格斗游戏坑过无数玩家的招式,指令看上去简单就是搓不出来
以前一直觉得很奇怪,为什么有的招式别人可以很轻松就搓出来,但是到自己这么却怎么都搓不出来。天赋这玩意真的是与生俱来,不是努力就能得到的。
当年我有一位比较精通格斗游戏的同学。游戏厅里出现的几乎所有游戏招式他都能打出来。当时特别羡慕,没事的时候他也会教我指令,但我却总是学不会。
同学当年最引以为豪的游戏就是《VR战士》,当时老板将所有人物的技能全都贴在了墙上。但玩家们照着指令也打不出来,太需要技巧了。
其中的“崩击云身双虎掌,修罗霸王靠华山”更是指令的巅峰。而我这位同学研究了一段时间,就能打出来了。
崩击云身双虎掌 :PKG · ←↘PK · ←P
图片来自VR战士吧在同学离开游戏厅之后,我也研究过,但一直打不出来。后来在土星上面玩到了《VR战士VS格斗之蛇》,在这款游戏中终于打出来的,可能两款游戏的指令严格程度不同吧!
有很多格斗游戏的招式指令都比较奇怪,不仅仅需要一定的经验,还需要一定的运气。我现在都不知道《魂之利刃2》,成美娜倒立发电的大砍刀咋发?
对于那些无法掌握的人物,我一直都不敢使用。
像是《饿狼传说》中的吉斯,他的斗气风暴一直搓不出来;《铁拳》豹王玩了一两次就放弃了,所有十连技都太难了;《街头霸王》中的蓄力角色从来不用。
不知道当年的你是不是也是如此呢?对于我这种苦手来说,很多角色都是禁区啊!
今天,小编就和大家一起回忆一下格斗游戏中那些“看上去简单却搓不出来的招式”。
橘右京的“零式燕返”如果你曾经在游戏厅投入大量精力去研究橘右京的“燕返”,那应该会成为一方之雄吧!
这一招的用处实在太大了,而且可以从各个角度打出来。一般双脚离地就能释放(也有原地释放的)。也正是如此,无论是近战还是远战,只要你能掌握燕返,那基本上就能立于不败之地。
游戏厅看到别人在地面上打出一个燕返,当时就震惊了。这需要多快的手速才能做到啊!
其实指令也比较简单就是:↙↓↘→↗+A,游戏厅打出来到还行,键盘上你要是能用出来,至少需要几年的功力了。不过这一招基本上就已经阻断了菜鸡玩家。
另外还有一招,是在急退的时候使用,指令比较简单:←← ↙↓↘→+A
不过,指令看上去简单,但真正能打出来缺不容易。很多人照着这个指令也搓不出来。要求输入的速度够快才行,当然了,指令也要准确。
游戏厅有一个传说,《侍魂4》橘右京可以打出99+的连招。很多人深信不疑,而且说是亲眼见过。小编一直没这个福气见到啊!
其实《真侍魂》系列招式都是很好搓的。
难度稍微大一点的就是霸王丸和娜可露露的秘奥义“天霸封神斩”和“流风之舞”,以及加尔福特和服部半藏的“大隐身”。
偏偏一些小技能,却让玩家耗费精力去研究。
莱锡路的“肌肉格杀”,直接命中比较简单。但这一招却有很多变数,有可能滑铲没打中,但是第二下却打中了;也有可能是在连段之中带入的。节奏是完全不同的。
因此需要玩家们掌握节奏之后,才知道什么时候是最佳出击的时机。
另一边,加尔福特和服部半藏的冲刺“彗星落”。指令也是比较简单的,但能够做到百分之百命中的人却比较少。对手速以及距离的把控要求实在太严格了。
但你真要是练成了这一招,那就是游戏厅里最靓的仔,走路都带风的那种。
《双截龙格斗版》成福的架招“铁板桥”当身技里面最霸道的就是成福的架招,可以将任何必杀技架住,甚至连超必杀技也行。
但这一招也是最坑的,没有架住别人也会做出一个多余的动作,向后面摔。
架招的指令非常简单:←↓↙+任意键,但是没有人可以百分之百保证搓出来。经常都会搓成飞腿。(比较奇怪的是,在很多攻略书上面都没有这一招呢?)
也正是释放的难度比较大,导致很多人不敢轻易尝试。
我怀疑铁板桥在每一局中是有使用次数的,超过这个次数之后,你再也打不出来。测试了好几次之后都是如此。
经过多次测试之后,小编发现使用摇杆的成功率要高很多。键盘的难点就在于↙。并不是反升龙拳就能释放了,最后一下必须是←↓两个按键一起按组合成为↙。
掌握诀窍之后,果然成功率大大提升了。在后期的战斗中善于使用这一招,保证对手不敢对你冒险出击了。
《饿狼传说》系列走下神坛的原因,估计和↗↖这两个方向有关吧1
那时候《饿狼传说》的人气正是巅峰,故意设计了很多刁钻古怪的指令,玩家们抠破头皮都打不出来。每次搓出来一个必杀技都会兴奋半天,不知道SNK的目的是不是就是为了折磨人。
《饿狼传说特别版》劳伦斯的“血腥斩切”,最初的指令:为↘←↙↓↘→↙→B+D
在玩家流失之后,《RB饿狼传说》指令改为:→←↙↓↘+BC
玩家们也不是傻子,被游戏玩了肯定不干,之后再也不愿意上手这类游戏。
在《RB饿狼传说》中,将指令简化了很多,但是已经没有玩家愿意上手了。反而《拳皇》这边因为指令简洁成为玩家的新宠。
吉斯的斗气风暴,游戏厅就没人搓出来过。指令太夸张了:↙→↘↓↙←↘+C,而这个指令一直沿用到《拳皇》。
小编只有在《RB饿狼传说2》中搓出来一次,这个版本指令最简单:→←↙↓↘+BC
没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
注:文中部分图片来自网络,如侵删
作为经典的格斗游戏系列之一,《铁拳》一直以低操作门槛以及精良画面所著称。它不像其他动作游戏需要搓复杂的指令进行攻击,玩家只需要简单的拳脚连招即可打出华丽的combo,而且其细腻且华...
《任天堂明星大乱斗》《Greet Melee Smash Brothers》是由任天堂开发的一款经典的多人格斗游戏。在这个游戏中,玩家可以选择多个不同的角色,每个角色都有自己的特殊...
如今我们在和别人交流时经常都会看到一些奇怪的数字和字母的组合,像是236K、426P,这到底是什么意思呢?这其实就是格斗游戏目前最简单易懂,同时也是最能具现化的操作指令,通过小键盘...
DNF的玩家如同浪水一样,这个游戏毫无打击感。游戏套路很简单,作为dnf玩家来说,回头再看看那些年,穿着异界,看着格兰迪爆出来的别云剑,手搓光到现在深渊闪出那件4=1。从那个裸体,...
格斗游戏虽然是如今最流行的街机游戏,但早年在游戏厅仅仅是众多游戏中的一种,玩的人并没有那么多。格斗游戏在92年之后开始兴盛94年开始没落,95年左右格斗游戏和过关游戏的玩家人数最多...
大家好,这里是“让我看看谁的招募令又出金”的玖见三国。怎么知道三国杀玩家玩了几年三国杀?很简单,看他获取新武将的方式就知道了。初入三国杀玩家刚开始玩三国杀的时候,会过几个关卡送一些...
为什么都说FF16的战斗只有平A和播片?虽然FF16没有搓招,但没搓招不代表操作量就低,至少比很多ARPG游戏的操作量都要大;图里部分连招没有打全,而且抽了很多帧,不然图片太...
各位小伙伴,大家好,这里是社长!炉石传说的战令系统出来已经有不少时间了,在刚推出的时候无数玩家都心生不满。纷纷表示这个系统只要上线就退坑。不过当系统真正上线的时候,退坑的人数不减少...
直播吧9月30日讯 2024全球总决赛瑞士轮媒体日于今日举行,韩媒发布HLE上单Doran选手视频专访。Q:你觉得本次全球总决赛的上路版本会是如何呢?Doran:其实我认为当前版本...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。几率跟玄学的碰撞,鉴定之前先算卦。算出好东西再鉴定在梦幻西游中大家鉴定装备的时候是否会出高属性...
魔兽世界WLK怀旧服在P2初期开始就出现了团双,以往版本我们提到团双,大家都是“嗤之以鼻”,支持团双的玩家很少。反对团双的原因有两个,一方面是因为团长多拿一份,自己那份就会少;另一...
DNF手游这游戏内容和玩法非常的多,不过对于大部分玩家来说,这游戏最核心的玩法可能还得是搬砖了。毕竟看着自己的角色通过努力搬砖获得的收益又得到了提升,这种感觉还是非常舒服的。尤其是...
首先就是升级和转生,直接野外挂机刷材料就行。推荐冰原和皇陵,这两个图的爆率是比较高的,转生需要的材料天精岩和地狱火都是爆率比较低的,有些玩家会直接在世界上收,三转我们就可以直接换地...
教练组脑子瓦特了!情久4-1TCG半只脚踏进KPL:安天帝不配首发?情久4-1轻取TCG,晋级2025KPL临时席位资格赛决赛。现在他们半只脚已经踏进KPL赛区了,赛后情久的选手盛...
三国杀里面,不同的角色发挥出来的效果也不一样,有些角色他们在单挑的时候呈现出来的能力特别强大,大家都不希望最后存活的时候面对的是这种单挑强大的武将。还有一些武将,他们在混战的过程中...
新的一周又来了,本周(9月23日-9月29日)大家能玩到什么新游呢?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有腾讯发行的第一人称射击战术FPS游戏《三角洲行动》;还有微软发行的回...
回合制作为最经典的游戏类型之一,经过了几十年的发展,如今仍旧有着相当大的玩家受众。但现如今随着国产回合制手游的数量越来越多,不仅出现了质量良莠不齐的情况,很多厂商竭泽而渔的运营方式...
盘点巫妖王之怒怀旧服三阶段物理系抢破头的五大极品,冲榜大佬的最强加持,速看!一:死亡的裁决十字军试炼光明邪使菲奥拉的死亡裁决,不出意外的话就是没有意外将是三阶段金团最为闪耀的扛把子...
小编推荐