崩铁:击破队提升不到10%!灵砂机制分析,对比加拉赫值1金么?
帕姆:5星对比4星,是否说明就已经输了呢?
冻梨:也不能这样说,舒适度提升很难量化,指不定恰好就是部分玩家刚需的机制~
「解放大脑?群攻、群解负面、群奶,此为仙舟罗浮丹鼎司新任司鼎‘灵砂’」这期就来分析一下灵砂的机制特性。以及对比4星角色加拉赫的提升点,让持票观望的各位对灵砂有更清晰了解~
一、灵砂机制特性【增益】秘技/终结技,都可使敌方全体陷入2回合「醇醉」状态,22%击破易伤(8级终结技时)。
【解控】召唤物「浮元」90初始速度,灵砂战技可使浮元行动提前20%,终结技则是使浮元立即行动。浮元行动时,解除我方全体1个负面效果。
【治疗】灵砂战技、灵砂终结技、浮元行动时,治疗我方全体1000+生命值。
【数值转化】攻击力提升(至多50%)=击破特攻*25%,治疗量提升(至多20%)=击破特攻*10%。吃满数值转化需要200%击破特攻,队伍搭配同谐开拓者时比较轻松。
【循环参考】110耗能需求,带充能绳时可以稳定3动1大。由于灵砂「额外能力•兰烟」普攻额外恢复10点能量,实战中EEE/EAE/AEA都可以稳定终结技循环(视队伍血量以及战技点灵活把控)。
二、对比加拉赫灵砂毕竟是限定5星角色,对标将参考6魂加拉赫。
【增益,灵砂>加拉赫】若以队伍搭配加拉赫为100%伤害参考估算伤害提升率,流萤8-9%,波提欧7-8%,其他角色9-10%。(未考虑光锥、其他队友之类的易伤)
【自身超击破伤害,各有优缺】对群灵砂强。对单加拉赫强,但在现热门击破队中,总伤构成中绝大部分都由主c提供,丰饶位只是补点伤害。
【容错率,灵砂>加拉赫】灵砂有个插队奶功能,「额外能力·遗爇」我方角色生命值低于60%时,浮元立即行动,冷却2回合。解负面也是群体且频次更高,加拉赫则是单体。
三、抽取建议①击破队之外体系,灵砂优势不明显,基本0增益且保人能力不如符玄、砂金、藿藿、罗刹。
②击破队体系,只建议为了舒适度、容错率抽取灵砂,这方面对标加拉赫提升蛮大。若仅仅是为了伤害数值提升,无论是给流萤、波提欧、阮梅加1金星魂,其提升都比抽灵砂换加拉赫大。
综合评价“灵砂,提升击破体系下限的丰饶角色”,非必抽人权卡,量力而行即可。
四、结尾以上就是本期灵砂机制分析以及抽取建议,也欢迎大家补充一下自身看法,说不定还有遗漏项未分析到位~
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