体验服新版本解读,新增“极限减速”词条,七个英雄机制调整分析

2024-11-28 12:47:02 来源:游戏主播网

体验服新版本解读,新增“极限减速”词条,七个英雄机制调整分析

大家好我是指尖,体验服28日将迎来全新版本的更新,看过公告的小伙伴可能一脸懵吧,内容太多了,尤其是英雄的平衡,看了一圈眼睛都花了。

之前跟大家分享了装备的改动、召唤师技能的改动以及多个英雄的重做式调整,本文说说剩下那些英雄。

本次更新新增了一个全新的词条叫“极限减速”,因为这个游戏的减速极限比例就是90%,所以未来部分英雄的90%减速就统称为了“极限减速”,包含了17个英雄的技能。

而原本减速没有90%那么多的英雄技能,全都进行了统一的调整,而这个统一并非数值统一,而是实现的方式进行了统一。

比如,原本是50%减速的效果,调整后变成了30%或者25%的基础减速,从固定50%变成了成长减速,前期全部都削弱,降低了减速的效果,后期保持一致,甚至还比原本更高一点。

因此统一,是指数值实现的方式进行了统一,削弱前期,保持后期,或者加强后期。

另外也有不少英雄,借着这次的调整,而对其他的技能数值进行了平衡,有技能CD的调整,也有伤害的改动,就不一一去分析了。

在众多英雄中,有些是对机制调整,但又没有像芈月元歌调整幅度那么大,所以单独拿出来聊聊。

周瑜

被动和1技能减速的调整外,一技能的加速buff对自己进行了翻倍。

调整前10%加速,自己和队友都能享受到。调整后队友变成了5%-10%,而周瑜自己则是10%-20%,是对前期减速效果削弱进行的补偿,跑图速度会比之前更快,当然了,也因为两个减速的削弱,让周瑜对于凝冰之息的依赖值更高了。

扁鹊

1技能的减速削弱了,但大招也新增了一个减速的buff。同样是15%-30%,这个补偿我觉得是不错的,以前扁鹊大招只是用来爆出最后一下进行收尾,用完了自己因为有后摇,基本上也就丢失目标,这个减速给了他继续追击的机会,或者说逃生的时候,打团的时候,进行大范围的减速。

所以扁鹊这个可以很明确的说,是加强了。

虞姬

前期减速削弱,后期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的攻速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着削弱了最多5%的攻速,但开启二技能之后加速翻倍。

也就是说,使用二技能。就变成了25%-50%,未来虞姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵抗之靴,至于这到底是加强还是削弱,我个人觉得还是偏加强向,二技能开启的时机也更重要了,不止有移速buff,还能获得短暂的爆发输出。

夏侯惇

被动效果进行了调整,从触发后直接进入冷却,变成了触发结束后才会进入冷却,而夏侯惇被动存在时间高达八秒,相当于被动CD延后了8秒。

而作为补偿,夏侯惇的被动冷却从30变成了25-20,也就是说,拿一级算,被动相当于增加了3秒,到了满级之后,就减少了2秒,感觉好像并不划算的样子。

前中期需要频繁打架来触发被动,后期往往就是一波结束,因此前期削弱比较致命,后期加强貌似也难起到效果,你还指望一场团战触发两次被动吗?。

加上一技能减速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算是一次削弱。

刘禅

现在大招期间不用狂点普攻打伤害和减速了,以后大招期间自带减速效果,并增加了基础伤害。

这个调整比较人性化,刘禅大招期间点击普攻,虽然有额外的效果,但其实手感并不好,也很难再技能形态中表现出来,有一种盲按的感觉,直接加上减速,也算解放了单手。

钟馗

这个调整之前体验服就上线过,1技能内圈添加印记,这样大招吸到有印记的目标就能持续控制,所以如果能一下给到多个目标印记,这个大招可能会毁天灭地的吧。

另外,1技能的减速一样削弱了,也增加了1秒前期的冷却,用作平衡。

大乔

二技能改为加点升级,并不止是一句话而已,这样的话13技能就从6级变成了4级,增加的属性自然也就少了。

所以这次对所有技能的数值进行了一次调整,不过被动触发潮汐的减速,这次直接从50%变成了极限减速。

调整的方式,就是增加前期13技能冷却,加强134技能的伤害,而二技能也从原本25秒固定CD变成了成长技能,满级20秒,使用频率倒是提升了。

以上就是本次更新,对于减速的统一,以及部分英雄机制的改动,你最期待哪个英雄呢?


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