的基础作战单位弓箭手也拥有变身能力。只是她们的变身无法独立完成,需要在角鹰兽的配合下,才能变身成为角鹰兽骑士,所以这里将之放到了特殊类中。
由于角鹰兽是空中单位,不可能作为闪电盾技能的目标,所以测试这个变身,只能对弓箭手使用闪电盾技能。结果表明,弓箭手身上的闪电盾技能,会在其登上角鹰兽的瞬间被清除。
综上所述,我们不难发现,对可以变身的单位使用闪电盾技能后,单位身上的闪电盾效果能否被保留,关键得看单位的变身方向。如果只是普通的形态变化,变身后还没有魔法免疫效果,技能都将被保留下来;如果变身技能让单位的形态发生改变的同时,还改变了单位类型。直接让地面单位变成空中单位,闪电盾都将被清除(完全不用考虑变身是否可逆,是否能够独立完成等问题)。
实际使用闪电盾的过程中,还有一个问题需要特别注意,包括阴影、使用隐身药水和技能进入隐身状态的单位,都能被施加闪电盾技能效果。但是,只要身上带着闪电盾的单位还处于隐身状态,就无法让周边单位受到闪电盾伤害。不仅如此,夜晚进入睡眠状态的野外单位,同样不会受到闪电盾的伤害。
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