杂耍家族又添一虎将,论玩杂技,害得看我江湖老骗子
杂耍家族又添一虎将,论玩杂技。害得看我江湖老骗子
本期给大家带来的是玩家自制的于吉,一个技能花里胡哨,实际强度不高的杂耍武将
于吉/3血
蛊惑:每回合限一次,你使用[杀]或伤害类非延迟锦囊牌指定目标时,你可以令任意名角色猜测是否会造成伤害。猜错的角色弃置两张牌(若不足,则不弃,改为失去1点体力);猜对的角色摸一张牌。
符箓:若你于回合开始前受到过牌的伤害或于回合结束前没有使用过伤害类的牌,则你使用的下一张非虚拟牌可以令你攻击范围内任意名其他角色也成为此牌的目标(每次回合结束时。重新计算受到的伤害)。
于吉作为老骗子依然是沿袭了骗人的传统艺能,只不过从之前骗人用什么牌到现在让人猜于吉是否可以通过杀或者普通锦囊牌造成伤害。猜中的人摸一张牌,猜错的人就要丢2张牌或者掉血。
这个版本的蛊惑和标风蛊惑性质差不多,用好了能有效限制敌人,用得不好也容易资敌,不像界于吉的蛊惑具有极为强大压迫感和威慑力,毕竟一旦被缠怨上,这辈子也就完了。
二技能发动的条件需要于吉在回合开始前受到卡牌造成的伤害,又或者是在回合结束前自己没有用过伤害类的卡牌。那么于吉下一张实体牌可以让自己估计范围内随便几个角色也成为这个牌的目标,这个就比较厉害了,挂把麒麟弓直接尿分叉全场,上匹-1马,顺手牵4人,着实是麻雀啄了牛屁股哦!
只不过,于吉的两个技能之间似乎没有什么衔接关系,每个技能单拎出来都是一个新的武将,而且这版于吉的技能都是围绕着是否造成伤害,不知道有何寓意呢?
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