《三国志·战棋版》马上打架,8种PVP转型选择供你参考
哈喽大家好啊,今天已经到了开关的日子,马上进入紧张激烈的PVP对对碰环节,<PK赛季-文和乱武>应该转哪些阵容打架呢?今天随风就来给大家盘点一下。(以下阵容均可以自动)
1.群骑
(1)老武将版
邓艾版,战法基本和之前一样,虽然吃不到骑兵兵种加成,但是雄姿英发还是很强力,兀突骨给不了一夫当关可以带斗转星移,给得了一夫当关还是用一夫当关。
没有邓艾的也可以带张辽,带魅惑+趁虚而入(或者摧陷廊清,把趁虚而入换给吕玲琦),能激活飞将所望羁绊,张辽的输出也不错。
要是你的高顺比较红的,也可以让高顺转幽州突骑,伤害更高且能同时激活飞将所望+兵种加成。
(2)贾诩版
比较适合大世界用的版本,首先吕布/吕玲琦华雄三个输出都挺暴力的,而且群骑大世界一直用吕布吕玲琦,AI水平还是可以的。
这里贾诩自拆非必要,带太平道法循环更好。
吕布、华雄、贾诩能触发太师动乱羁绊,伤害提升4%。
最后是兵种加成,五个骑兵吃满6%的属性提升,还是相当强势的。
但这队有个问题是贾诩的AI水平,我在测试服试过,贾诩自动时不时会做出一些血压很高的操作,比如去控制吕布,控制敌方身上有节烈多谋的单位,控制敌方去踩阵,不会用太平道法等。
不知道现在大世界的贾诩AI到什么程度了,如果你前期是手操的那无所谓,如果是自动的可以考虑先用一下老武将,等其他人训练好贾诩AI再换过去。
2.群毒
(1)于禁李儒版
围绕李儒+袁术+沮授组建的群毒阵容,于禁搭配华佗组成这队的防御体系,这队还可以继续升配,比如把龙驹救主换成先礼后兵,卵翼之恩换成荣辱相生,把光环直接拉满。
沮授这个武将非常厉害,一旦对方有一个武将开始阵亡,很容易像多米诺骨牌一样一个接一个倒下。
(2)三仙毒召版
少了一些DOT伤害,但是多了张角和左慈召唤的版本,而且能凑三仙羁绊。同样这队还可以继续升配,比如把龙驹救主换成先礼后兵,卵翼之恩换成荣辱相生,把光环直接拉满。
如果你有百创虎熊这个战法,也可以让左慈或者华佗携带,这个战法对于慢速队伍的提升挺大的,特别是召唤队。
1.北伐
和之前的北伐其实差不多,由于很多人用香香开荒。这里可以直接转北伐香香队,除了可以带止戈散马+攻守兼备外,还可以带沥血求饴+虓虎之师,打抱团队伍很好用,比较红的可以带刀光剑影+鬼神霆威。
这里用老诸葛也是可以的,老诸葛的话就用草船+先礼后兵,同时姜维的舌战改成潜龙勿用。实战中个人感觉老诸葛的表现还要更好一点,特别在内战时,SP诸葛自动经常在八卦阵里狂放战法,减CD基本没用了。
这队还可以继续升配,比如擐甲来援换一夫当关,共同进退换荣辱相生/先礼后兵等。
另外如果你的北伐队没有孙尚香,那么用SP周瑜、马岱、马谡、周瑜、王平等武将都可以。
2.香香SP周瑜双C队
之前分享过的PK赛季新队伍,这个队伍里孙尚香和祝融的存在联动。孙尚香的每次反击都能触发祝融被动定向给血量最低的单位回血,而祝融可以在孙尚香行动之后给她加增伤。
另外SP周瑜其实也挺适合祝融,因为他的输出非常高。群体分摊苟住,祝融被动定向稳血线,打出像荣辱相生+华佗被动治疗的效果。
祝融不一定要带奋武扬威和因粮于敌,也可以带两个防御战法提高坦度。比如躬蹈矢石/百创虎熊/先礼后兵/荣辱相生等,廖化的守望相助也可以升配成一夫当关,刘备的淑懿之德可以升级成草船,SP周瑜的暗藏杀机换文武双全/百骑劫营也是可以的。
1.徐盛吴刀
以徐盛为主要输出的队伍,孙权和鲁肃主要辅助徐盛,吕蒙带雄姿英发+兵无常势的话也有一定输出,祖茂负责保护队友并给敌方高威胁目标挑衅。
这个队伍可以替换的战法很多,比如孙权因粮于敌可以换献图,鲁肃仁德载世可以换一夫当关或者飞鸿羽翼,吕蒙雄姿兵无可以换恃功傲宠/射人射马+兵疲等打控制。
能替换的武将也同样很多,孙权可以换凌统带奋武扬威+因粮于敌,吕蒙祖茂可以换孙坚/孙权/周泰/SP周瑜等。
2.火烧
老队伍,算是中等水平的队伍,如果你红度装备都比较高,也可以继续用。
吕蒙雄姿英发可以换形机军略,周瑜的御敌门外可以换五雷轰顶,鲁肃的仁德载世可以换飞鸿羽翼。
1.魏智
因为程昱改动及新武将贾诩的加入,孟德谋臣这个羁绊感觉焕发了第二春,这赛季是可以尝试用一用魏智的,不过也是会有贾诩AI的问题。如果没有贾诩或者不想用贾诩,可以把贾诩换成郝昭/司马懿/曹彰等武将,羁绊只要三个人就能触发。
这个阵容建议荀彧带治疗,可以匡弼+刮骨/卵翼或者草船+共施,测试过带谈心+刮骨,在这个队伍表现不太好,还是比较需要治疗的。
另外曹仁的位置可以换于禁/张郃/盾兵曹操(程昱就转不了兵种),都是可以的。
2.三马/单马
也是老队伍了,同样属于中等水平,如果装备红度都高可以继续用。这里张郃同样可以换于禁/张郃/盾兵曹操。
如果没有司马懿,也可以用这个单马队,同样很强,没有钟会的话可以用司马师带智计+百折,也可以用郭嘉带权时救急+兵疲或者洞悉先机+百步飞剑/环环相扣打输出。
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