天天酷跑+泰拉瑞亚,当沙盒结合跑酷元素,究竟有没有搞头?
提起跑酷游戏,网友们第一个想到的除了年少时初次接触的《神庙逃亡》外,肯定都是之前曾经大红大紫的《天天酷跑》,鼎盛时期用户量超过了3.2亿!
但在随后的运营中,却因为过度“逼氪”并且不重视玩法方面的优化创新,因为游戏性锐减而惨遭玩家“抛弃”,时至今日跑酷类游戏已经鲜少有热度较高的存在。
直至最近,一款名为《超时空跑跑》的新游横空出世,吸引到了众多跑酷玩法爱好者的关注,仅仅首曝的PV就已经成为各大平台的热门话题。
玩家们讨论热度最高的,无疑是《超时空跑跑》在玩法方面的大胆设计,不仅将跑酷玩法融入了许多创新,更意外的在游戏内加入了“沙盒模式”,足以称得上是颠覆性的革新了!
是的,就是那个风靡全球的“沙盒”模式,相信绝大多数网友即便没有玩过此类游戏,也应该听说过《我的世界》等热门沙盒游戏的大名。
从目前官方曝光的内容来看,《超时空跑跑》中的沙盒系统。拥有和跑酷模式下迥异的像素画风,有点类似“神游”《泰拉瑞亚》,两种玩法均为横版设计,让玩家无需因频繁的切换而产生不适应。
但风格差别如此之大的两种玩法融合,稍有不慎就会引起玩家的游戏体验割裂,《超时空跑跑》能搞好吗?
从现阶段来说,这款游戏做的还算不错,根据官方介绍游戏中的这两大玩法均大大降低了上手难度,并且玩法设计相辅相成。
玩家在沙盒模式下采集资源、冒险探索、建造家园后,产出的养成道具也将直接影响玩家跑酷玩法中的数值加成,可以说是相得益彰。
总体来看,《超时空跑跑》将跑酷与沙盒两种玩法结合后,不仅做到了两种玩法的和谐统一,同时也大幅优化了游戏内的跑酷与沙盒系统。
例如核心的跑酷玩法,不仅基础的翻滚、跳跃、滑铲动作做的流畅自然,不同角色的普攻、技能、大招加入后,也让游戏的操作上限有了很大的提高。
除此之外,沙盒模式从目前公布的资料来看。也确实学到了《泰拉瑞亚》精髓,整体自由度极高,特别是多达9万平方米的可探索建造”宅基地“,完全能够支撑玩家的绝大多数脑洞。
沙盒模式下的各种玩法探索点也都极多,光向下探索就能挖掘到1万层的深度。还有支持50位玩家共斗的大型Boss战,仅这个玩法单独拿出去做个游戏都足够,而现在两大玩法的强强联合,势必能展现出1+1>2的效果。
最起码在游戏PV曝光后,已经有不少玩家对这款新游表达了期待之情,纷纷谏言官方尽快开测。不知道各位网友认为这款跑酷+沙盒的新游有没有搞头?在评论区留下你的看法吧!
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