原神:9月,失败转型,仍被口诛笔伐
原神的周年庆前一个卡池的流水早已出炉。
但舆情凶猛程度,一直到9月份都没消停,反而越演越烈,我们看到玩家翻起了旧账,愤慨的下了一个结论:这就是原神转型失败的结果。
怎么讲?
按照大家的观察,22年的原神流水达到巅峰,2.4版本的神女劈观让原神疯狂破圈,即使是米黑也不能否认,当时的原神确实占了整个二游流水的半壁江山,全球也不例外。
但迎来转折是在2.4版本之后,原神整个运营策略变了。
钱太容易赚,喉舌与忠粉又实在太多,有了足够试错或折腾的资本,自认为男玩家的基本盘已经被吃的差不多,所以开始转型吸引女玩家基本盘。
以前,角色还有“涩”度;现在,全是包粽子。
以前,女角色更多:之后,更多男角色,
官方的说法是,耳目一新,保持活力。
原神,确实是在这期间大不一样了。
散兵就是这样一个迎时而生的半成功产物,成功是因为这个角色的的确确受到了大量女玩家的喜欢。游戏后台根本能看到变化的数字,不然不会把散兵以“主角”分量一直塑造到4.8版本。
但男玩家什么态度,不喜欢,也不客气。
阐述对于角色的感觉,部分赞扬肯定有,但也有疑虑,甚至批评与投诉也一直进行到4.8版本。
我们也很惊讶,这样的舆论深渊。
男生不喜欢,但是女生喜欢,这就是大伟说的听不清玩家的声音,在这两者之间他还是选择了满足且偏向女生的喜好。
这样的策略真的正确吗?
现在看来,只能说...原神运营的误听,其实广泛存在。
在原神社区论坛上,来自他方的统计就曾举例过。调查数据显示,如果原神流水的上涨,凭靠的不是女玩家,而是男玩家,即使比例被打破,女玩家数量在略超的情况。
为什么?
不是女玩家数量不够多,而是男玩家爆米能力更疯狂。
但对不起,关于原神的舆情状况,一些主流媒体,尤其是环境社媒上,充斥着各种谣言、妖魔化的赞扬、拥趸,差评和意见更是露头就秒...
所以,很多端倪到后来,才知道,原神以前听到的、看到的、印象中的,完全是一个错误的声音。
这还真不是夸大其辞。
关于原神,关于原神转型,关于原神受众,等等,只要涉及原神话题,后期都绕不看“散兵”节奏的出现,这难道不是转型失败的余波余波波及了整个二游圈的伏笔?
不然,也不会看到玩家连连惊呼:不适合的转型,带出了一个泛滥的原饭圈,形成了女玩家消费力强大的假象,打拳捂嘴的真相。
在后来者的眼光看,这很难说这不是一种误导,以及印象的形成。
但当时的运营,可能真没意识到这点。
因为流水创新高,认为是策略的成功,转型的成功,也为后去定向了运营的基调:大力度的偏向于媚-女剧情与角色。
直至4.8的彻底爆雷,大伟挥泪呼吁玩家再给一次机会,我们听到了玩家的声音,原神将更好,换来的是更多嘲笑。
其实,只要官方认真看看问卷里每一条反馈,多去社区论坛逛逛,我们相信,他们肯定能发现玩家真正的述求是什么。
但官方保持沉默,假装看不懂事态。即便玩家再如何反馈与不满,运营也没有向玩家回复,直至流水低落,业绩迫使低头,才明显了改剧情,把目关重回男玩家受众这边。
事实总胜于雄辩,等事情大了,间接影响流水后,纳塔角色就是这般重新回到了“涩”度上,重新重视起男玩家。
这倒好,在纳塔版本上线这一天,口碑与流水都崩裂了。
临时抱佛脚,那会有快成效。
毫无疑问,这不仅是原神转型失败的遗雷,也是一次严重的运营事故。
那被玩家口诛笔伐到今天,也是情有可原。
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