侠隐纲手四个奥义效果,专属通灵也有武侠风,魔方是真会玩!

2023-10-26 00:17:33 来源:游戏主播网

侠隐纲手四个奥义效果,专属通灵也有武侠风,魔方是真会玩!

侠隐江湖纲手的热度居高不下,之前只是知道她有可以修改奥义的时装,但效果如何,有没有其他附加内容就暂时未知,这次我们来一一揭晓。首先,侠隐江湖纲手本身会有一个名叫阴封印的特殊机制,简单来说就是通过普攻和技能喝酒来增加能量条,能量条的数量会影响技能的效果。当能量条满了以后用技能命中对方就会开启强化状态,强化后的侠隐江湖纲手会提升移速,并且百分百暴击,也会有类似百豪纲手那样的回血机制。

侠隐江湖纲手的整套普攻一共是有五段,打完一套的话是会有两次喝酒的动作,也就是能够增加两格能量条。前面三段是平推攻击,第四段先旋转攻击,然后丢出扇子打出击飞效果,如果这一段命中对方会触发第五段的位移攻击。强化后的普攻第四段可以通过摇杆控制Y轴位移,同时也会有丢出扇子的动作,扇子命中后触发第五段攻击。

接着来分析一下侠隐江湖纲手的技能,她的技能效果大概可以分为四个形态。四格能量条以下、四格能量条以上、满能量条命中对方以及强化后的攻击效果。一技能的主要攻击方式是痛天脚,无论是哪种形态,都是需要先起跳利用痛天脚打出抓取攻击,主要变化的就是后半段的攻击效果。情报君并没有提到这个技能是否有Y轴,因为起跳的距离看起来并不是太远,增加Y轴范围应该会有一定的强度提升。

二技能前半段是突进攻击,后半段追加的效果也会根据能量条以及强化形态发生变化。之前两次爆料的效果一个是四格能量条攻击,还有一个是满能量条命中后的效果。因为这个技能就是一个比较简单的X轴突进,所以我才认为一技能可以略微增加一下Y轴的落点攻击。

其实这个忍者的技能效果感觉有点像是忍战樱,又是一个根据不同能量条打出不同的效果,只是不知道实战的强度如何。然后就是她的专属通灵侠隐江湖蛞蝓,我是没想到居然通灵也能够玩武侠风了?当侠隐江湖纲手释放专属通灵的时候会有连携攻击,蛞蝓朝前方起跳,然后分裂成多个小蛞蝓进行攻击,接着侠隐江湖纲手打出终结一击。跟常规的蛞蝓不同,这个侠隐江湖的蛞蝓并不会直接大幅度恢复血量,而是会分次数缓慢恢复,并且需要在小蛞蝓范围内才行。我现在比较好奇,其他忍者释放了这个通灵会是什么样,难道只是少了侠隐江湖纲手追加的攻击吗?

最后再来看奥义,侠隐江湖纲手的默认奥义是把对方甩向客栈,接着在里面产生反弹攻击。强化后的奥义前半段也基本一样,只是在最后终结的时候会有一个侠隐江湖纲手的痛天脚特写攻击。而早就预告过的修改奥义的时装,这次也一并放出了,如果说默认形态的奥义是让对方在客栈里各种反弹,那穿上时装的奥义就是直接击穿屋顶。并且时装奥义也会有强化后的效果,同样是在收尾阶段有一个攻击特写。只是时装的特写从痛天脚换成了冲击波,打出客栈的位置也从屋顶变成了侧边飞出。

以上,就是侠隐江湖纲手的全技能效果,第一感觉还可以,强度方面只能等上线后看实战了。


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