Nexon Q3 营收 1.23 万亿韩元同比增长13%,DNF 手游中国收入大涨
IT之家11月14日消息,日本上市公司Nexon公布了公司截至2024年9月30日的第三季度的财务业绩,营收为1356亿日元(当前约63.18亿元人民币、1.23万亿韩元)同比增长13%。
第三季度,Nexon营业利润为515亿日元(IT之家备注:当前约24亿元人民币,4672亿韩元),同比增长11%。
Nexon将其大部分国际增长归功于三个关键IP——《冒险岛》《地下城与勇士》和《EASportsFC》,例如《DNF手游》自5月21日在中国推出以来。收入同比增长142%。
Nexon指出,第三季度的收入虽然有所增长,但由于外汇的负面影响“略低于”预期。收入增长主要来自《地下城与勇士手游》以及《第一后裔》,然而PC版本《地下城与勇士》《冒险岛》和《波拉西亚战记》的同比收入大幅下降抵消了部分增幅。
从平台细分来看,PC平台占公司总收入中的700亿日元,同比下降了18%;移动业务收入则达到了640亿日元,同比增长89%。当然,这也是得益于《DNF手游》在中国的推出。
对于DNF系列IP,Nexon计划通过《第一狂战士:卡赞》《阿拉德(Arad)》和《ProjectOVERKILL》等作品进一步扩展。
《冒险岛》海外收入增长了23%,而《EASportsFC》系列的第三季度收入与去年相比有所下降。然而,Nexon预计全年业绩将在年底与去年保持一致。
分地区来看,中国贡献占比42%、韩国35%、北美和欧洲13%、日本4%、其他地区6%。Nexon表示,来自北美和欧洲的收入同比增长93%,其7月推出的新游戏《第一后裔》的收入中有75%来自这些地区。
除此之外,Nexon计划在第四季度和明年第一季度对《地下城与勇士》进行重大更新。并在明年年初对韩国的《冒险岛》进行重大更新,该公司预计到年底将达到4612亿日元(当前约214.9亿元人民币,4.18万亿韩元)的收入。
公司CEO李政宪表示,在接下来的几个季度里Nexon“计划继续投资于长期远景。通过加强现有IP来实现收入和应收的阶跃增长并扩大IP组合”,但承认这么做“有可能会暂时影响财务增长速度”,但表示“这是创造下一波动态增长的必要阶段”。
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