魂师对决:伤害高低与哪些因素相关?居然这么多因素都被忽视了?
大家好,我是正在总结的何二维一。
前两天维一是发了一个全阵容汇总的攻略,其中写到了一句“作为支柱的魂师普遍会享受到更多的魂脉、魂铠等效果”,而当天很多留言的朋友就在问原因是什么......以前都从未注意到过这个问题,其实举个非常简单的例子大家就知道了:
例如上图中的左边这幅就是我的强攻系支柱,SP修三的魂铠界面截图,而右侧的这幅则是链接魂师SP大雪的魂铠界面截图,大家非常容易看到SP修三这边的两套魂骨都有“已激活”的字样,而SP大雪这边则没有,那么经过实测SP修三在一样的阵容、练度和打法下,作为支柱和链接魂师的确也有3倍上下的伤害差距,而这点便是部分由这个支柱造成的,所以今天的攻略维一就简单的给大家来聊聊目前影响副本伤害的几大因素,希望能给大家一些小小的帮助。
PS:如果往细了说,目前游戏中只要是能提升属性、战力的内容都是和伤害有关系的,但因为目前魂师对决已经堪称是一个极为复杂的游戏了,所以维一也不太可能把所有的因素都一一罗列出来,因此下边的攻略内容就只挑选我个人认为比较重要的部分,大家如果有补充的也可以进行留言,有道理的我也会一一精选并置顶贴出。
第一大因素:阵容及操作
这点大家应该相对比较熟悉了,同时其也是影响我们各种副本中伤害的决定性因素,6人/8人阵容的模板前两天维一也发过了,在我公众号后台直接回复阵容两个字即可看到,而这些阵容中有时只是替换一人伤害可能就会有成千上万倍的差别,同时即使是同一个阵容,不同的操作逻辑也可能会产生巨大的伤害差距,这些细则大家在维一那篇阵容汇总攻略中基本上都能看到,所以这里就不啰嗦赘述了。
第二大因素:魂师练度(包括星级、战力等)
这点大家平时接触的也不少,当然星级直接影响的便是不同魂环的质变效果,最简单的代表就是SP唐昊,红5之前几乎都玩不了长图就是一个典型的案例,所以魂师的星级针对伤害也是很重要的,一般来说质变星级为红1/2星和红4/5星,其中官方目前一般针对红4/5星的魂环质变效果会给到较大的权重,这也是倒逼大家必须去将核心魂师培养到高星级的一个措施。
第三大因素:魂环
在这部分中,其实基础魂环大家都了解,双系魂环因为目前的上线数量并不多也不难理解,而最为重要的则是凶兽RMB魂环这点,其中一个凶兽魂环能给我们带来的伤害增益可能就是几倍到几十倍的提升,例如短图中的“冰天迅疾蝶”、长图中的“暗金三头獒”和“千钧冰碧”等等都是典型的代表。
第四大因素:基础魂骨套装和专属/进化魂骨
这里的魂骨包括普通的6-8件套魂骨和专属/进化魂骨两部分,其中普通套装的魂骨目前已经出现了4大品阶。其分别是:
SSR品阶:例如狂猿擎天、爆裂焚烧这些
SP品阶:例如穹牛裂天、烈虎化煞这些
SP凶兽品阶:例如吞天巨额、熊掌劈天这些
SP+铠化品阶:例如亘古荒天铠这些,是用来和SP凶兽品阶魂骨铠化合成之用
而目前的长图悬赏副本,世界/战场悬赏对应掉落SSR品阶,神墟悬赏对应掉落SP品阶,神地悬赏对应掉落SP凶兽品阶,最后的终末悬赏则是对应掉落SP+铠化,大家参考即可,这些魂骨套装在达成4件套/6件套这些套装效果后,对于伤害也会有很大的影响,一般强攻/敏攻在不同品阶的3套,有两个4件套分别对应长图和短图/快速PVP,剩下的一个2件套则是补4+2魂骨套装而设,而控制和防辅则是比较看对应魂师的需求了,此外如果大家有魂铠的话,则一般普通魂骨套装就带6件套即可。
除了基础魂骨套装外,不同魂师的专属魂骨也是关键,当然专属/进化魂骨对应的战斗场景也会分为短图/长图和PVP,有时一个专属魂骨就能将长图伤害提升数十倍之多,例如拓跋云的左腿进化魂骨等,所以专属魂骨也是影响我们各类副本伤害的一个大头所在。
第五大因素:契合关系
过去契合关系可能并没有得到太多朋友们的注意,但是眼下契合关系的重要性也是越来越高,甚至有些魂师的部分战斗场景,没有特定的契合关系几乎就是无法玩的状态,最典型的代表便是SP唐昊和SP千仞雪的那个契合关系......
而目前例如新上线的SP修三等主C,他们对于契合关系的需求也不低,如上图所示这个SP修三和SP唐昊的契合关系,轻轻松松就能让我们的长图伤害提升小几倍的幅度,所以目前不同魂师的契合关系也是对于伤害的一大影响因素。
第六大因素:源魂力
这部分会涉及到两方面,其一是源魂力越高我们能解锁的各类增益等级也就越高。这点相信大家也不会陌生,特别是这个由魂导器效果激活的源魂力技·异的增益还是挺可观的,此外源魂力还涉及到的是我们开8环后的源魂力技,没有达到源魂力6级的魂师是无法激活这个源魂力技的,而说白了有时源魂力技影响的就是整个8环效果的一半左右,因此源魂力等级的高低也和我们各类副本的伤害息息相关,一般核心魂师在首次上线源魂力时,大家资源足够的话都可以考虑至少搞到6级左右,大概需要的成本为900张源魂诏谕。
第七大因素:8环
开启8环后不仅会大幅提升我们的初始属性,同时也会由于8环技能、源魂力技、真身威压技、双系魂环威压技等技能的激活,对于咱们的伤害造成巨大的提升影响,目前来看在官方的不断努力之下,绝大部分副本的绝大部分魂师都是需要开8环的,其中最简单的原因除了技能的增益外,就是由于8环提升的属性目前已经会计入初始属性的范畴,因此不开8环大家可能连SP宁荣荣的6神佑属性都抢不到,所以这也是目前激活8环已经成为一个常规操作的本质原因。
PS:相反当前的9环是不是要开启就真不一定了,建议还没开的朋友可以暂时观望,我之前大雪走过的坑希望大家暂时就不要去踩了......
第八大因素:本源魂环等级
这部分虽然重要性是要远远低于8环的,但是客观来说部分魂师的部分本源魂环效果还是挺重要的,例如当前的当红炸子鸡SP修三的35/40万年本源魂环效果就可以一定程度上提升我们的长图伤害,所以本源魂环等级不仅是关乎我们的属性高低,也会在部分时间影响我们的伤害。
第九大因素:外附魂骨
这部分大家需要注意的就是三个不同外附魂骨部位的搭配,同时最为关键的便是魂脉的激活和等级的提升,部分魂脉效果可以对我们的伤害产生巨大的帮助,此外目前游戏也已经开了这个神化核心等内容,其等级和星级的提升也会对之前的魂脉效果,以及我们的属性带来极大地增益,例如之前很多朋友问的如何提升速度属性的问题,其实在这个部分就可以得到很大的不足,大家注意即可。
第十大因素:主神及神王神装
这两部分其实最大的是对于我们属性的增益,而属性增益就直接关乎到短图/长图的神佑,外加PVP战斗的神护属性争夺之上,例如二代主神神装的属性提升幅度就非常的夸张,例如这普遍都不太容易去积累的精神、暴击率、爆伤、速度等属性就可以通过这部分得到巨大的补足。
第十一大因素:神器
不同的神器可以适配不同的战斗场景及魂师,目前的神器可以分为主动和被动两种,其中主动的有:天使圣剑、修罗魔剑、玄天宝录和昊天锤这4个,被动的则有九宝琉璃塔、海神三叉戟、罗刹魔镰这3个,而这些神器的器源数量、等级和选择搭配也对我们的伤害会起到极大的作用,例如短图/PVP一般就选昊天锤,比起天使圣剑这些可能就会高出成百上千倍的伤害差距。
第十二大因素:神骨/神魄魂髓
这里的神骨和神魄指的不是那些红色的部位,更为重要的则是中间那4个魂髓,其对于我们各类副本的伤害影响可谓之相当夸张,神骨/神魄中间的彩色神髓分别都有4个,其中3个是对应多桩、单桩和真身/暗器副本的增益,中间的核心则是大幅提升这些增益效果的,所以这些神髓的星级也是影响我们伤害的一个大头所在。
第十三大因素:皮肤融合技
这里一般保底可以选择两个,根据大家所拥有的皮肤来激活不同数量的融合技效果,例如大家的主C是SP修三,则他的皮肤融合技便对他的长图/短图和PVP战斗有着至关重要的伤害影响,所以不同魂师的皮肤融合技选择也是影响我们伤害的关键因素,大家需要择机进行选择搭配。
第十四大因素:修炼/战斗魂导器
这部分对于我们的属性支撑是有极大影响的,此外部分特殊的效果对于伤害也有直接的提升,比如这两个已经上线的器王,又例如战斗魂导器中的这个星级效果等等。
第十五大因素:魂力链接
这部分就是我们开头讲的支柱和了链接魂师的一些区别了,反正原则就是大家练度最高,且平时用的最多的魂师就可以摆到支柱位之上,同时控制/防辅的2+3个链接位大家得根据不冲突上阵的原则来搭配即可,例如上图就是目前维一自己在用的魂力链接,后续我也会针对这部分专门更新一篇攻略来详细说明。
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