新赛季爆料:野区迎巨变,经济重新分配,新增赤甲,红蓝buff调整

2022-11-28 21:47:11 来源:游戏主播网

新赛季爆料:野区迎巨变,经济重新分配,新增赤甲,红蓝buff调整

文/静海君

在最新的「策划有话说中」,策划放出了他们对于野区的最新想法。针对当前的问题,策划对野区的资源进行了重新分配和优化,具体的方案如下。

这次调整的原因

为什么策划要调整野区呢?

⑴策划要调整野区的原因

为什么策划要调整野区呢?这是因为当前的游戏大环境不好,因为经济分配的问题。经常会出现蹭线的问题,更有甚者会在别人去支援的时候独自抢线,导致己方团战溃败不说,还会严重影响到队友支援的积极性。

所以,解决不同位置英雄的经济分配问题就成了策划最看重的事(只要解决了经济分配问题,局内环境会好很多)。

⑵整体思路

如何解决经济分配问题呢?策划想出了一个全新的思路:分蛋糕不如做大蛋糕。

确实,如果蛋糕的体量不变,不管怎么换肯定都会有人不满意,与其这样不如将蛋糕做大,这样即使分配的比例不变,到手的实际资源也会增加很多。

策划是如何做大并调整蛋糕的呢

如何做大野区蛋糕呢?那自然是增加野怪数量。

⑴野怪的调整

在不久的奖励,野区靠近河道和边路的地方,会新增一组野怪的资源刷新点(红蓝双方的蓝buff处都会有)。

这个全新的野怪名字叫做「赤甲」,它的位置基本和红buff的鸟怪对称。赤甲的攻击力和防御值都会相对较高,由于靠近河道和线上,想要击杀它的话难度肯定会比其他野怪高不少。

除了新增一组野怪之外,策划还对熊和鸟怪做出了调整。

原先的熊怪调整为「山豪」,调整后的山豪物抗会增加,法抗会降低,策划想通过这个调整让法师的打野效率变快,为游戏增加更多的可能。

经常打野的小伙伴肯定也遇到过红区靠近发育路的鸟怪经常轮不到自己打的问题,为了解决打野第一波到不了四级的问题,策划对鸟怪做出了调整。

调整后的鸟怪名字改成了「烈雉」,攻击类型改成了近战(改成近战就不可以隔墙打了)。

具体的属性调整如上图,虽然山豪的生命值从2640→2112。降低了528点,但是其物理防御值从210提升到了变态的600,严重影响了物理打野的速度(相对的法术防御值从150→120)。

另外,细心的小伙伴肯定也发现了,击杀不同位置的野怪,金币收益也有了变化。赤甲、山豪、烈雉这三个在野区外围的野怪金币收益下降,从72→69,降低了3g;蜥蜴、夜豹这两个在野区内部的野怪金币收益增加,从72→78,增加了6g。

为什么要对不同位置的野怪收益做调整呢?这是策划专门为劣势方想出的办法,防止崩盘太快。

⑵野怪的调整二

在野区的经济收益变高后,双方肯定会更偏向于选择前期强势的英雄,这样才可以在抢夺资源时更加得心应手。为了降低双方前期差距过大带来的影响,策划专门调整了红、蓝buff的出生点地形。

如上图,调整后的红蓝buff更加的易守难攻,想要来入侵就要做好饮恨当场的打算。结合上面野怪经济的调整,杜绝游戏很早就失去悬念的可能性。

⑶中立野怪的调整

考虑到有小伙伴提出主宰的用途和防御塔的保护机制想冲突,策划决定调整主宰和暴击的首次刷新时间,从原先的2分钟→4分钟。

我对下赛季野区的看法

结合上面的所有消息,我说一下我对下赛季野区的看法。如有不当之处,还请各位小伙伴海涵:

首先,结合4400血的赤甲和暴君、主宰刷新时间的延后,新赛季前期的节奏肯定会比现在慢,一些前期较弱的打野英雄肯定会因此受益,就比如典韦(希望如此)。

其次,玩家的刷野路线会出现太多的选择。毕竟如果刷赤甲的话肯定会影响2分钟抓人,可如果不刷的话又感觉亏了很多,如何取舍就看个人了。

最后,我觉着这次做大蛋糕的方式很不错,应该可以一定程度上解决游戏内对局环境恶劣的问题。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。


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