S30新赛季野区调整,新增墙体和野怪,打野环境或将变好

2022-11-29 08:25:34 来源:游戏主播网

S30新赛季野区调整,新增墙体和野怪,打野环境或将变好

在最新的“策划有话说”中,官方爆料了一则重磅消息,将对野区资源分布进行优化,而众所周知,在这个赛季中的时间点,爆料这么重要的消息,往往都是S30赛季的调整内容,那下面我们就一起来看看吧。

新增野怪“赤甲”

在接下来的更新中,将在蓝区二塔和河道的三角形墙体内新增一个名为赤甲的野怪。属性是4400基础生命,160点物理攻击,210点物理防御,150点法术防御,属性和现有的单只野怪相同。

从位置来看,赤甲更靠近边路。如果打野从蓝BUFF开,第一只就去打这只野,那打野就需要多走一段距离,这样按照原来的节奏,本来打野已经打完红BUFF,准备打红BUFF的野怪,就变成了正在打红BUFF,等到达4级时,就需要多走一段时间才能达到线上。

可以说拖延了走出野区的时间,这样的结果显然不好,所以新增的赤甲,或许正是为了防止队友刷野而设计的,当然,这也增加了野区的经济,后续可以发育更快一些。

三熊变三猪

熊怪变山豪的调整相当大,物理防御从210变成了600,近3倍的增长,物理打野看着都害怕,前期如果不保留惩击,怎么打得动。而法术防御则从150降低到了120,这难道是给中路法师设计的野怪?当然,法术打野英雄也很喜欢这样的调整。

红隼变烈雉

红区的红隼调整成了烈雉,在数值上虽然没有发生变化,但攻击类型却从远程变成了近战,这样调整过后,射手就不能隔墙刷野了,会脱战,大大减少了前期射手抢野的情况,对打野很有利。

同时为了防止敌方来抢野,把入侵方向的口子变小了,为己方制造了地形优势。

蓝区地形新增墙体

蓝BUFF的口子不像红BUFF那样是朝内的,他是朝河道,从河道进来一马平川,因此导致蓝BUFF被入侵的次数很多,这次更新就在蓝BUFF上方增加了一个墙体。

这样调整过后,虽然还是比不上需要绕路才能进来的红BUFF,但最少也给入侵方增加了一个阻拦,没有穿墙技能的英雄,等于要多绕一点路,而有穿墙技能的英雄,为了过这个墙体,交一个技能也不划算。所以以后蓝BUFF就不是那么好入侵的存在了,打野的环境变好了。

暴君主宰首次刷新时间延后

2分钟刷新的暴君主宰要不要打一直是个难以抉择的问题,打的话,不仅可能会发生争夺战,失败就会处于劣势,而且拿到后,防御塔也在4分钟保护机制时间内,很难有线上的建树。

面对这一问题,官方把暴君主宰的首次刷新时间延后到4分钟,防御塔没有保护机制,且多了2分钟的发育时间,拿到暴君主宰的一方更容易建立优势,也可以说游戏的节奏变快了。

野怪属性及经济调整

野怪在属性上面的调整,在上面已经说过了,因此这里就只是经济的变化。

山豪、烈雉的经济从72降低到69,陆蜥、夜豹从72提升到78。这样说或许大家看的不是很明白,降低经济的是红区野怪,增加经济的是蓝区野怪,也就是以后蓝区将比红区更重要,对于蓝开英雄的优势很大,墙体和经济的增加,发育环境和节奏都变好变快了。

本文到这里就结束了,总体来说这次野区的改动很大,对打野的发育很友好,不知道大家觉得怎么样呢?


相关阅读

大家都在看