魂师对决:SP修三长图这样玩伤害多千倍?这背后的真相到底如何?
大家好,我是正在无限行动的何二维一。
那么前两天维一已经做了SP修罗唐三的长图悬赏攻略,反正客观来讲,针对绝大部分的玩家群体来讲,SP修三的长图表现已经是可以力压SP千仞雪和SP尘心这两位旧神了,不过面对官方才刚刚加强了不少的新神SP唐昊而言,能不能超越就和大家自身的练度、游戏时期、配件情况等等客观因素有直接的关系了,不过昨天倒是有朋友在和我说,当下SP修三有一个还算比较有趣的新长图悬赏打法,让我实测一下,搞不好能让伤害再额外提升几十倍?上百倍?甚至是上千倍?所以今天咱们的攻略就来讲讲这个打法的核心思路与实测结论想,希望能给大家一些小小的帮助。
首先这个打法的阵容模板基本上原打法是没有什么区别的,基础的阵容+魂环等配置依然是:
萧萧:拿速度,魂环2222+擎风魔树,属性以速度为主
SP波塞冬:拿爆伤,魂环2222+天星幻瞳蛇,魂环属性以爆伤为主,加点可加速度
拓跋云:拿暴击率,魂环2111+御翎独角兽,魂环属性以暴击率为主,加点可加速度
SP奥斯卡(和拓跋云谁伤害高就上谁):拿暴击率,魂环1111+御翎独角兽,魂环属性以暴击率为主,加点可不加,或者加速度都行
SP千道流:拿生命,魂环1111+逐风云中鹤+神牛,属性以生命为主
SP宁荣荣:拿精神,魂环1111,属性以精神为主
SP修三:拿攻击,魂环1111+千钧冰碧+暗金三头獒,属性以攻击为主
不过这个阵容在某个角色的魂骨搭配上会有些许的门槛区别,那便是SP宁荣荣的头部进化魂骨,其红色6星的效果在这个打法下大家是不用激活的,相当于就是SP宁荣荣在给了SP修三“神恩”之后,SP修三便会替代所有队友行动了,无限的去叠他2-1被动中的“修罗神念”层数,而这个层数越高,则SP修三的暴击伤害也会越高,同时在“人剑合一”状态下的终伤也会越高,那么最后用一次4-1技能的爆发就可能比原本SP修三不替代所有队友行动的打法打出更加可观的伤害来。
而这个打法的基础操作也不难理解,前期队友们依然是快速地完成各个增伤buff的叠加。我们如果以5分钟的副本为例,基本上boss的血量在还剩60%-70%之间时,队友们的各个增伤buff就应该差不多叠好了,此时咱们用SP宁荣荣给到SP修罗唐三“神恩”,利用4-1技能或8技能,蓝标给到SP修三头上会自动施加“神恩”,那么从此刻开始SP修罗唐三便会一直使用1技能叠增伤,等到战斗快结束前再用一次4-1技能进行爆发即可。
那么讲过实际战斗对比,大致这个打法和原打法的伤害区别是:
针对中后期的玩家,大家主要需要考虑的是自己有没有【擎风魔树】这个凶兽魂环,因为这个魂环在最后5层之后爆可以带来13倍左右的翻倍伤害,所以如果大家平时是要最后爆那么一下的,那么很有可能不太适合上述的打法(也可以实际对比一下,反正也不会有什么影响),因为用上述的打法后萧萧/其余控制系魂师最后是无法普攻引爆增伤的
那么如果大家没有【擎风魔树】魂环,或者没有SP宁荣荣进化头骨的话,倒是可以试试这个打法,一般而言是要更高一些的,尤其是在前中期,这个伤害的区别可能会更大,当然重点依然是大家自身的游戏时期、阵容、各个配件的储备情况等
而后续等到SP修三源魂力开了和真身降临后,这个打法或许会遇到一些问题,因为SP修三的真身开启条件很有可能是使用1/4/8技能后即可开启,那么相应开启真身后SP修三便会自动获得SP宁荣荣的“神恩”,而此时很有可能队友们的增伤过程都还远远没有结束,所以到时候这个打法到底要如何调整,客观来讲还得等真身后实测一下,大家也需要注意这个变动的可能性
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