《三国杀》人物介绍,另辟蹊径的【溃围】,团队之盾星曹仁
《三国杀》十周年服最近推出了新将星曹仁,预示着星系列正式上线,当初手杀出星系列时《坦克世界》没有出“周年祭”,在下也就没时间管打牌业务;据说“手杀”的星系列设计灵感是取自武将没有去其在三国中的国家之前为原型的,而十周年没有这方面的公告,所以就是武庙系列和乐系列缺人了开一个圈钱的,本次就来说一下他,所有看法仅代表个人意见。
曹仁这人的经典形象是举了个盾牌作防御姿态的,在历史上不准确,历史上曹仁的军事能力在宗亲中是仅次于曹真的存在,为此常常执行开辟第二战场的任务,当然其主要作用是拖延时间;因打袁绍,打陶谦,打吕布曹仁战绩都非常不错,于是传来传去有了“鬼神曹子孝”的说法,不过遇到周瑜和关羽2个军神级人物后,就只能被动防守甚至败走,偏偏这几场又是影响历史进程的战斗,就这样曹仁被迫举了盾。立绘方面就正常了许多,只是单独徒步举盾冲锋有些扯淡,这架势来个骑兵就吃席了。
星曹仁是4血2技能将,技能描述非常的简洁高效。【肃军】当你使用一张牌时,若你手牌中基本牌与非基本牌的数量相等,你可以摸两张牌。【砺锋】你可将一张本回合未使用过的颜色的手牌当不计次数的【杀】或【无懈可击】使用。
星曹仁的核心技能无疑是【肃军】,这个技能让星曹仁一直能发挥作用,但是这个技能也是有代价的,这意味星曹仁不能保证输出的稳定性,因为不能乱出锦囊;同样容易被卡距离,因为装备牌也不能无闹上,除非你只想摸一次牌。值得朱一的是在“空城”的情况下默认也是符合【肃军】的条件,为此星曹仁在回合内是不太可能【空城】的。但也有脸非常黑的时候,就是【肃军】摸上来的两张牌是诸如2张【闪】这种打不出去的牌,这时候就是【砺锋】的兜底时刻了。
【砺锋】这个技能保证的是星曹仁摸到了打不出去的牌时能有兜底收益,但条件有些苛刻——颜色而不是花色。同时别人的出牌也会算到判定里面,原理和神张角的【三首】很像,这使得星曹仁在回合内打黑色【杀】要受到很大限制,毕竟现在没有黑色的【闪】呀,想要3刀就必须要判断好别人没法出【闪】,即不好打出最大收益;同时自己回合外比较怕别人出红【杀】这样如果闪了那也难发动技能,防御就没多少了。不过能出【无懈可击】让这个技能封神了,这意味星曹仁的队友大概率是不吃【兵】、【乐】的,为此和OL的【溃围】曹仁一样是敌方要优先处理的点,否则就是半个自带连营的“卧龙诸葛亮”。
可以说星曹仁的出现让策划扳回一分,在这个阴间乱飞的时代出一个光凭机制出强度的将已经很不容易了,可以说是128档位的前三的人物了。
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