调查显示,过去 12 个月内,三分之一的开发商受到裁员影响
文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
根据 GDC 最新发布的2024年游戏行业状况报告显示,在过去的12个月中,有35%的游戏开发者受到了裁员的影响。其中,一半的开发者表示他们对未来可能发生的裁员感到担忧。这些结果是通过对3000名行业专业人士的调查得出的,这份报告揭示了开发者们目前的情绪状态。
报告指出,尽管有54%的受访开发商表示他们的公司在去年没有进行裁员,但35%的开发商表示他们本人或他们的同事失去了工作。据称,质量保证职位受到的冲击最为严重,其中22%的质量保证人员称自己被解雇,而在所有开发人员中,这一比例为7%。
调查显示,56%的受访者表示他们担心公司可能会在未来的12个月内再次宣布裁员。许多人将这种担忧归因于疫情后的发展路线、工作室集团以及经济不确定性。
除了裁员问题,GDC还向开发商们询问了一系列其他行业热点议题,包括工会成立。结果显示,57%的人明确支持成立工会,而只有12%的人表示反对,其中年龄在18至24岁的人最有可能支持成立工会。另外,人工智能也是一个热门话题。
31%的从业者表示,当被问及时,他们自己使用了生成式人工智能工具,其中有44%的人从事商业和金融行业。社区、营销和公关部门是第二个最可能使用生成式人工智能的部门,其次是生产和团队管理(33%)以及编程和工程(25%)。
从事叙事、视觉艺术和质量保证工作的开发者更有可能认为人工智能对行业会产生负面影响,而商业、营销和编程领域的开发者则更积极地看待这项技术。然而,当谈到区块链技术(包括加密货币和NFT)时,人们达成了相当大的共识,77%的受访开发者表示他们对使用这项技术完全不感兴趣。
在其他方面,游戏内辅助功能选项正在增加。今年有48%的开发者表示他们已经实现了一些功能,而到2023年,这一比例将达到38%。有趣的是,2023年Unity宣布(然后又撤回)收取争议性的运行时安装费用。这激怒了许多开发者,35%的开发者表示他们在过去的12个月内已经或正在考虑更换游戏引擎。不过,Unity的使用率仍与虚幻引擎并驾齐驱,占据33%的份额,其次是专有或内部引擎,占14%的份额。
GDC的完整游戏行业状况报告对于了解当前开发者的情绪和趋势非常有价值,这个行业经历了一个极具挑战性的一年。超过9,500名员工失业,裁员情况依然每天都在发生。因此,这份2024年报告是非常值得一读的。
CDProjekt RED
简介:
CDProjekt股份公司(波兰语:CDProjekt S.A.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、发行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。
成立时间:1994年
总部:波兰华沙
代表作品:《巫师》系列,《赛博朋克2077》
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