明明《疯狂麦克斯》的同名游戏如此优秀,为何结果却一败涂地?
2015年伴随着经典电影《疯狂麦克斯》的上映,其同名游戏也在几个月后接踵而来。然而这款游戏却没有跟电影一样火爆全球,不仅在玩家们之间没有什么讨论度,而且商业上也是十分惨淡。虽说如此,但其实此作并不是烂作,而是一款被埋没的神作。
《疯狂麦克斯》能算得上是一款生不逢时的作品,偏偏和《合金装备V:幻痛》选在同一天出现,相信这对于游戏销售量或多或少都有影响。不过内行人就清楚明白,《疯狂麦克斯》与《幻痛》是完全不一样的类型玩法,诉求的对象也不同,一款是特务潜入行动,另一款是暴力赛车血腥搏斗,虽然都是属于较高自由度的开放世界作品,但迎合的玩家口味却都截然不同。
因为电影版评价一飞冲天的关系,许多电影迷、玩家一定也都对于游戏抱予高期望,却又担心本作会像其他电影改编游戏一样成为雷作。但事实上电影版与游戏是有一定的区隔关系,就好像黑暗骑士之于阿卡姆系列一样。
这款游戏采用了原创剧情,主角的肖像、配音也是完全量身订做而不是使用演员汤姆哈迪。另外制作团队是曾经有制作过《正当防卫2》这款破坏力惊人的作品,所以他们的风格是很适合用来呈现《疯狂麦克斯》。
值得一提的是,《疯狂麦克斯》内建、自带拍照系统,而且这项拍照系统功能十分完善、强大。玩游戏的过程中只要在某一瞬间中按下暂停,就能够让你自由旋转角度、镜头、聚焦,调整滤镜、边框,增加LOGO等特效。你完全可以自己DIY,拍出如同电影版中,第一个画面主角背影配上V8拦截者车辆,望向沙漠的那种超梦幻构图方式。
野兽般的拼装车以及壮汉男人之间的厮杀搏斗、暴力相向,就是《疯狂麦克斯》的主题之一。生存也是另一项课题,世界观建构在资源贫济的败坏环境中,水和石油都是宝贵资源,也因为辐射突变的关系,健康的女性更是稀世珍宝。而人们为了争夺资源,就是利用车辆、速度来决胜负。
上述这些内容都算是很忠实在游戏中呈现,这样说好了。相信大多数男性都一定对车子有兴趣,那么《疯狂麦克斯》就是一款主打车辆互尬杀得死去活来的作品,游戏中你时常必须要和一群疯子车队一同飙车,踩紧油门一路狂冲,过程中还需要运用双管散弹枪、鱼雷、钩子来拆掉对方的车,动态感十足,十分讲究玩家们的赛车技巧以及战斗方式。
由于与热血无赖一样,都是强调近身搏击战斗的作品,所以《疯狂麦克斯》在这部分也是制作得很不错,像是打斗中运用快慢动作、狂暴后把敌人抓起来摔、利落的反击技,都是令人感到痛快无比,每一拳都直击敌人的每一根神经。
不过我个人觉得《疯狂麦克斯》的打斗就只是很直接很暴力,但动作性却比较单调,大多都是折断敌人的关节动作。缺少同时期作品罗马之子这类的华丽武术编排,导致打久了有点腻。
如果你是有强迫症的玩家,每一款游戏都希望达成百分之百的收集要素。那么《疯狂麦克斯》就有得你花时间去探索了,因为你必须要在好几个领地中削弱敌人势力,收集废料来改造、建造车子,搭上热气球观察周遭环境,虽然主线剧情方面是比较短,可是加上支线以及一大堆要素后,保证游戏时数可以达到50小时以上。
其实《疯狂麦克斯》是款玩起来挺累人的作品,说简单也不简单,说难也不至于太难,但我相信游戏因为建立在缺乏弹药资源的世界中,一定会让玩家们感到较难上手,因为你必须只身对抗很多车辆,一不小心就会把车子给撞坏。
当然如果玩到某个阶段发现到难以打倒敌人,那就是多花一些时间再去收集废料、升级车子与主角能力,接下来就会比较轻松了。总而言之,《疯狂麦克斯》就是款很符合开放世界作品的游戏,既不算很创新,但各方面也是保持在水准上,值得令喜爱动作游戏的玩家来游玩。
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