骷髅海作战单位数量虽多,却并非没有上限
成型速度过慢,还非常容易被驱散单位针对的骷髅海战术出场频率一直不高,相关细节自然也容易被玩家忽略。最容易被玩家忽略的地方,无疑是这套战术看似拥有了远超人口上限的兵力,却也在大量的限制下,让兵力出现了上限。
限制骷髅海兵力上限的因素,主要有4个。分别是技能时间、魔法值、尸体数量和技能召唤出的小骷髅数量上限。
技能时间:不死族巫师(新版本中叫通灵师)的复活死尸技能本就有8秒的冷却时间,召唤出来的小骷髅还只有40秒持续时间(通过研发科技可以增加15秒)。不考虑可以使用的尸体数量和使用技能需要消耗的魔法值,每个不死族巫师能够最多也就只能保持同时召唤出12个小骷髅协作作战(每波2个也才12个)。
魔法值:不死族巫师的每次使用复活死尸技能所需要消耗的魔法值高达75点,大师级后魔法值上限也就400点。就算有十胜石雕像配合辉煌光环对不死族巫师进行魔法值补给,不考虑其它因素影响。也会在召唤出第6波骷髅后,将魔法值消耗一空,能够召唤出来协助战斗的小骷髅数量同样是12个。
尸体数量:不死族的绞肉车可以在家中的坟场装载尸体,有了科技技能后还能自己慢慢产生尸体。但是,不死族巫师每次召唤都需要消耗尸体。对战双方参与战斗,死亡后还能留下尸体的单位又比较有限,无论玩家怎么分配绞肉车和巫师的数量,能够召唤出来协作战斗的小骷髅数量同样会受到限制。多搭配一些绞肉车,确实有让小骷髅数量大幅度提升的可能性,但也不会太多。毕竟,初始装载的8具尸体用完后,自己获得尸体的数量还是太慢了一些。
小骷髅上限:不死族巫师的复活死尸技能上没有明确描述,但测试结果表明小骷髅有着明确的数量上限。无论是初始状态的骷髅战士,还是升级后的骷髅战士与骷髅法师,总数量都不会超过25个。小骷髅的上限,与参与复活死尸的不死族巫师数量无关,不管多少个巫师参与,最多就只能拥有25个。
若是将复活死尸技能的自动释法打开,场上小骷髅数量达到24个,巫师就会停止自动召唤。直到场上的小骷髅,其中一部分因为持续时间、受到攻击或者被驱散等因素而消失后,才会继续召唤。当然,巫师召唤出的小骷髅数量上限,不受骷髅棒和黑蚀箭召唤出的骷髅战士和黑暗之奴数量影响。
看到这里,必然会有玩家对黑蚀箭召唤出的黑暗之奴是否有着数量上限产生好奇。测试结果表明,黑蚀箭召唤出的黑暗之奴并没有数量上限。只不过,由于黑暗游侠攻击力、可产生黑暗之奴敌人数量和黑暗之奴持续时间等因素影响,能够同时出现的黑暗之奴数量同样不多。选择黑暗游侠首发的玩家,第一波压制时能够使用的黑暗之奴数量,基本就是能正常出现在对局中的黑暗之奴数量上限。
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