《坦克世界》天梯战④,所有地图战术简介,不能盲目只抢基地啊

2022-11-02 00:45:52 来源:游戏主播网

《坦克世界》天梯战④,所有地图战术简介,不能盲目只抢基地啊

本次简单概括一下我对于《坦克世界》天梯战模式里地图的打法,后续更新可能会详细聊聊具体的位点,所有看法仅代表个人意见。

锡城,与常规的地图有所差别。1线多加了几节列车车厢,3线的中立基地附近有提供一些掩体,常规模式里一直要抢的山却没啥资源点,并且射界也不理想,属于是有快车就象征性去一下的点,地图是阵型大于资源的属性,争夺点在3线的“巷战”和1线的炮击据点。去基地是抢先手,去炮击据点是抢后手,其他路都是包抄,如果在1,3线看到对面对峙的车辆少于5台请果断冲锋,胜率有8成,剩下2成一成是服务器,一成给对方指挥。

安斯克,58线的铁路与伐木场木堆相对普通对局有很大改动。靠基地边的铁路没有列车阻挡,能轻易被伸缩,城中炮击据点也几乎是一个“裸”的地步,而另一边8线的炮击据点就“易守难攻”,所以主流的打法就是抢夺8线的炮击据点打歼灭战,也有放弃2个炮击据点沿着底线摆“一字长蛇阵”包围的打法,这要看别人第一轮炮击表现了,如果用的好就直接暴毙,这战术需要一个高端的指挥和2台查狄伦。

布拉格,这图打法和普通模式的差距不大,想要从外线进行包抄也是行得通的,与普通模式的差别在中间厂房里加入了一块较大的掩体,整体移速要是大于对方的1.5倍可以采用外部包抄的玩法,如果达不到这个数值就没法包,常规来说就是2个炮击点选一个,然后去抢基地。直接对峙的话两边分不出优劣。荒漠小镇,这个图的中立基地附近的地形改变较大,但是不建议去扎堆,因为这图比较大大部分还是平原地带,所以抢到炮击据点无法建立过于大的优势,因此抢基地这种战术反而是造成了“扎堆”,更容易吃炮击。南方也不要去抢,整个地形阻碍前进的因素还挺多。所以这图的战术就很多,但不会有指挥让人梭哈中间的。

魅影小镇,这图对比于普通模式没啥大的改动,城市的道路狭小且复杂,9线有对称的2个通信节点,所以什么战术都能玩,我个人赢得最多的走法是拿1线的炮击据点的。海岸争霸,这图同样没啥改动,不过每条路都有地形阻碍,喷上“敌众我寡”的分兵基本就完蛋了,我个人胜利的大部分局是有抢到了3线的炮击据点,可能是在这能被基地视野尽收眼底的原因。

埃里哈罗夫,同样没啥大改的一张图,纯拼那边277工程强的图,只要277工程抢到了西北的炮击据点,那么整局基本上稳了。韦斯特菲尔德,地图照样没啥改动,拼的是B2与C3的协同性。斯特拉特福,最考验硬实力的一张图。城堡的炮击点非常重要,如果抢到了可以建立2台车的差距,但开局去抢的分兵不能超过3台车,两个通讯点要是丢了这里就没法玩,可以理解成1线炮击点是最有价值但无法决定胜负的一个据点吧。


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