几年了,我问你几年了!神甄姬到底什么时候上手杀
神甄姬4血2技能,似乎血量看起来还挺正常的,但是神将凡是血量越少的就越强,例如神赵云,血越少代表技能越bug,而且神甄姬还是首位女性神将,这幅牌面怕是一次登巅的感觉啊.
总共2个技能十分明显,一攻一辅。【神辅】输出【七弦】防守,这两个技能真是绝配啊,七弦手牌上限为7,这个存牌量真是羡慕死屯牌流玩家了,不仅存牌多而且对前置位以逸待劳也有好处,可以自由存牌观看一波局势再做决策.
接下来就来看看重点戏【神赋】:回合技术看手牌数量,若为奇数则可对一名其他角色雷伤1滴,如果雷死了就可以重复发动;若为偶数,可令一名角色摸1张或你弃置一张牌,执行后该角色手牌数等于体力值则可以重复发动.
技能简介明了,回合技术看手牌就完事。本着血越少技能越强的原则,这个技能果然没让人失望啊,就说神赋的1选择吧,回合技术直接电脆皮或者补刀,对残血武将那是趋之若鹜,只要场上残血够多就一次性收拾干净,轮回的使用、不断的发动都会让整个团队的力量汇聚于一处,毕竟神甄姬神赋也不掉血也无负面就是白电一下,劈死了就继续劈,没劈死下回合再劈死你.
这个技能我觉得最爽的地方就是自己可以控制!只要自己控制好手牌数量就可以了,根本用不着不用给牌、卖血、等装备一些花里胡哨的,手里就是留个奇数来劈你!
选择2单体用的话就是一个界闭月,一般情况下摸2张对于各个玩家应该都不难吧,和董允一样控制好牌差就可以回合结束摸2.
这个技能给我的感觉就是群体针对型,和陈琳的颂词一样。每个人都有所针对或都能有所照拂,但可惜颂词是限定技,而神甄姬是无限制甚至可以一回合最多重复发动8次的,这个2技能就是辅助偏多一点,队友手牌没摸满的就先神赋队友摸牌,摸得摸不了了就神赋对面弃牌收尾,这么看来简直就是神辅技能啊.
不过这个技能最大的亮点就在于灵活性,在人多的场次中,想做到完全控制手牌不太容易,因此神甄姬可选择的目标性非常大,7个人总有可以给我神赋的,倘若真的没有那就变回奇数劈人去!
神甄姬的技能很简单,2个技能相辅相成,可以说是很公平很客观了,没有说的那么神乎其技但在攻、辅之间能够自由切换的武将中也算独树一帜了.
这个武将最大的可惜就是太容易变白板了,一切的技能都基于手牌数量,场上只要有个甘宁、徐晃什么的针对一下,神甄姬就很容易变回多一血的普通甄姬而且还无倾国.
我倒是觉得这是好的设计,有输出也能被针对,血量适中强度增加,让对手还有可玩性、自己也能体验神将,好了,这就是神甄姬的技能了~你觉得如何呢?
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